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安倍晋三首相、アサシン クリード シャドウズ論争に言及

著者:Kristen アップデート:Oct 22,2025

政府会議において、日本の石破茂首相は『アサシン クリード シャドウズ』に関する懸念に言及した。封建時代の日本をテーマにしたこのゲームにおいて、 Ubisoftの神社描写を批判したとする報道と異なり、首相の発言は抑制的で、より広範な文化的尊重に焦点を当てたものであった。

IGNは、IGN Japanの協力を得て、この質疑応答の正確な翻訳と文脈を入手した。また、Ubisoftにもコメントを求めている。

発売が延期されていた『シャドウズ』のローンチに先立ち、Ubisoftは、日本国内で不満を引き起こしたゲーム内要素およびマーケティングに関して、複数回にわたり謝罪を行った。

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封建時代の日本描写における不正確さを批判する声もあり、開発チームは謝罪を余儀なくされ、本作が「歴史フィクションの魅力的な作品」であり、史実を描写したものではないことを明らかにした。

Ubisoftは歴史家やコンサルタントとの協業を強調したが、「特定のプロモーション素材が日本のコミュニティで懸念を引き起こした」ことを認め、心からの遺憾の意を表明した。

さらなる懸念が生じたのは、Ubisoftが『シャドウズ』のアートワーク内で、日本の史実再現団体の旗を無断使用したことであり、これにより再度の謝罪に至った。

コレクタブルフィギュアメーカーのPureArtsも、一部から不適切と見なされた片足の鳥居が特徴の『アサシン クリード シャドウズ』像を撤回した。鳥居は日本中の神社付近に存在し、人間界と神聖な領域の境界を示す。長崎の山王神社にある片足鳥居は、第二次世界大戦の原子爆弾投下の爆心地近くに位置し、深遠な意義を持つ。

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こうした中、『アサシン クリード シャドウズ』は、日本国内のみならず、その国家的描写に疑問を呈する一部の西洋ファンからの精査にも直面している。

この質問は、再選を目指す日本の政治家で参議院議員の門田隆行によって提起された。門田氏は以下のように述べた:

「ゲーム内でプレイヤーが実在する場所を無断で破壊することを許可することは、現実において同様の行為を誘発する可能性がある。神社関係者や地域住民は懸念を抱いている。表現の自由は極めて重要であるが、地域の伝統を軽視する行動は避けねばならない。」

石破首相は以下のように回答した:

「この問題には法的に対処するため、経済産業省、文部科学省、外務省と協議する必要がある。

「神社を損傷することは許されない——それは国家に対する不敬である。自衛隊をイラクのサマーワに派遣する際、我々は彼らがイスラムの慣習を学ぶことを確実にした。国家の文化と宗教を尊重することは不可欠であり、我々はそれらを軽視することを容認しない。」

『アサシン クリード シャドウズ』に関する質問に答える石破茂首相。写真提供: Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images.

これらの翻訳は正確であるが、文脈が重要である。IGN Japanが状況に関する洞察を提供した。

日本は、パンデミック後の国境開放と円安を追い風に、海外観光客が急増している。この予算委員会の中で、門田氏は自身の『シャドウズ』批判を「オーバーツーリズム」および、破壊行為や落書きの増加と認識されている事象に関連付けた。

彼は、プレイヤーが寺院を汚損したり、ゲーム内で刀を振るうことを許容することが、現実での模倣を促す可能性があると主張し、『コール オブ デューティ』や『グランド セフト オート』のようなゲームが暴力を助長するかという議論を彷彿とさせた。

石破首相は、そうした現実の行為には反対すると明確にしたが、その発言は仮定のシナリオに焦点を当てたものであり、ゲーム自体を指したものではなかった。

『シャドウズ』のゲームプレイに描写されている神社は、兵庫県姫路市の射楯兵主神社であり、門田氏の選挙区に位置する。彼は、Ubisoftがこれを登場させるにあたり、神社の代表者から許可を得ていないことに言及した。

経済産業副大臣の楠木正義は、「神社側から相談要請があれば」各省庁が連携すると述べた。しかし、芸術的表現の作品として、Ubisoftは日本国憲法の下で保護される可能性が高い。

両大臣の回答はいずれも曖昧であり、具体的な行動はほとんど示唆していない。Ubisoftは、初日パッチであらかじめ懸念事項に対処したようであり、日本の国民感情への配慮を示している。

完全版:アサシン クリード タイムライン

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初日パッチのニュースは本日日本で報じられたが、Ubisoftの西洋部門はまだ確認していない。Automatonによれば、Ubisoftは『アサシン クリード:シャドウズ』に対する変更を発表し、3月20日の発売日に実施されるとしている。

このパッチにより、神社の机や棚は破壊不能となり、神聖な空間での不要な流血表現が削減され、非武装のNPCを攻撃した際の出血エフェクトが排除される。IGNは、このパッチが日本地域限定のものかどうか問い合わせている。

世界的に見て、『アサシン クリード シャドウズ』は、遅延と『スター・ウォーズ アウトローズ』の商業的失敗を受けて、Ubisoftにとって極めて重要な作品である。同社は『シャドウズ』発売前に、大きな失敗作レイオフスタジオ閉鎖、そしてゲーム開発中止に直面してきた。

IGNの『アサシン クリード シャドウズ』レビューでは10点満点中8点とし、「中核的なシステムを洗練させることで、『アサシン クリード シャドウズ』は、このシリーズが10年にわたり進化を遂げてきた中でも最高峰のオープンワールド体験を提供する」と指摘している。