自5月20日推出以来,刺客的信条阴影在短短七天内就吸引了超过300万球员,展现出了惊人的受欢迎程度。这一令人印象深刻的里程碑超过了起源和奥德赛的最初球员数量,到第二天,比赛达到了200万。育碧(Ubisoft)对刺客信条系列的最新成员不仅展示了强大的球员参与度,而且还表现出了巨大的商业成功。
育碧透露了其他统计数据,这些统计数据突出了阴影的出色表现。该游戏在该系列历史上获得了第二天的第二天销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla) 。它还创造了纪录,这是育碧在PlayStation商店中最大的一天发射的纪录,到目前为止,玩家记录了超过4000万小时的游戏玩法。这些数字强调了游戏的直接影响以及它在游戏玩家中产生的高度兴趣。
在乌比索夫(Ubisoft)的关键时刻,刺客信条阴影的推出是在一系列挑战中,包括延误, 《星球大战》违法者的销售失望以及各种公司斗争,例如高调拖曳,裁员,工作室关闭和游戏取消。在这些困难之中,甚至有报道称,Guillemot家族探索了与Tencent和其他投资者的收购协议,以保护公司的知识产权。因此,游戏社区敏锐地观察了Shadows的表现,这是Ubisoft未来轨迹的潜在指标。
在Steam上,刺客信条的阴影通过在周末成为有史以来最受欢迎的刺客信条游戏获得了新的纪录,达到64,825名并发球员。这尤其值得注意,因为它标志着自2018年奥德赛(Odyssey)自2018年奥德赛(Assassin)的信条冠军在Steam上首次推出的第一次。相比之下, 《龙腾世纪:面纱》在同一平台上看到了89,418名玩家的峰值,为阴影的性能提供了基准。
虽然玩家参与和同时在Steam上的球员数字令人印象深刻,但刺客信条阴影成功的最终度量将是其收入。没有具体的财务数字,确定游戏是否达到Ubisoft的期望是一项挑战。但是,阴影产生的收入不仅对游戏本身,而且对Ubisoft的整体稳定至关重要。育碧即将发布的财务报告中可能会提供更详细的财务见解。
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