Thuis > Nieuws > Capcom experimenteert met generatieve AI om 'honderdduizenden unieke ideeën' te creëren die nodig zijn om in-game omgevingen te bouwen
In de steeds evoluerende wereld van ontwikkeling van videogames verlegt Capcom de grenzen door generatieve AI te integreren om de "honderdduizenden" ideeën te genereren die nodig zijn voor in-game omgevingen. Naarmate de kosten verbonden aan game -ontwikkeling blijven stijgen, wenden grote uitgevers zich tot AI -tools om processen te stroomlijnen en de kosten te verlagen. Naar verluidt introduceerde Call of Duty bijvoorbeeld een "AI-gegenereerde cosmetische" voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in het einde van 2023, die debatten veroorzaakte onder fans over het gebruik van AI in game-ontwerp. Evenzo heeft EA AI verklaard als "de kern" van zijn bedrijfsstrategie.
In een recent interview met Google Cloud Japan , werpt Kazuki Abe, een technisch directeur bij Capcom bekend om zijn werk aan blockbuster -titels zoals Monster Hunter: World en Exoprimal, licht op hoe het bedrijf AI gebruikt om een revolutie teweeg te brengen in het ontwikkelingsproces. Abe benadrukte dat een van de meest uitdagende aspecten van game -ontwikkeling het creëren van unieke ideeën is, die in honderdduizenden kunnen tellen. Dit omvat het ontwerpen van elementen zoals televisies, die elk verschillende ontwerpen, logo's en vormen vereisen. "Inclusief ongebruikte, moesten we honderdduizenden ideeën bedenken," merkte Abe (via Automaton ).
Om dit aan te pakken, ontwikkelde Abe een systeem waar generatieve AI verschillende spelontwerpdocumenten kan analyseren en ideeën autonoom kan genereren. Dit versnelt niet alleen het ontwikkelingsproces, maar stelt de AI ook in staat om feedback te geven en de uitgangen ervan te verfijnen. Zijn prototype, dat gebruik maakt van meerdere AI -modellen, waaronder Google Gemini Pro, Gemini Flash en Imagen, heeft positieve feedback van de interne ontwikkelingsteams van Capcom gekregen. De implementatie van dit AI -model zal naar verwachting "de kosten aanzienlijk verlagen" en tegelijkertijd de kwaliteit van de output verbetert.
Momenteel is Capcom's gebruik van AI beperkt tot dit specifieke systeem, waardoor andere kritieke aspecten van game -ontwikkeling, zoals ideeën, gameplay, programmering en karakterontwerp, het domein van menselijke creativiteit en expertise blijven.
Aankondiging van de Bazaar Release: datum en tijd onthuld
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Nieuwe serie van Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
Marvel rivalen onthullen seizoen 1 releasedatum seizoen 1
Feb 02,2025
WWE 2K25: langverwachte terugkeer
Feb 23,2025
Vampire Survivors - Arcana Card System Guide and Tips
Feb 26,2025
Novel Rogue Decks Android Debut
Feb 25,2025
Marvel Rivals Update: nieuws en functies
Feb 19,2025
GTA 6 Release: herfst 2025 bevestigd
Feb 23,2025
ROBLOX: Exclusieve gevangeniscodes onthuld (bijgewerkt januari 2025)
Feb 19,2025
Krijg exclusieve Roblox deurencodes voor januari 2025
Feb 10,2025
Street Rooster Fight Kung Fu
Actie / 65.4 MB
Update: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Casual / 47.41M
Update: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Casual / 392.30M
Update: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
VPN Qatar - Get Qatar IP