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Los actores de Yakuza se sumergen en franquicia por primera vez

Autor:Kristen Actualizar:Feb 23,2025

La adaptación de acción en vivo "Like a Dragon: Yakuza": los actores revelan que nunca jugaron los juegos

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Los actores principales de la próxima serie de acción en vivo "Like A Dragon: Yakuza", Ryoma Takeuchi y Kento Kaku, hicieron una sorprendente revelación en la Comic-Con de San Diego (SDCC) en julio pasado: nunca habían jugado ninguno de los juegos en los juegos en el franquicia que se estaban adaptando. Esta decisión deliberada, según el equipo de producción, tenía como objetivo fomentar una interpretación fresca y sin alza de los personajes.

Takeuchi explicó, a través de un traductor, a GamesRadar+, "Sé que estos juegos, todos conocen estos juegos. Pero no los he jugado. Me gustaría probarlos, pero tuvieron que detenerme porque querían, para el personaje en el script: explorar desde cero ".

Kaku afirmó de manera similar: "Decidimos asegurarnos de que haríamos nuestra propia versión, reviviríamos los personajes, tomaríamos sus elementos espirituales y los encargaríamos por nuestra cuenta. Había una línea clara que queríamos dibujar, pero todo lo debajo era el respeto".

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Reacciones del ventilador: un frente dividido

Este enfoque no convencional ha generado una respuesta mixta de los fanáticos. Si bien algunos expresan preocupación por las posibles desviaciones del material fuente, otros creen que la aprensión es exagerada, destacando que una adaptación exitosa depende de numerosos factores más allá de la experiencia de juego previa de los actores.

La omisión del icónico minijuego de karaoke del programa, reveló anteriormente, alimentó aún más las ansiedades de los fanáticos con respecto a la fidelidad de la adaptación. Si bien el optimismo permanece entre algunos fanáticos, otros cuestionan si la serie capturará auténticamente la esencia de la querida franquicia de juegos.

Ella Purnell, actriz principal de la serie "Fallout" de Prime Video, ofreció una perspectiva contrastante. Si bien reconoció la autonomía creativa de los showrunners, enfatizó los beneficios de sumergirse en el mundo del juego, citando a los 65 millones de espectadores "Fallout" atraídos en sus primeras dos semanas como evidencia del éxito potencial de este enfoque.

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La confianza de RGG Studio en una visión única

A pesar de la falta de experiencia de juego previa de los actores, el director de RGG Studio Masayoshi Yokoyama expresó su confianza en la visión de los directores Masaharu Take y Kengo Takimoto. Afirmó en una entrevista de Sega en SDCC: "Cuando hablé con Director Take, me estaba hablando como si fuera el autor de la historia original. Me di cuenta de que vamos a conseguir algo divertido si lo confiaremos por completo. con el proyecto ".

Con respecto a las interpretaciones de los actores de los personajes, Yokoyama agregó: "Para decirte la verdad, su representación ... son totalmente diferentes de la historia original, pero eso es lo bueno de eso". Dio la bienvenida explícitamente una nueva toma, enfatizando que los juegos ya habían perfeccionado Kiryu y que se deseaba una interpretación única.

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El éxito de la serie finalmente depende de si este enfoque nuevo resuena tanto con fanáticos y recién llegados. Solo el tiempo dirá si esta audaz elección creativa valdrá la pena.