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Bloodborne cumple 10 años: Devotos claman por un renacimiento de Yharnam mientras el sueño de una secuela persiste.

Autor:Kristen Actualizar:Dec 06,2025

Bloodborne cumple hoy su décimo aniversario, y los entusiastas celebran la ocasión con otra travesía comunitaria de regreso a Yharnam.

El título destacado de FromSoftware para PlayStation 4 debutó el 24 de marzo de 2015, consolidando la reputación del estudio japonés como un creador de primer nivel. Le siguieron elogios generalizados y fuertes ventas, lo que hacía pensar que una secuela similar a las de Dark Souls era una apuesta segura.

Sin embargo, una década después, no ha habido ningún progreso. ¿Qué impide a Sony lanzar un remaster para las consolas actuales, una verdadera secuela o incluso una simple actualización para permitir un juego fluido a 60 fps? Los devotos han suplicado más contenido de Bloodborne desde el primer día. La continua falta de respuesta destaca como una de las decisiones corporativas más desconcertantes en los videojuegos.

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Hace unos meses, surgió cierta perspectiva. Tras alejarse de Sony, el veterano de la industria Shuhei Yoshida compartió su opinión sobre por qué Bloodborne permanece intacto. Señalemos desde el principio: esto refleja la visión personal de Yoshida, como enfatizó durante su charla con Kinda Funny Games, no ningún detalle confidencial o discusiones en curso en Sony.

"Bloodborne encabeza la lista de peticiones de los fans", señaló Yoshida. "La gente cuestiona nuestra inacción, desde parches básicos hasta remasters completos. Parece sencillo, ¿no? Después de todo, no somos ajenos a los remakes, lo que deja a algunos irritados.

"Esto es solo mi corazonada sobre el asunto. Desde que dejé el equipo principal, estoy fuera del círculo, pero recuerdo cuán profundamente Miyazaki apreciaba Bloodborne y su visión para él. Es probable que esté interesado en revisarlo, pero con sus triunfos y su apretada agenda, no puede abordarlo personalmente y prefiere que nadie más lo maneje. Sospecho que el equipo de PlayStation respeta esa postura. Pura especulación, entiéndase, no hay hechos ocultos aquí".

Miyazaki se refiere a Hidetaka Miyazaki, líder de FromSoftware. Su historial brilla, desde la innovadora saga de Dark Souls hasta el éxito de ventas Elden Ring, que elevó aún más al estudio. Ese éxito incluso generó un derivado multijugador previsto para lanzarse este año.

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No es sorpresa que Miyazaki permanezca abrumado, supervisando varios proyectos y dirigiendo la empresa. Tras el lanzamiento de Bloodborne en 2015, dirigió Dark Souls 3, seguido por Sekiro: Shadows Die Twice en 2019 para Activision, y luego Elden Ring con Bandai Namco. ¿Planes futuros? Aún no los ha compartido.

Durante las discusiones, Miyazaki suele eludir las preguntas sobre Bloodborne, señalando que FromSoftware no posee los derechos de la propiedad. Aún así, el febrero pasado, reconoció que el título podría brillar en sistemas actualizados.

Con el tiempo, los entusiastas han intervenido con mods para mejorar la versión original de PS4. Sin embargo, Sony desaprueba estos esfuerzos. El reconocido modder Lance McDonald, responsable del ajuste de 60fps, compartió en enero que Sony le exigió que retirara los enlaces de descarga, cumpliendo tras un aviso emitido años después del lanzamiento.

Una semana después, Lilith Walther, mente detrás de Nightmare Kart—anteriormente llamada Bloodborne Kart—y la llamativa recreación Bloodborne PSX, publicó sobre una reclamación de derechos de autor en un clip antiguo de YouTube de su trabajo.

Últimamente, los seguidores aprovecharon la emulación de PS4 para obtener una sensación cercana a un remaster en computadoras. Los expertos de Digital Foundry mostraron imágenes de un avance clave en la emulación de PS4 a través de ShadPS4, permitiendo ejecuciones fluidas a 60fps de principio a fin. ¿Podría esto provocar una reacción de Sony? Intentamos conocer su versión, pero no obtuvimos respuesta.

Con poco más de dónde sacar conclusiones, los leales a Bloodborne organizan sus propias reuniones de Retorno a Yharnam. La más reciente comienza ahora, en el décimo aniversario del juego, instando a los jugadores a crear nuevos avatares, invocar aliados y enemigos aleatorios, y dejar notas señalando la participación en este impulso impulsado por los fans.

Esta podría seguir siendo la única vía para sumergirse en el reino de Bloodborne en el futuro.