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アサシンのクリードシャドウズは300万人のプレーヤーにヒットし、Ubisoft Silent on Sales

著者:Kristen アップデート:May 17,2025

5月20日に発売されて以来、アサシンのクリードシャドウズはわずか7日間で300万人以上のプレイヤーを魅了し、人気の驚くべき急増を示しています。この印象的なマイルストーンは、 OriginsOdysseyの両方の最初のプレーヤー数を超えており、2日目までにゲームは200万人のプレイヤーに達します。 UbisoftのAssassin's Creedシリーズへの最新の追加は、堅牢なプレーヤーのエンゲージメントだけでなく、大きな商業的成功も示しています。

Ubisoftは、Shadowsの強力なパフォーマンスを強調する追加の統計を明らかにしました。このゲームは、フランチャイズの歴史の中で2番目に高い初日の売上高を達成し、 Valhallaの後ろにしか続かない。また、PlayStation StoreでUbisoftの最大の初日の発売として記録を樹立し、プレイヤーはこれまでに4,000万時間以上のゲームプレイを記録しています。これらの数字は、ゲームの即時の影響と、ゲーマーの間で生み出した高い関心を強調しています。

アサシンクリードシャドウズの発売は、遅延、スターウォーズの無法者の販売の失望、有名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームのキャンセルなどのさまざまな企業闘争などの一連の課題に続いて、Ubisoftにとって重要な時期です。これらの困難の中で、Guillemotファミリーが会社の知的財産を保護するためにTencentや他の投資家との買収取引を探求しているという報告さえありました。その結果、ゲームコミュニティは、Ubisoftの将来の軌跡の潜在的な指標としてShadowsのパフォーマンスを鋭く観察しています。

Steamで、 Assassin's Creed Shadowsは、週末に最もプレイされたAssassin's Creedゲームになり、64,825人の同時プレイヤーにピークに達することで、シリーズの新しい記録を達成しました。これは、2018年にオデッセイ以来、アサシンクリードのタイトルがSteamで初日に開始されたことを初めてマークするため、特に注目に値します。それに比べて、ドラゴンエイジ:ベイルガードは同じプラットフォームで89,418人のプレーヤーのピークを見て、 Shadowsのパフォーマンスのベンチマークを提供しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Steamでのプレイヤーエンゲージメントと同時プレイヤー数は印象的ですが、 AssassinのCreed Shadowsの成功の究極の尺度は収益になります。特定の財務上の数字がなければ、ゲームがUbisoftの期待を満たしているかどうかを判断するのは困難です。ただし、によって生み出される収益は、ゲーム自体だけでなく、Ubisoftの全体的な安定性にとって重要です。 Ubisoftの今後の財務報告書では、より詳細な財務洞察が利用できるようになる場合があります。

Assassin's Creed Shadowsの封建的な日本の設定を探求したい人のために、IGNは包括的なガイドを提供します。アサシンクリードシャドウズガイドに飛び込みます。アサシンクリードシャドウウォークスルーアサシンクリードシャドウインタラクティブマップアサシンのクリードシャドウズに関する本質的なヒントはわかりません。これらのリソースは、豊かなの世界を簡単に自信を持ってナビゲートするのに役立ちます。