-¿Cuál es el daño de impacto en Freedom Wars remasterizado? -Boosting Stagger Daño en Freedom Wars remasterizado
Freedom Wars Remastered muestra la barra de salud de cada abductor prominentemente en su torso. Los jugadores utilizan diversas armas y elementos de combate para agotar esta salud y asegurar la victoria. El juego presenta varios tipos de daño, cada uno con mecánica única. Si bien las armas cuerpo a cuerpo ligeras a menudo se dirigen a partes del cuerpo específicas, el daño por impacto tiene un propósito estratégico similar.
El daño por impacto de dominio mejora significativamente la velocidad del derribo de los abductor. Esta guía explica la mecánica de daño por impacto y su uso efectivo en Freedom Wars remasterizado.
de daño de impacto se encuentra principalmente en armas cuerpo a cuerpo pesadas y algunas armas a distancia. Si bien verá un valor numérico junto con el porcentaje de daño por impacto, esto no se traduce directamente en un mayor daño total. En cambio, es el daño no elemental lo que aumenta la fuerza de sus ataques estándar, acelerando la tasa de escalón del abductor. Un medidor de escalón completo da como resultado el secuestrador asombroso, caída o exhibiendo reacciones únicas, creando una ventana para un daño sustancial antes de la recuperación.
A diferencia de la barra de salud fácilmente visible, el medidor de escalón está oculto. La escalera puede ocurrir en cualquier punto una vez que la velocidad supera un cierto umbral. Esto presenta ventajas y inconvenientes. El juego fuera de línea permite ataques cargados y salida de daño maximizado. Sin embargo, en línea, asombrar a un secuestrador podría obstaculizar los ataques de compañeros de equipo. Algunos abductores, como Ramosa (que se retira) reaccionan de manera diferente a la asombrosa, lo que puede complicar potencialmente los éxitos precisos.
El aumento del daño escaso requiere desbloquear la instalación de desarrollo de armas. Esta instalación permite la elaboración y personalización de armas, ofreciendo varias opciones de mejora. Utilice la función de módulos de fabricación para crear módulos utilizando recursos reunidos. El módulo de daño a Stagger requiere carbono vidrioso, un recurso de campo común en las operaciones básicas. Combine múltiples módulos idénticos (módulos de sintetización) para actualizar su efectividad. Adjunte el módulo elaborado a su arma para mejorar el daño por impacto y mejorar las capacidades asombrosas.
Dado que el daño por impacto no es elemental, priorice las actualizaciones de daño físico sobre las mejoras elementales para una asombro óptimo. Esto hace que los módulos como el daño de escalón sean especialmente valiosos para los usuarios de armas cuerpo a cuerpo pesadas o armas a distancia con potencial de escalón inherente.
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