Dom > Aktualności > Capcom eksperymentuje z generatywną sztuczną inteligencją, aby stworzyć „setki tysięcy unikalnych pomysłów” potrzebnych do budowy środowisk w grze
W stale ewoluującym świecie tworzenia gier wideo Capcom przesuwa granice, integrując generatywne sztuczne inteligencje w celu wygenerowania „setek tysięcy” pomysłów wymaganych dla środowisk w grze. Ponieważ koszty związane z tworzeniem gier wciąż rosną, główni wydawcy zwracają się do narzędzi AI w celu usprawnienia procesów i zmniejszenia wydatków. Na przykład Call of Duty podobno wprowadził „kosmetykę generowaną przez AI” dla Call of Duty: Modern Warfare 3 pod koniec 2023 r., Sparując debaty wśród fanów na temat korzystania z sztucznej inteligencji w projektowaniu gier. Podobnie EA ogłosił, że AI jest „podstawą” swojej strategii biznesowej.
W ostatnim wywiadzie dla Google Cloud Japan , Kazuki Abe, dyrektora technicznego w Capcom, znanym ze swoich prac nad hitami, takimi jak Monster Hunter: World and Exoprimal, rzuci światło na to, jak firma wykorzystuje sztuczną inteligencję w celu zrewolucjonizowania procesu rozwoju. Abe podkreślił, że jednym z najtrudniejszych aspektów rozwoju gier jest tworzenie unikalnych pomysłów, które mogą liczyć w setkach tysięcy. Obejmuje to projektowanie elementów takich jak telewizory, z których każdy wymaga wyraźnych projektów, logo i kształtów. „W tym nieużywane, ostatecznie musieliśmy wymyślić setki tysięcy pomysłów” - zauważył Abe (przez Automaton ).
Aby rozwiązać ten problem, Abe opracował system, w którym generatywna sztuczna inteligencja może analizować różne dokumenty projektowania gier i generować pomysły autonomicznie. To nie tylko przyspiesza proces rozwoju, ale także pozwala sztucznej inteligencji dostarczyć informacje zwrotne i udoskonalić jej wyjścia. Jego prototyp, który wykorzystuje wiele modeli AI, w tym Google Gemini Pro, Gemini Flash i Imagen, uzyskał pozytywne opinie wewnętrznych zespołów programistów Capcom. Oczekuje się, że wdrożenie tego modelu AI „znacznie obniży koszty”, jednocześnie zwiększając jakość produkcji.
Obecnie użycie AI CAPCOM ogranicza się do tego konkretnego systemu, zapewniając, że inne krytyczne aspekty rozwoju gier, takie jak idea, rozgrywka, programowanie i projektowanie postaci pozostają dziedziną ludzkiej kreatywności i wiedzy specjalistycznej.
Ogłoszenie wydania Bazaar: zaprezentowane datę i godzinę
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nowa seria od Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals zaprezentuje datę premiery sezonu 1
Feb 02,2025
WWE 2K25: długo oczekiwany powrót
Feb 23,2025
Ocalały wampiry - Przewodnik i porady dotyczące systemu kart Arcana
Feb 26,2025
Novel Rogue Decks Android Debiut
Feb 25,2025
Aktualizacja Marvel Rivals: Wiadomości i funkcje
Feb 19,2025
GTA 6 Wydanie: potwierdzony jesień 2025
Feb 23,2025
ROBLOX: Ujawniono ekskluzywne kody więzienne (zaktualizowane styczeń 2025)
Feb 19,2025
Uzyskaj ekskluzywne kody do drzwi na styczeń 2025
Feb 10,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Działanie / 65.4 MB
Aktualizacja: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Zwykły / 47.41M
Aktualizacja: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Zwykły / 392.30M
Aktualizacja: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
VPN Qatar - Get Qatar IP