Durante una conferencia gubernamental, el Primer Ministro de Japón, Shigeru Ishiba, abordó las preocupaciones sobre Assassin’s Creed Shadows. Contrario a los informes que sugerían que criticó la representación de Ubisoft de los santuarios en el juego ambientado en el Japón feudal, su respuesta fue moderada y se centró en un respeto cultural más amplio.
IGN, con la asistencia de IGN Japón, obtuvo una traducción y contexto precisos del intercambio. También nos hemos puesto en contacto con Ubisoft para obtener comentarios.
En vísperas del lanzamiento retrasado de Shadows, Ubisoft emitió múltiples disculpas por elementos del juego y su mercadeo que provocaron descontento en Japón.
Algunos criticaron inexactitudes en la representación del Japón feudal, lo que llevó al equipo de desarrollo a disculparse y aclarar que el juego es “una obra cautivadora de ficción histórica”, no una representación factual.
Ubisoft destacó su trabajo con historiadores y consultores, pero reconoció que “ciertos materiales promocionales han generado preocupación en la comunidad de Japón”, expresando un sincero arrepentimiento.
Surgen más preocupaciones cuando Ubisoft utilizó una bandera de un grupo japonés de recreación histórica en el arte de Shadows sin permiso, lo que condujo a otra disculpa.
PureArts, un fabricante de figuras coleccionables, también retiró una estatua de Assassin’s Creed Shadows que presentaba un torii de una pata, considerado ofensivo por algunos. Los torii, que se encuentran cerca de santuarios en todo Japón, marcan la división entre el mundo humano y el sagrado. El torii de una pata en el Santuario Sannō de Nagasaki, ubicado cerca del hipocentro de la bomba atómica de la Segunda Guerra Mundial, tiene un profundo significado.
En medio de esto, Assassin’s Creed Shadows enfrenta escrutinio no solo en Japón sino también entre algunos fans occidentales que cuestionan su representación del país.
La pregunta fue planteada por Hiroyuki Kada, un político japonés y miembro de la Cámara de Consejeros, quien está en campaña para la reelección. Kada declaró:
“Permitir que los jugadores dañen sitios del mundo real en el juego sin consentimiento podría inspirar actos similares en la realidad. Los funcionarios del santuario y los lugareños están preocupados. Si bien la libertad de expresión es vital, se deben evitar acciones que falten el respeto a las tradiciones locales.”
El Primer Ministro Ishiba respondió:
“Debemos consultar con el Ministerio de Economía, Comercio e Industria, el Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología, y el Ministerio de Relaciones Exteriores para abordar esto legalmente.
“Dañar un santuario es inaceptable: es una falta de respeto a la nación. Al desplegar las Fuerzas de Autodefensa en Samawa, Irak, nos aseguramos de que estudiaran las costumbres islámicas. Respetar la cultura y religión de una nación es esencial, y no toleraremos la falta de consideración hacia ellas.”

Estas traducciones son precisas, pero el contexto es clave. IGN Japón proporcionó información sobre la situación.
Japón ha experimentado un aumento en turistas extranjeros desde su reapertura posterior a la pandemia, impulsado por un yen débil. En esta reunión presupuestaria, Kada vinculó su crítica a Shadows con el “sobreturismo” y un percibido aumento de vandalismo y grafiti.
Sostuvo que permitir a los jugadores destrozar templos o blandir katanas en el juego podría fomentar la imitación en la vida real, haciendo eco de debates sobre juegos como Call of Duty o Grand Theft Auto que incitan a la violencia.
Ishiba aclaró que se opondría a tales acciones en la vida real, pero sus comentarios se centraron en escenarios hipotéticos, no en el juego en sí.
El santuario representado en la jugabilidad de Shadows, el Santuario Itatehyozu en Himeji, Prefectura de Hyogo, se encuentra en la circunscripción de Kada. Señaló que Ubisoft no solicitó permiso a los representantes del santuario para incluirlo.
Masaki Ogushi, Vice Ministro de Economía, Comercio e Industria, dijo que las agencias colaborarían “si el santuario solicita consulta”. Sin embargo, como obra de expresión artística, es probable que Ubisoft esté protegida por la Constitución de Japón.
Las respuestas de ambos ministros fueron vagas, sugiriendo poca acción concreta. Ubisoft parece haber abordado preventivamente las preocupaciones con un parche del día uno, demostrando sensibilidad hacia los sentimientos japoneses.


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La noticia del parche del día uno surgió hoy en Japón, aunque la filial occidental de Ubisoft aún no lo ha confirmado. Según Automaton, Ubisoft anunció cambios para Assassin’s Creed: Shadows, efectivos en su lanzamiento del 20 de marzo.
El parche hará que las mesas y estanterías de los santuarios sean indestructibles, reducirá el derramamiento de sangre no esencial en espacios sagrados y eliminará los efectos de sangre al atacar NPCs desarmados. IGN ha preguntado si este parche es específico para Japón.
A nivel global, Assassin’s Creed Shadows conlleva altas expectativas para Ubisoft, tras retrasos y la decepción comercial de Star Wars Outlaws. La empresa ha enfrentado grandes fracasos, despidos, cierres de estudios y cancelaciones de juegos antes del lanzamiento de Shadows.
La reseña de Assassin’s Creed Shadows de IGN le otorgó un 8/10, señalando: “Al refinar sus sistemas principales, Assassin’s Creed Shadows ofrece una de las mejores experiencias de mundo abierto en la evolución de la franquicia durante una década.”
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