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キングダムカム:デリバランスII 初公開

著者:Kristen アップデート:Sep 04,2025

Kingdom Come Deliverance II ファーストインプレッション

『Kingdom Come: Deliverance II』が全世界にリリースされ、Warhorse Studiosが手がけた中世チェコの歴史描写の野心が、ボヘミアの世界へ再び飛び込む価値があるかどうか、多くのプレイヤーが検討しているところだ。

Kingdom Come Deliverance II スクリーンショット画像: ensiplay.com

10時間をかけて緻密に構築された中世世界を探索した後、私は現実の義務を放り出してヘンリーの冒険に没頭したくてたまらない気分になっていた。この事実だけでも、本作の魅力を物語っている。だが誘惑に負ける前に、この続編をしっかり分析してみよう。

初作との比較

そのルーツを忠実に受け継ぎ、『Kingdom Come: Deliverance II』は歴史的正確性にこだわるハードコアなオープンワールドRPGだ。騎士道精神を貫くか、悪知恵を使うか、慎重な対話で政治的駆け引きを進めるか――全ての選択に重みがある。栄養摂取や休息といった生理的欲求がキャラクターの能力に影響し、複数の敵との戦いは依然として命がけだ。

Kingdom Come 2 のビジュアル向上画像: ensiplay.com

視覚的な進化は一目瞭然――ボヘミアはこれまでになく美しく、かつ滑らかに動作する。初作を悩ませた過酷なハードウェア要求が改善され、見栄えと安定性の絶妙なバランスが実現された。

戦闘システムの改良画像: ensiplay.com

近接戦闘は全面的な変更ではなく、思慮深い改良が加えられている。攻撃方向が整理され、複雑さを保ちつつ戦闘が明確になった。パリィのタイミングをマスターすればリズミカルな戦いが可能だが、失敗すれば容赦ない。敵は賢く側面を突き、傷ついた者も戦術的に位置を変えるため、戦場では常に空間認識が求められる。

拡張されたクラフトシステムでは鍛冶が追加された――武器の製作は、独特の操作システムが必要な蹄鉄作りに比べれば簡単だ。かつての錬金術と同様、これらの作業は面倒にならない程度の深みを保っている。

技術的なパフォーマンス

バグだらけのリリースで有名だった前作とは異なり、『Deliverance II』は驚くほど完成度が高い。会話オプションのちらつきや、NPCが一瞬家具によじ登るなど、軽微な不具合は散見されるが、ゲーム体験を損なうほどではない。

リアリズムの絶妙なバランス

歴史的な雰囲気画像: ensiplay.com

続編は歴史的正確さとエンターテインメントの均衡を見事に実現した。史実に忠実でありながら、退屈なほど現実的にはならない。難易度設定の欠如はカジュアルプレイヤーを遠ざけるかもしれないが、ハードコアなRPGに慣れた者にとっては公平な挑戦となるだろう。

ボヘミアへの旅立ち

新規プレイヤーが前作をクリアする必要はない。巧みに構成されたプロローグが、ヘンリーのバックストーリーを説明すると同時に没入型のチュートリアルとして機能する。数時間もすれば、この中世世界に深く引き込まれることだろう。

中世の町画像: ensiplay.com

10時間の魅力的なプレイを通して、『Deliverance II』は全体的に意味のある改善を示している。伝えられる100時間のプレイタイム全体でこの品質が持続するかは未だ不明だが、初期段階からWarhorse Studiosが特別なものを創り上げたことは明らかだ。