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「血源」発売10周年記念:続編を求める熱狂的信徒たちの誓い、ヤーナム再びの鼓動

著者:Kristen アップデート:Dec 06,2025

『Bloodborne』は本日10周年を迎え、愛好家たちがコミュニティ主導の「再びヤーナムへ」の旅を通してこの日を祝っています。

フロム・ソフトウェアによるPlayStation 4の傑作は2015年3月24日にデビューし、この日本のスタジオが一流のクリエーターであるという評価を確固たるものにしました。広範な称賛と強い売上に続き、『Dark Souls』シリーズの続編のような後継作が確実に来るだろうと感じさせました。

しかし、10年経った今も、進展はまったくありません。ソニーが、現行機種向けのリマスターや真の続編、あるいはスムーズな60fpsプレイを可能にする単純なアップグレードすら提供できないのはなぜでしょうか? 熱心なファンは初日からより多くの『Bloodborne』コンテンツを求め続けてきました。継続的な無反応は、ゲーム業界における最も不可解な企業判断の一つとして際立っています。

再生

数ヶ月前、いくつかの見解が明らかになりました。ソニーを離れた後、業界のベテラン、吉田修平氏は、なぜ『Bloodborne』が手つかずのままなのかについて自身の考えを共有しました。まず最初に断っておきます:これは吉田氏の個人的見解であり、彼がKinda Funny Gamesとの対談で強調したように、ソニー内部の機密情報や進行中の議論を反映するものではありません。

「『Bloodborne』はファンリクエストのトップに君臨しているんだ」と吉田氏は指摘しました。「基本的なパッチから本格的なリマスターまで、我々が何もしないことを人々は疑問に思う。簡単に見えるだろう? 我々はリメイクの経験もあるんだから。それが一部の人々を苛立たせている。

「これは単に私の推測です。中核チームを離れてから、私は情報からは外れていますが、宮崎が『Bloodborne』をどれほど大切にし、それに対する彼のビジョンを持っていたかは覚えています。彼はそれを再び取り組みたいと考えている可能性が高いですが、彼の成功と詰まったスケジュールの中で、彼自身が手がけることはできず、また他の誰にも扱ってほしくないと思っているのでしょう。私はPlayStationチームがその姿勢を尊重していると疑っています。あくまで憶測ですよ—ここに隠された事実はありません。」

宮崎とは、フロム・ソフトウェアのリーダーである宮崎英高氏を指します。革新的な『Dark Souls』シリーズから、スタジオをさらに高みへ導いた大ヒット作『Elden Ring』に至るまで、彼の実績は輝いています。その成功は、今年リリース予定のマルチプレイヤースピンオフ作品のきっかけにもなりました。

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宮崎氏がさまざまな取り組みを監督し会社を舵取りする中で、多忙を極めるのは当然です。2015年の『Bloodborne』発売後、彼は『Dark Souls 3』を指揮し、続いて2019年にはアクティビジョン向けに『Sekiro: Shadows Die Twice』、そしてバンダイナムコと共に『Elden Ring』を手がけました。将来の計画は? 彼はまだ明かしていません。

議論の中で、宮崎氏は通常『Bloodborne』に関する質問を回避し、フロム・ソフトウェアがその知的財産権を所有していない点を指摘しています。それでも、昨年2月には、このタイトルが最新システムでより輝く可能性があることを認めました。

時が経つにつれ、愛好家たちはオリジナルのPS4版を強化するMODに手を出しています。しかし、ソニーはこれらの試みを快く思っていません。60fps調整の背後にいる著名なMOD作者ランス・マクドナルド氏は1月、ソニーがダウンロードリンクの削除を要求し、発売数年後に通知が出された後、従ったことを共有しました。

その1週間後、かつて『Bloodborne Kart』と呼ばれた『Nightmare Kart』や印象的な『Bloodborne PSX』リクリエーションの考案者であるリリス・ウォルサー氏が、自身の作品に関する古いYouTubeクリップに対する著作権ストライキについて投稿しました。

最近では、支持者たちがPS4エミュレーションを活用し、PC上でほぼリマスターのような感覚を得ようとしています。Digital Foundryの専門家たちは、ShadPS4を通じたPS4エミュレーションの重要な進展を示す映像を公開し、最初から最後までシームレスな60fps実行を可能にしました。これはソニーの反発を引き起こすでしょうか? 我々は彼らの見解を求めましたが、返答はありませんでした。

他の情報源がほとんどない中、『Bloodborne』の忠実なファンたちは独自の「Return to Yharnam」の集いを主催しています。最新のものは今、ゲームの10周年記念日に始まり、プレイヤーに新しいアバターを作成し、ランダムな味方や敵を呼び出し、このファン主導の活動への参加を示すメモを落とすよう促しています。

これが、今後も『Bloodborne』の世界に没入する唯一の方法であり続けるかもしれません。