フリーダムウォーズリマスターされたリマスターは、各誘ductorのヘルスバーが胴体に際立って表示されます。プレイヤーは多様な武器と戦闘アイテムを利用して、この健康を枯渇させ、勝利を確保します。このゲームには、それぞれがユニークなメカニズムを備えたさまざまなダメージタイプを備えています。軽い近接武器はしばしば特定の身体部分を標的としますが、衝撃の損傷は同様の戦略的目的を果たします。
衝撃の損傷をマスターすると、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドでは、インパクトダメージメカニクスとリマスターされたフリーダムウォーズでの効果的な使用について説明しています。
衝撃損傷は、主に重い近接武器といくつかの遠隔武器に見られます。衝撃ダメージの割合に加えて数値値が表示されますが、これは合計損傷の増加に直接変換されません。代わりに、標準的な攻撃の力を高めるのは非要素の損傷であり、誘ductorのずらしさを加速します。フルスタッガーメーターは、誘ductorが驚異的、落下、またはユニークな反応を示し、回復前に大きな損傷のためのウィンドウを作成します。
容易に見えるヘルスバーとは異なり、スティュガーメーターは隠されています。レートが特定のしきい値を上回ると、任意の時点で驚異的に発生する可能性があります。これは、利点と欠点の両方を示しています。オフラインプレイにより、充電された攻撃と最大化ダメージ出力が可能になります。ただし、オンラインで、誘ductorを驚かせると、チームメイトの攻撃が妨げられる可能性があります。ラモサ(リトリート)などの一部の誘ductorは、驚異的で、潜在的に複雑な正確なヒットを複雑にすることに異なって反応します。
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設は、武器のクラフトとカスタマイズを可能にし、さまざまな拡張オプションを提供します。製造モジュール機能を利用して、収集されたリソースを使用してモジュールを作成します。スティュガーダメージアップモジュールには、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。複数の同一モジュール(合成モジュール)を組み合わせて、有効性をアップグレードします。クラフトされたモジュールを武器に取り付けて、衝撃損傷を強化し、驚異的な機能を向上させます。
衝撃損傷は非エレメントであるため、最適な驚異のために、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先します。これにより、Stagger Damageのようなモジュールは、重い近接武器や、固有のずらした可能性を備えた遠隔武器のユーザーにとって特に価値があります。
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