Rumah > Berita > Survivor Vampire, Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Survivor Vampire, Balatro Shine di Anugerah Permainan BAFTA

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 15,2025

Anugerah BAFTA Games menyimpulkan malam tadi, meraikan yang terbaik dalam industri permainan. Antara pemenang utama ialah Balatro dan Survivor Vampire, yang membawa pulang anugerah berprestij. Walau bagaimanapun, ketiadaan kategori khusus platform, terutamanya untuk permainan mudah alih, menimbulkan persoalan mengenai penglihatan dan pengiktirafan dalam anugerah.

Walaupun Baftas mungkin tidak mempunyai tahap perhatian arus perdana yang sama seperti Anugerah Permainan Geoff Keighley, mereka sering dianggap membawa lebih banyak prestij. Anugerah Permainan BAFTA 2024 tidak menampilkan kategori mudah alih tertentu, namun dua pelancaran mudah alih yang signifikan dari tahun lalu bersinar terang. Balatro, Deckbuilder Roguelike oleh Localthunk, memenangi anugerah permainan debut. Kemenangan ini telah mencetuskan buzz dalam industri, dengan banyak penerbit kini menjelajahi adegan indie untuk hit besar seterusnya. Sebaliknya, Vampire Survivors, yang sebelum ini memenangi permainan terbaik pada tahun 2023, telah dianugerahkan permainan terbaik yang berkembang pada tahun ini, dengan hebat mengalahkan kelas berat seperti Diablo IV dan Final Fantasy XIV dalam talian.

Anugerah Permainan BAFTA 2024 pemenang

Ketiadaan kategori mudah alih

Anugerah BAFTA Games telah mengambil pendirian yang unik dengan tidak termasuk penghargaan khusus platform sejak 2019. Walaupun kemenangan yang ketara dari tajuk mudah alih dan multiplatform seperti Vampire Survivors dan Genshin Impact, format anugerah tetap konsisten. Luke Hebblethwaite, ahli pasukan permainan BAFTAS, sekali berkongsi dengan saya bahawa organisasi percaya permainan harus dinilai atas merit mereka, tanpa mengira platform yang dikeluarkan. Pendekatan ini bertujuan untuk menyerlahkan bahawa permainan boleh bersaing dengan kedudukan yang sama, tanpa mengira di mana mereka dimainkan.

Kedua -dua Balatro dan Vampire Survivors sudah pasti mendapat manfaat daripada ketersediaan mereka pada platform mudah alih, yang telah menyumbang kepada pengiktirafan mereka yang meluas. Ini dapat dilihat sebagai satu bentuk pengakuan, walaupun tidak dikategorikan secara eksplisit sebagai permainan mudah alih. Walau bagaimanapun, kekurangan kategori mudah alih tertentu mungkin masih mempengaruhi keterlihatan pencapaian permainan mudah alih.

Ini hanya pemikiran saya mengenai perkara ini. Jika anda berminat untuk menyelam lebih mendalam ke dalam perbincangan permainan mudah alih, jangan terlepas episod terbaru The Pocket Gamer Podcast, di mana saya akan meneroka trend dan perkembangan terkini dalam dunia permainan mudah alih.