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In che modo il danno da impatto nelle Wars Remastered Works

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 23,2025

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-Che cos'è il danno da impatto in Freedom Wars rimasterizzato? -Aumentando il danno sfacciato in Freedom Wars Remastered

Freedom Wars Remastered mostra in modo prominente la barra di salute di ogni abduttore sul busto. I giocatori utilizzano armi diverse e oggetti da combattimento per esaurire questa salute e garantire la vittoria. Il gioco presenta vari tipi di danno, ognuno con meccanici unici. Mentre le armi da mischia leggero spesso mirano a parti del corpo specifiche, il danno da impatto ha uno scopo strategico simile.

Il padronanza dei danni da impatto migliora significativamente la velocità del takedown del rapitore. Questa guida spiega la meccanica dei danni da impatto e il suo uso efficace in Freedom Wars Remaster.

Qual è il danno da impatto in Freedom Wars rimasterizzato?

Danno a impatto si trova principalmente su armi da mischia pesanti e alcune armi a distanza. Mentre vedrai un valore numerico insieme alla percentuale di danni da impatto, ciò non si traduce direttamente in un aumento del danno totale. Invece, sono danni non elementali che aumentano la forza degli attacchi standard, accelerando il tasso di sconcertazione del rapitore. Un misuratore sfalzato completo provoca il rapitore sbalorditivo, cadendo o esibendo reazioni uniche, creando una finestra per danni sostanziali prima del recupero.

A differenza della barra di salute facilmente visibile, il misuratore sfalsabile è nascosto. Si può verificarsi sbalorditivi in ​​qualsiasi momento una volta che la velocità supera una certa soglia. Ciò presenta vantaggi e svantaggi. Il gioco offline consente attacchi caricati e massimizzato la produzione di danni. Tuttavia, online, sfaldare un rapitore potrebbe ostacolare gli attacchi del compagno di squadra. Alcuni rapitori, come Ramosa (che si ritirano), reagiscono in modo diverso a colpi precisi sconcertanti, potenzialmente complicando.

Aumentando il danno sfalsato in Freedom Wars rimasterizzato

L'aumento dei danni da sconcertazione richiede lo sblocco della struttura di sviluppo delle armi. Questa struttura consente la creazione di armi e la personalizzazione, offrendo varie opzioni di miglioramento. Utilizzare la funzione Moduli di produzione per creare moduli utilizzando risorse raccolte. Il modulo di danno da sbalzi richiede carbonio vetroso, una risorsa sul campo comune nelle operazioni di base. Combina più moduli identici (moduli di sintesi) per migliorare la loro efficacia. Attacca il modulo realizzato all'arma per migliorare i danni da impatto e migliorare le capacità sbalorditive.

Poiché i danni da impatto non sono elementari, danno la priorità agli aggiornamenti dei danni fisici rispetto ai miglioramenti elementali per lo sbalorditivo ottimale. Questo rende moduli come danni da sbalzi particolarmente preziosi per gli utenti di armi da mischia pesanti o armi a distanza con un potenziale di sballo intrinseco.