Casa > Notizia > Capcom che sperimenta Ai generativo per creare "centinaia di migliaia di idee uniche" necessarie per costruire ambienti di gioco
Nel mondo in continua evoluzione dello sviluppo dei videogiochi, Capcom sta spingendo i confini integrando l'intelligenza artificiale generativa per generare le "centinaia di migliaia" di idee richieste per gli ambienti di gioco. Man mano che i costi associati allo sviluppo del gioco continuano a salire, i principali editori si rivolgono agli strumenti di intelligenza artificiale per semplificare i processi e ridurre le spese. Ad esempio, secondo quanto riferito, Call of Duty ha introdotto un "cosmetico generato da AI per Call of Duty: Modern Warfare 3 alla fine del 2023, scatenando dibattiti tra i fan sull'uso dell'IA nella progettazione del gioco. Allo stesso modo, EA ha dichiarato l'intelligenza artificiale "il nucleo" della sua strategia aziendale.
In una recente intervista con Google Cloud Japan , Kazuki Abe, un direttore tecnico di Capcom noto per il suo lavoro su titoli di successo come Monster Hunter: World ed Exoprimal, ha fatto luce su come l'azienda sta sfruttando l'IA per rivoluzionare il suo processo di sviluppo. Abe ha sottolineato che uno degli aspetti più impegnativi dello sviluppo del gioco è la creazione di idee uniche, che può essere numerata nelle centinaia di migliaia. Ciò include la progettazione di elementi come televisori, ciascuno che richiede disegni, loghi e forme distinte. "Comprese quelle inutilizzate, abbiamo finito per dover elaborare centinaia di migliaia di idee", ha osservato Abe (tramite Automaton ).
Per risolvere questo problema, Abe ha sviluppato un sistema in cui l'intelligenza artificiale generativa può analizzare vari documenti di progettazione del gioco e generare idee autonomamente. Ciò non solo accelera il processo di sviluppo, ma consente anche all'IA di fornire feedback e perfezionare i suoi risultati. Il suo prototipo, che sfrutta più modelli di intelligenza artificiale tra cui Google Gemini Pro, Gemini Flash e Imagen, ha ottenuto feedback positivi dai team di sviluppo interno di Capcom. L'implementazione di questo modello AI dovrebbe "ridurre significativamente i costi", migliorando contemporaneamente la qualità dell'output.
Attualmente, l'uso di AI da parte di Capcom è limitato a questo sistema specifico, garantendo che altri aspetti critici dello sviluppo del gioco come ideazione, gameplay, programmazione e progettazione dei personaggi rimangono il dominio della creatività e delle competenze umane.
Annuncio della versione bazaar: data e ora svelata
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: nuova serie di Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel Rivals presenta la data di uscita della stagione 1
Feb 02,2025
WWE 2K25: tanto atteso ritorno
Feb 23,2025
Vampire Survivors - Guida al sistema di carte Arcana e suggerimenti
Feb 26,2025
Desorti Android di romanzi Rogue Macks
Feb 25,2025
Aggiornamento dei rivali Marvel: notizie e funzionalità
Feb 19,2025
Release GTA 6: Autunno 2025 Confermata
Feb 23,2025
ROBLOX: Codici carcerari esclusivi rivelati (aggiornati gennaio 2025)
Feb 19,2025
Ottieni codici ESCLUSIVI Roblox Porte per gennaio 2025
Feb 10,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Azione / 65.4 MB
Aggiornamento: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Casuale / 47.41M
Aggiornamento: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casuale / 392.30M
Aggiornamento: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
VPN Qatar - Get Qatar IP