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-O que é dano de impacto nas guerras da liberdade remasterizadas? -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
O Freedom Wars Remastered exibe a barra de saúde de cada seqüestrador com destaque em seu tronco. Os jogadores utilizam diversas armas e itens de combate para esgotar essa saúde e garantir a vitória. O jogo apresenta vários tipos de danos, cada um com mecânica única. Enquanto as armas leves leves costumam atingir partes específicas do corpo, os danos por impacto servem a um objetivo estratégico semelhante.
O dano de impacto dominado melhora significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia explica a mecânica de danos por impacto e seu uso eficaz nas guerras da liberdade remasterizadas.
%O IMGP%de dano ao impacto é encontrado principalmente em armas corpo a corpo pesadas e em algumas armas de longo alcance. Embora você veja um valor numérico ao lado da porcentagem de danos por impacto, isso não se traduz diretamente no aumento da dano total. Em vez disso, são os danos não elementares que aumentam a força de seus ataques padrão, acelerando a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de cambaleante resulta no abdutor cambaleando, caindo ou exibindo reações únicas, criando uma janela para danos substanciais antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde prontamente visível, o medidor de escalonamento está oculto. O impressionante pode ocorrer em qualquer ponto, uma vez que a taxa ultrapasse um certo limite. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo off -line permite ataques carregados e maximizada de danos. No entanto, on -line, cambaleando um seqüestrador pode impedir ataques de companheiro de equipe. Alguns seqüestradores, como Ramosa (que se retiram), reagem de maneira diferente a impressionantes, potencialmente complicando acertos precisos.
O aumento do dano de escalonamento requer o desbloqueio da instalação de desenvolvimento de armas. Essa instalação permite a criação e a personalização de armas, oferecendo várias opções de aprimoramento. Utilize o recurso Módulos de fabricação para criar módulos usando recursos coletados. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Combine vários módulos idênticos (módulos de sintetização) para atualizar sua eficácia. Anexe o módulo criado à sua arma para melhorar os danos por impacto e melhorar as capacidades impressionantes.
Como os danos por impacto não são elementares, priorize as atualizações de danos físicos em relação aos aprimoramentos elementares para obter o impressionante ideal. Isso faz com que módulos como dano escalonado sejam especialmente valiosos para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas à distância com potencial de escalonamento inerente.
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