Die BAFTA Games Awards endeten letzte Nacht und feierten das Beste in der Spielebranche. Zu den Top -Gewinnern gehörten die Überlebenden von Balatro und Vampire, die prestigeträchtige Auszeichnungen mit nach Hause nahmen. Das Fehlen plattformspezifischer Kategorien, insbesondere für mobile Spiele, wirft jedoch Fragen zur Sichtbarkeit und Anerkennung innerhalb der Auszeichnungen auf.
Während die BAFTAs möglicherweise nicht die gleiche Aufmerksamkeit des Mainstreams haben wie Geoff Keighleys Game Awards, wird häufig angesehen, dass sie mehr Prestige tragen. Die 2024 BAFTA Games Awards enthielten keine spezifischen mobilen Kategorien, aber zwei bedeutende mobile Starts aus dem vergangenen Jahr leuchteten hell. Balatro, ein rogueliker Deckbuilder von LocalThunk, gewann den Debüt -Game -Preis. Dieser Sieg hat in der Branche ein Summen ausgelöst, und viele Verlage durchsuchen jetzt die Indie -Szene nach dem nächsten großen Hit. Andererseits wurde Vampire Survivors, das zuvor im Jahr 2023 das beste Spiel gewonnen hat, in diesem Jahr das beste entwickelnde Spiel ausgezeichnet und schlug beeindruckend schwere Schwergewichte wie Diablo IV und Final Fantasy XIV Online.
Die BAFTA Games Awards haben seit 2019 eine einzigartige Haltung eingenommen, indem sie nicht plattformspezifische Auszeichnungen einbezogen haben. Trotz bemerkenswerter Siege aus mobilen und multiplatformigen Titeln wie Vampire-Überlebenden und Genshin Impact ist das Preisformat konsistent geblieben. Luke Hebblethwaite, ein Mitglied des BAFTAS -Spielteams, teilte mir einst mit, dass die Organisation der Ansicht ist, dass Spiele unabhängig von der Plattform, auf der sie veröffentlicht werden, nach ihrem Verdienst beurteilt werden sollten. Dieser Ansatz zielt darauf ab, hervorzuheben, dass Spiele unabhängig davon, wo sie gespielt werden, gleichberechtigt sind.
Sowohl Balatro- als auch Vampir -Überlebende haben zweifellos von ihrer Verfügbarkeit auf mobilen Plattformen profitiert, was zu ihrer weit verbreiteten Anerkennung beigetragen hat. Dies könnte als eine Form der Anerkennung angesehen werden, auch wenn sie nicht explizit als mobile Spiele eingestuft werden. Das Fehlen spezifischer mobiler Kategorien kann sich jedoch weiterhin auf die Sichtbarkeit mobiler Spiele auswirken.
Dies sind nur meine Gedanken zu dieser Angelegenheit. Wenn Sie sich daran interessieren, tiefer in mobile Gaming -Diskussionen einzutauchen, verpassen Sie nicht die neueste Folge des Pocket Gamer -Podcasts, wo Will und ich die neuesten Trends und Entwicklungen in der mobilen Gaming -Welt erkunden.
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