現場表演“像龍:Yakuza”改編:演員透露他們從未玩過遊戲
即將到來的“像龍:Yakuza”現場演出係列,Ryoma Takeuchi和Kento Kaku的首席演員在去年7月在聖地亞哥動漫展(SDCC)做出了令人驚訝的啟示:他們從未玩過任何遊戲。專營權他們正在適應。根據製作團隊的說法,這一故意的決定旨在培養對角色的新鮮,不承擔的解釋。
Takeuchi通過翻譯向GamesRadar 解釋說:“我知道這些遊戲 - 每個人都知道這些遊戲。但是我沒有玩過。腳本中的字符 - 從頭開始探索。”
卡庫同樣說:“我們決定確保自己製作自己的版本,重溫角色,拿走他們的精神元素並獨自體現它們。我們想繪製一條明確的線條,但下麵的一切都是尊重的。”
粉絲反應:劃分的前部
這種非常規的方法產生了粉絲的反應。盡管有些人對潛在偏離來源材料表示關注,但其他人則認為這種憂慮是誇張的,這突顯了成功的適應取決於演員先前的遊戲經驗以外的許多因素。
以前揭示了該節目中標誌性的卡拉OK迷你遊戲的省略,這進一步激發了人們對適應忠誠的焦慮。盡管樂觀仍然存在一些粉絲,但其他人則質疑該係列是否會真正捕捉受歡迎的遊戲專營權的本質。
Prime Video的“ Fallout”係列的主角Ella Purnell提供了對比的觀點。在承認展覽主持人的創造性自治的同時,她強調了將自己沉浸在遊戲世界中的好處,理由是6500萬觀眾在前兩周吸引了自己的“輻射”,以證明這種方法的潛在成功。
RGG Studio對獨特願景的信心
盡管演員缺乏以前的遊戲經驗,但RGG Studio導演Masayoshi Yokoyama對導演Masaharu Take和Kengo Takimoto的願景表達了信心。他在SDCC的SEGA采訪中說:“當我與導演Take交談時,他在與我交談,好像他是原始故事的作者。我意識到,如果我們完全委托他,我們將獲得一些樂趣與項目。”
關於演員對角色的解釋,橫山補充說:“說實話,他們的刻畫……與原始故事完全不同,但這真是太好了。”他明確歡迎一個新的觀點,強調遊戲已經完善了基爾尤,並且需要一種獨特的解釋。
該係列的成功最終取決於這種新方法是否引起長期粉絲和新移民的共鳴。隻有時間才能證明這種大膽的創意選擇是否會得到回報。
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