Los BAFTA Games Awards concluyeron anoche, celebrando lo mejor en la industria del juego. Entre los principales ganadores estaban los sobrevivientes de Balatro y Vampire, que se llevaron a casa prestigiosos premios. Sin embargo, la ausencia de categorías específicas de la plataforma, particularmente para juegos móviles, plantea preguntas sobre visibilidad y reconocimiento dentro de los premios.
Si bien los BAFTA podrían no tener el mismo nivel de atención convencional que los Premios del Juego de Geoff Keighley, a menudo se considera que llevan más prestigio. Los premios 2024 BAFTA Games no presentaron categorías móviles específicas, pero dos lanzamientos móviles significativos del año pasado brillaban brillantemente. Balatro, un constructor de mazos Roguelike de Localthunk, ganó el premio al juego debut. Esta victoria ha provocado un zumbido en la industria, con muchos editores ahora recorriendo la escena independiente para el próximo gran éxito. Por otro lado, Vampire Survivors, que anteriormente ganó el mejor juego en 2023, recibió el mejor juego en evolución este año, superando impresionantemente los pesos pesados como Diablo IV y Final Fantasy XIV en línea.
Los premios BAFTA Games han adoptado una postura única al no incluir elogios específicos de la plataforma desde 2019. A pesar de las victorias notables de los títulos móviles y multiplataforma como los sobrevivientes de vampiros y el impacto de Genshin, el formato de premios se ha mantenido consistente. Luke Hebblethwaite, miembro del equipo del juego BAFTAS, una vez compartió conmigo que la organización cree que los juegos deberían juzgarse por su mérito, independientemente de la plataforma en la que sean lanzados. Este enfoque tiene como objetivo resaltar que los juegos pueden competir en igualdad de condiciones, independientemente de dónde se jueguen.
Tanto los sobrevivientes de Balatro como los vampiros se han beneficiado indudablemente de su disponibilidad en plataformas móviles, lo que ha contribuido a su amplio reconocimiento. Esto podría verse como una forma de reconocimiento, incluso si no se clasifica explícitamente como juegos móviles. Sin embargo, la falta de categorías móviles específicas podría afectar la visibilidad de los logros de los juegos móviles.
Estos son solo mis pensamientos sobre el asunto. Si está interesado en sumergirse más en las discusiones de juegos móviles, no se pierda el último episodio del podcast de Pocket Gamer, Where Will y yo exploramos las últimas tendencias y desarrollos en el mundo de los juegos móviles.
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