Rumah > Berita > Bagaimana jenayah dan hukuman bekerja di kerajaan datang: pembebasan 2

Bagaimana jenayah dan hukuman bekerja di kerajaan datang: pembebasan 2

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 06,2025

Jenayah di Kerajaan Datang: Deliverance 2 memberi kesan yang ketara kepada permainan, mengubah interaksi NPC dan berpotensi membawa kepada akibat yang teruk. Tindakan seperti kecurian, serangan, atau bahkan pelanggaran kecil boleh mengakibatkan kesan yang serius. Panduan ini memperincikan mekanik jenayah dan hukuman dalam permainan.

Video yang disyorkan Berkaitan: Kerajaan Datang: Bonus dan edisi pra-pesanan 2 Pesanan

Memahami Jenayah di Kerajaan Datang: Pembebasan 2

Peraturan jenayah dan hukuman di KCD2

Tangkapan skrin yang ditangkap oleh pelarian
Sebarang tindakan yang mengganggu perintah yang ditubuhkan oleh permainan merupakan jenayah. AI yang dipertingkatkan dalam sekuel menjadikan NPC lebih persepsi terhadap aktiviti jenayah, meningkatkan kemungkinan pengesanan. Akibatnya berkisar dari kebimbangan segera kepada penyiasatan kemudian. Jenayah termasuk:

  • Pembunuhan: Membunuh NPC yang tidak bersalah.
  • Kecurian: Mencuri dari kediaman, kedai, atau individu yang tidak sedarkan diri.
  • Lockpicking: mengakses struktur atau bekas yang terkunci secara haram.
  • Pickpocketing: Secara langsung mencuri dari NPCS.
  • Serangan: Menyerang orang awam atau pengawal.
  • Kekejaman haiwan: merosakkan haiwan domestik.
  • Pencerobohan: Kemasukan yang tidak dibenarkan ke kawasan swasta.
  • Mengganggu perintah: menyebabkan gangguan di bandar.

Akibat kebimbangan

Ditangkap oleh pengawal semasa melakukan jenayah di kerajaan datang: pembebasan 2

Tangkapan skrin yang ditangkap oleh pelarian
Pengawal dan orang awam akan melaporkan aktiviti jenayah, memulakan siasatan. Apabila ditangkap, pemain mempunyai beberapa pilihan:

  1. Bayar denda: Kos berbeza -beza bergantung kepada keterukan jenayah.
  2. Berunding: Kemahiran ucapan tinggi atau karisma mungkin membenarkan pujukan, terutamanya untuk kesalahan kecil.
  3. Flee: Mencuba melarikan diri menjadikan pemain pelarian yang dikehendaki, memerlukan pengelakan dan berpotensi menyamar perubahan apabila kembali.
  4. Menerima Hukuman: Ini mengakibatkan penalti berdasarkan keterukan jenayah.

Sistem Hukuman di Kerajaan Datang: Pembebasan 2

Kawasan Pelaksanaan di Kerajaan Datang: Pembebasan 2

Tangkapan skrin yang ditangkap oleh pelarian
Hukuman terdiri daripada kesulitan kecil untuk pelaksanaan, bergantung kepada jenayah:

  1. Pillory (penghinaan awam): Kalimat pendek untuk kesalahan kecil seperti pencerobohan.
  2. Caning (hukuman fizikal): Hukuman fizikal untuk jenayah yang lebih serius seperti serangan atau kecurian.
  3. Penjenamaan (Status Jenayah Tetap): Tanda tetap bagi pesalah berulang atau jenayah yang teruk, memberi kesan kepada interaksi NPC dan peluang perdagangan.
  4. Pelaksanaan (permainan berakhir): Penalti muktamad untuk jenayah yang sangat baik.

Reputasi dan kesannya

Reputasi mempengaruhi bagaimana NPC berinteraksi dengan pemain. Jenayah reputasi yang lebih rendah, yang membawa kepada permusuhan dan peluang yang terhad, sementara tindakan positif memperbaikinya, membuka kunci manfaat dan pencarian. Setiap bandar dan puak menjejaki reputasi secara bebas.

Mengelakkan penangkapan

Walaupun permainan ini membolehkan aktiviti jenayah, perancangan yang teliti adalah penting. Strategi untuk mengelakkan penangkapan termasuk:

  • Kurangkan saksi: Pastikan tiada siapa yang mengamati perbuatan jenayah.
  • Menyamar: Tukar pakaian untuk mengelakkan pengiktirafan.
  • Operasi waktu malam: melakukan jenayah di bawah penutup kegelapan.
  • Jualan Strategik: Menjual barang curi ke pagar atau peniaga pasaran hitam, jauh dari tempat kejadian.

Panduan komprehensif ini memberikan gambaran terperinci mengenai sistem jenayah dan hukuman di Kerajaan Datang: Deliverance 2 , membolehkan pemain menavigasi akibat permainan dengan berkesan.

Berkaitan: Mencapai Yang Terbaik di Kerajaan Datang: Pembebasan 2