Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, célébrant les meilleurs de l'industrie du jeu. Parmi les meilleurs gagnants figuraient les survivants du Balatro et des vampires, qui ont remporté des prix prestigieux. Cependant, l'absence de catégories spécifiques à la plate-forme, en particulier pour les jeux mobiles, soulève des questions sur la visibilité et la reconnaissance au sein des prix.
Bien que les BAFTA n'aient pas le même niveau d'attention grand public que les Geoff Keighley's Game Awards, ils sont souvent considérés comme transportent plus de prestige. Les BAFTA Games Awards 2024 ne comportaient pas de catégories mobiles spécifiques, mais deux lancements mobiles importants de l'année écoulée ont brillé. Balatro, un Deckbuilder Roguelike de Localthunk, a remporté le premier prix du match. Cette victoire a déclenché un buzz dans l'industrie, de nombreux éditeurs parcourant maintenant la scène indépendante pour le prochain grand succès. D'un autre côté, Vampire Survivors, qui a précédemment remporté le meilleur match en 2023, a reçu le meilleur jeu en évolution cette année, battant de manière impressionnante des poids lourds comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
Les BAFTA Games Awards ont adopté une position unique en n'incluant pas les distinctions spécifiques à la plate-forme depuis 2019. Malgré des victoires notables de titres mobiles et multiplateformes comme les survivants de vampire et l'impact de Genshin, le format de récompense est resté cohérent. Luke Hebblethwaite, membre de l'équipe de jeu BAFTAS, a partagé avec moi que l'organisation pense que les jeux devraient être jugés sur leur mérite, quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils sont publiés. Cette approche vise à souligner que les jeux peuvent rivaliser sur un pied d'égalité, peu importe où ils sont joués.
Les survivants du Balatro et des vampires ont sans aucun doute bénéficié de leur disponibilité sur les plateformes mobiles, ce qui a contribué à leur reconnaissance généralisée. Cela pourrait être considéré comme une forme de reconnaissance, même s'il n'est pas explicitement classé comme des jeux mobiles. Cependant, le manque de catégories mobiles spécifiques pourrait encore affecter la visibilité des réalisations des jeux mobiles.
Ce ne sont que mes pensées sur la question. Si vous êtes intéressé à plonger plus profondément dans les discussions sur les jeux mobiles, ne manquez pas le dernier épisode du podcast Pocket Gamer, où Will et moi explorer les dernières tendances et développements dans le monde des jeux mobiles.
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