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Xbox價格上漲:分析師預測通過PlayStation的類似動作

作者:Kristen 更新:May 22,2025

幾週前,微軟在全球範圍內提高了所有Xbox系列遊戲機及其許多配件的價格,證實了一些新遊戲在這個假期季節的價格為80美元。就在一周前, PlayStation同樣在某些地區提高了遊戲機的價格,在此之前不久,任天堂將其Switch 2附件價格躍升,並宣布了自己的首個80美元遊戲

關稅引起的價格上漲已經到來,如果您正在觀看所有的價格,那麼似乎一切都會令人眼花agn亂。為了理解Xbox的公告,我諮詢了一組分析師,以了解正在發生的事情,更昂貴的遊戲將變成多少以及視頻遊戲行業,Xbox或任何人注定要失敗。好消息是,視頻遊戲,遊戲機或主要平台都沒有到任何地方。

但是壞消息是,我們將為視頻遊戲和其他所有內容付出更多。

為什麼這一切如此昂貴?

我對分析師的第一個問題很簡單:為什麼?微軟為什麼現在又高漲了其控制台和配件價格?普遍的回應是關稅。這是關稅。不斷上升的開發和製造成本貢獻了,但主要是關稅,或者當美國總統唐納德·特朗普(Donald Trump)調整了對不同國家的關稅。

“微軟的遊戲機是在亞洲製造的,如此認真:現在,這個世界上誰會對這些價格上漲感到驚訝?” Kantan Games,Inc。首席執行官Serkan Toto博士問道,他補充說,高價是不可避免的,但是美國最近的關稅混亂提供了一個戰略時刻,以宣布以最小的反彈而增加。 “從微軟開始使用當前的經濟環境作為背景,不僅在美國,而且在全球範圍內都提高了價格。他們一口氣做到了這一點,而不是在更長的時間內和從一個領土到下一個領土上的粉絲們做到這一點。”

紐約大學斯特恩教授兼超級juost播放列表新聞通訊的作者的喬斯特·範·德雷恩(Joost van Dreunen)同意托托(Toto)對微軟立即提高其所有價格的策略的評估。 “Microsoft is ripping off the Band-Aid all at once rather than death by a thousand cuts. I read Microsoft's synchronized global price adjustment as a strategic recalibration in response to tariff pressures rather than incremental market testing. By implementing comprehensive increases across hardware, subscriptions, and first-party titles simultaneously, they're consolidating consumer reaction into a single news cycle while attempting to maintain their pricing position relative to competitors in硬件僅僅是入口點,成為一個越來越多的服務的市場。”

我與之交談的其他分析師也提到關稅是關鍵因素。 Newzoo市場情報總監Manu Rosier指出,價格的時機在假期季節之前的時機上漲使Xbox的合作夥伴有時間調整,消費者有時間重新啟動期望。 Alinea Analytics市場分析負責人Rhys Elliott指出,儘管數字軟件不會受到關稅的影響,但遊戲的價格上漲將有助於抵消關稅引起的更高的硬件製造成本。 “如果業務的一部分成本增加,那麼在其他地方平衡書籍是必要的。這在很大程度上是在這裡發生的事情。”

Ampere Analytics的遊戲研究總監Piers Harding-Rolls強調了其他因素,這些因素導致了Xbox硬件價格上漲的提高:“宏觀經濟背景也是一個促成因素,持續的持續通貨膨脹率高於預期的持續通貨膨脹,並在供應鏈上的提高更加明顯,直到公司的供應價格更加令人驚訝。 公告。

“我認為Microsoft的入門級定價與PS5和Switch 2之間的差距很大。即使在美國增長了27%,最便宜的Xbox系列S台比Switch 2便宜70美元,因此那裡有很多空間,因此在百分比中,我們的價格總體上是最大的,我認為這是一個超出euiff euiff euiff euiff euiff euiff euiff euiff to to to tot to to tot tot to tot to tot to tot to tot to tot to tot to tot to to tot toor to to to tot to Dot。鎮靜劑,更加專注於投資組合中便宜的遊戲機。”

眨眼第三

因此,在更大的問題上:索尼是否會跟隨PlayStation硬件,配件和遊戲的價格上漲?我問的幾乎每位分析師似乎都認為這可能是這樣做的。尤其是埃利奧特(Elliott)非常有信心,尤其是關於80美元遊戲的未來。

他說:“這僅僅是開始。” “除了硬件價格上漲外,我們可能還會看到PlayStation也提高了軟件價格。隨著任天堂和Xbox的提高軟件價格,閘門現在已經開放。第一方和第三方,PC和第三方,PC和遊戲機都可以收取80美元的費用,這將收取它的費用。根據我們的數據,在某些遊戲中成為數百萬遊戲。”

埃利奧特(Elliott)繼續解釋說,較高的天花板可能會導致更多的定價,更多的遊戲為50美元,60美元,70美元和其他價格點,由於感知到的折扣,價格較低的遊戲能夠出售更多的副本。 (值得注意的是,在我們與埃利奧特(Elliott)和其他人交談之後, EA明確表示,它不會提高遊戲的價格……目前。)

他繼續說:“ Alinea的數據顯示,當遊戲的價格在Steam上以低於50美元的價格打折時,許多遊戲玩家咬著子彈併購買。” “出於類似的原因,我希望看到遊戲以80美元的價格推出,最大限度地提高了超級粉絲之間的銷售,然後隨著時間的推移價格衰減,從而導致了較長的高級遊戲銷售。

至於硬件,Niko Partners的研究與見解總監Daniel Ahmad指出,索尼剛剛在某些地區提高了遊戲機價格,但美國可能是下一個。

他說:“索尼已經在美國以外多次提高了其控制台的價格。” “考慮到遊戲機銷售的市場規模和重要性,索尼和微軟都不願意提高價格。話雖如此,我們不會驚訝地看到索尼在美國的PS5價格上漲時跟隨索尼的效果。”

OMDIA的高級分析師James McWhirter添加了這一觀察結果。他說:“ PS5硬件主要是在中國生產的,使索尼的供應鏈面臨來自美國的關稅的更大風險。” “然而,我們在遊戲機市場上一直觀察到的是,通常在第四季度(即一年的最後一個季度)出售了多達一半的遊戲機。這購買了Microsoft和Sony的更多時間來依靠現有庫存。在2019年,遊戲機被豁免在中國的商品中免稅,但是這項裁決直到8月才能生效。

“由於本週Microsoft首先對價格重新調整眨了眨眼,現在它為Sony效仿PS5打開了大門。在美國,這將是美國最大的遊戲機市場,這將是一個特別艱難的決定,歷史上已經倖免了 - 除了2023年底的PS5數字增長了50美元。”

最後,當我在馬車上問Mat Piscatella時,他不願大膽地預測索尼會做什麼。但是他確實指出了娛樂軟件協會對關稅對視頻遊戲價格的影響的評價,並說價格上漲是“症狀,而不是疾病”。

值得注意的是,儘管我們特別與分析師有關索尼的交談,但任天堂只是說,如果關稅繼續改變,它可能會考慮“價格調整是合適的”

視頻遊戲很好...但是我們嗎?

隨著Xbox的價格上漲,越來越懷疑索尼可能會效仿,有些人推測,這將造成比對遊戲機製造商的傷害更大的傷害。從遊戲機和配件銷售中賺更多的錢是很好的,但是如果沒人能負擔得起購買呢?

幸運的是,對於那些數百萬美元的公司來說,我與之交談的分析師認為這不是一個問題。多名專家指出,微軟最近的“這是Xbox”活動,這是Xbox至少為此做好了努力的證據。當然,更少的人可能會購買Xbox,但是該公司的遊戲機銷售已經落後很長一段時間了,並且已經在將自己重塑為服務平台,而不是鎖定一件昂貴的硬件的經驗。另外,總有GTA 6!

“ Xbox硬件銷售收入一直在下降,我看到持續的,在較高的價格上調節了一定程度。” “由於GTA 6的推出,我們預計在2026年第2季度會有所提高。上一季度Microsoft遊戲硬件銷售額下降了6%,預測是下一個季度的進一步下降。總體而言,我認為更高的價格會帶來一些衰減效果,但是GTA 6的延遲可能在2025年的效果方面更為重要。”

但更廣泛地說,分析師在很大程度上建議,遊戲支出通常不會受到有意義的打擊,這可能會有所改變。正如埃利奧特(Elliott)所解釋的那樣:

“價格上漲不一定會減少支出。即使在最艱難的經濟時期,價格也非常彈性。市場將承受它。早期採用者將永遠是早期的採用者。PlayStation和Nintendo Console的銷售額在上一代或與前幾代人的一致上進行了跟踪,儘管在上一代人的價格上不得以更高的價格降低了PS5,但在PlayStation上的更改卻不斷提高,而PlayStation的更改則不斷提高。PlayStos的更改。模型。這些天,應用程序內的購買產生了巨大的支出,而不是整個市場時的高級遊戲購買。”

Rosier同意:“不一定是下降,但我們可能會看到花錢的何處和如何花費。隨著價格上漲,消費者可能會變得更加選擇性 - 花費更少的錢在個人全額標題上,訂閱,訂閱,折扣捆綁包或長尾現場服務的現場維持遊戲的支出可能會保持穩定。通過獨立產品購買,加速了這種向服務和生態系統的過渡。”

Harding-Rolls補充說,鑑於它是最大的控制台市場和關稅所在的位置,美國可能會感受到更多的影響。艾哈邁德(Ahmad)建議,儘管仍然受到全球經濟因素的影響,亞洲和北非市場仍將看到增長,尤其是在印度,泰國和中國等市場。至於軟件,McWhirter指出,儘管整個遊戲的定價歷史上並沒有遵循通貨膨脹,並且更受消費者的推翻,但Xbox如此迅速地轉向80美元的全價遊戲。

他繼續說:“重要的是,我們不希望這會直接影響銷售量,尤其是考慮到2025年的高質量內容管道,但出版商將繼續探索他們可以增加價值後釋放後的方式。” “許多人已經通過頻繁的折扣,多層定價策略,DLC,捆綁。

皮斯卡特拉(Piscatella)比其他人的樂觀程度不那麼樂觀,但是自關稅討論開始以來,我經常與之交談的每位分析師一直在談論幾個月的話:一切都不確定,現在比以往任何時候都更重要,而且沒有人 *實際上 *實際上 *確定經濟,全球技術市場或視頻遊戲會發生什麼。

Piscatella說:“我對貿易戰爭剩餘時間的期望是,消費者將更多地轉向免費遊戲和其他更容易訪問的遊戲形式,包括他們已經擁有或可以訪問的遊戲。” “像Fortnite,Minecraft,Roblox等這樣的遊戲可能會看到更多的玩家和在其生態系統中花費的時間和數小時。玩家還將依靠並繼續玩遊戲,他們已經擁有更多的設備,而不是購買新硬件。而且,隨著日常支出類別的價格上漲,例如食品,天然氣,庇護所,庇護所等,少於少數產品,並且會有很少的類別,並且會有很少的類別,並且可以使用它的產品。

“我一直試圖堅持自己在今年年初的 +4.8%的前景,但每天都在看上去越來越愚蠢的樂觀。