随着《天国降临:救赎2》正式问世,许多人都在思考:Warhorse工作室对中世纪捷克历史的宏大呈现,是否值得人们再度投身波西米亚的纷争?
图片来源:ensiplay.com
经过十小时沉浸在这片厚重的中世纪世界后,我发现自己已迫切想抛下现实责任去延续亨利的传奇——单是这点就足以说明游戏的魅力。不过在彻底沉溺前,让我们先剖析这部续作。
本作依旧保持着硬核开放世界RPG的本色,对历史真实性的执着近乎偏执。无论选择骑士美德、流氓诡计或是通过谨慎对话周旋于政治漩涡,每个抉择都举足轻重。生理需求如饮食睡眠会影响角色状态,同时对抗多名敌人仍是自杀行为。
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画面飞跃令人惊艳——波西米亚从未如此壮丽且运行流畅。现代硬件终于不再像前作时期那样不堪重负,达成了视效与稳定的精妙平衡。
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近战系统得到的是深思熟虑的改良而非颠覆。简化的攻击方向使战斗更清晰,同时保留了深度。把握格挡时机如同节奏游戏般酣畅,失误惩罚依旧严厉。受伤敌人会战术性走位,战斗时需时刻注意周围动向。
扩展的锻造系统新增武器打造环节——得益于更合理的操作设计,铸造剑刃比前作制作马蹄铁顺手许多。就像炼金系统一样,这些内容保持了深度却不显枯燥。
不同于前作饱受诟病的首发状态,本作完成度令人惊喜。偶现文字选项闪烁或NPC突兀攀爬家具等小故障,但无碍整体体验。
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续作在真实性与娱乐性间找到了绝佳平衡。虽恪守历史可信度,却未陷入过度拟真的泥潭。缺乏难度选项可能劝退休闲玩家,但硬核RPG爱好者会欣赏其挑战的公平性。
新玩家不必通关前作也能享受本作。节奏精准的序章既是沉浸式教学,又巧妙补全了亨利的前史。数小时内,你就会彻底沉浸在这个中世纪世界。
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十小时的精彩体验已充分展示本作全方位的进步。虽然尚不能断定这种品质能否延续至传闻中的百小时流程,但现有表现足以证明Warhorse工作室打造了非凡之作。
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