Vor einigen Wochen erhöhte Microsoft die Preise aller Xbox -Serienkonsolen und viele seiner Zubehör weltweit und bestätigte, dass einige neue Spiele in dieser Ferienzeit 80 US -Dollar kosten würden. Nur eine Woche zuvor erhöhte PlayStation in einigen Regionen die Preise für Konsolen , und kurz zuvor stieß Nintendo seinen Switch 2 Accessoire -Preise und kündigte sein eigenes erstes 80 -Dollar -Spiel an .
Die Tarif-induzierten Preiserhöhungen sind eingetroffen , und wenn Sie sich alles entfalten, können die zahlreichen Steigerungen gegenüber scheinbar alles schwindelerregend sein. Um dies nach der Ankündigung von Xbox zu verstehen, habe ich mich mit einer Gruppe von Analysten beraten, um zu verstehen, was passiert, wie viel teureres Spielen werden und ob die Videospielbranche oder Xbox oder jemand zum Scheitern verurteilt ist. Die gute Nachricht ist, dass keines der Videospiele, Konsolen oder wichtigen Plattformen überall hingeht.
Aber die schlechte Nachricht ist, ja, wir werden viel mehr für Videospiele bezahlen ... und alles andere.
Meine erste Frage an die Analysten war einfach: Warum? Warum hat Microsoft jetzt seine Konsolen- und Zubehörpreise und so drastisch erhöht? Die übliche Antwort waren Zölle. Es sind Zölle. Steigende Entwicklungs- und Fertigungskosten tragen dazu bei, aber hauptsächlich sind die Zölle oder die Angst vor ihnen, als US -Präsident Donald Trump die Zölle für verschiedene Länder anzupassen.
"Microsofts Konsolen werden in Asien so ernst: Wer auf dieser Welt kann sich jetzt über diese Preiswanderungen überraschen?" Bitten Dr. Serran Toto, CEO von Kantan Games, Inc., fügte hinzu, dass hohe Preise unvermeidlich seien, aber das jüngste Tarifchaos in den USA lieferte einen strategischen Moment, um den Anstieg mit minimaler Rückführung anzukündigen. "Es war ein cleverer Wechsel von Microsoft, das aktuelle Wirtschaftsklima als Hintergrund zu nutzen, um die Preiserhöhungen nicht nur in den USA, sondern auch weltweit zu treiben. Sie haben dies auf einen Schlag gemacht, anstatt die Fans über einen längeren Zeitraum und von einem Territorium zum nächsten zu steigern."
Joost Van Dreunen, Professor der NYU Stern und Autor des Superjoost -Playlist -Newsletters , stimmte der Bewertung der Strategie von Toto durch, alle Preise auf einmal zu erhöhen. „Microsoft reißt das Band-Aid auf einmal anstatt durch tausend Kürzungen. In einem, der zu einem zunehmend serviceorientierten Markt wird, auf dem Hardware lediglich der Einstiegspunkt ist. “
Andere Analysten, mit denen ich gesprochen habe, erwähnten auch Tarife als Schlüsselfaktor. Manu Rosier, Director of Market Intelligence bei Newzoo, stellte fest, dass der Zeitpunkt des Preises weit vor der Ferienzeit die Partner von Xbox Zeit zum Anpassen und Zeit für die Neukalibrierung der Erwartungen. Und Rhys Elliott, Leiter der Marktanalyse bei Alinea Analytics, wies darauf hin, dass die digitale Software zwar nicht von den Tarifen betroffen ist, die Preissteigerung für Spiele dazu beitragen würde, die Tarif-verursachten höheren Kosten für die Hardwareherstellung auszugleichen. "Wenn die Kosten in einem Teil des Geschäfts steigen, ist es notwendig, die Bücher an anderer Stelle auszubalancieren. Das ist größtenteils hier vor sich."
Piers Harding-Rolls, Game Research Director bei Ampere Analytics, hob andere Faktoren hervor, die zur unvermeidlichen Erhöhung des Xbox-Hardware-Preises beitragen: „Der makroökonomische Hintergrund ist ebenfalls ein Faktor, wobei höher als erwartete persistente Inflation, bis die jüngsten Gewinne, die die jüngsten Preiserwartung leichter hat. Bekanntmachung.
„Ich denke, Microsoft hat wahrscheinlich eine signifikante Lücke zwischen den Einstiegspreisen und der von PS5 und Switch 2 gesehen. Trotz einer Zunahme von 27% in den USA ist die billigste Konsole der Xbox -Serie 70 US -Dollar billiger als der Switch 2. Daher gab es viel Kopffreiheit. konzentrieren sich stärker auf die billigeren Konsolen im Portfolio. “
Also, auf die größere Frage: Wird Sony bei Preiserhöhungen für PlayStation -Hardware, Zubehör und Spiele folgen? Fast jeder Analyst, den ich fragte, schien zu glauben, dass es wahrscheinlich tun würde. Insbesondere Elliott war sehr zuversichtlich, insbesondere in Bezug auf die Zukunft von 80 US -Dollar.
"Dies ist nur der Anfang", sagte er. „Zusätzlich zu den Hardwarepreiserwanderungen werden die PlayStation wahrscheinlich auch die Softwarepreise steigern. Mit Nintendo und Xbox-Anhschungs-Softwarepreisen sind die Schleusen jetzt geöffnet. Jeder Verlag- Erster und Dritter, PC und Konsole, gleichermaßen können 80 US-Dollar berechnen. Die Marktzahlen werden in Höhe von 80 US-Dollar. kann nach unseren Daten für einige Spiele im Millionen sein. “
Elliott erklärte weiter, dass die höhere Obergrenze wahrscheinlich zu einer unterschiedlicheren Preise führen würde, mit mehr Spielen bei 50 USD, 60, 70 US -Dollar und anderen Preisen, wobei dank des wahrgenommenen Rabatts mit günstigeren Spielen mehr Exemplare verkaufen können. (Insbesondere nachdem wir mit Elliott und den anderen gesprochen haben, sagte EA ausdrücklich, dass es die Preise für seine Spiele nicht erhöhen würde ... vorerst.)
„Alinea -Daten zeigen, dass beispielsweise viele Spieler beispielsweise bei Steam unter 50 US -Dollar unter 50 US -Dollar reduziert werden, wenn viele Spieler die Kugel beißen und kaufen“, fuhr er fort. „Aus ähnlichen Gründen erwarte ich, dass Spiele mit 80 US -Dollar starten, wodurch der Startverkauf zwischen Superfans maximiert wird, dann der Preisverfall im Laufe der Zeit, was zu einem längeren Schwanz für Premium -Spielverkäufe führt. Dies geschieht bereits in gewissem Maße, aber ich denke, es wird ein noch größerer Bestandteil von Preisstrategien für die künftigen Verlage sein."
In Bezug auf Hardware stellte Daniel Ahmad, Direktor für Forschung und Erkenntnisse bei Niko Partners, fest, dass Sony gerade seine Konsolenpreise in bestimmten Regionen erhöht hatte, aber die USA könnten als nächstes sein.
"Sony hat den Preis seiner Konsole mehrmals außerhalb der USA erhöht", sagte er. "Sowohl von Sony als auch von Microsoft sind die Preise in den USA angesichts der Größe und Bedeutung des Marktes in Bezug auf Konsolenverkäufe zurückzuführen. Dabei wären wir nicht überrascht, dass Sony den Preiserhöhung der PS5 in den USA mit den Preiserhöhungen folgt."
James McWhirter, Senior Analyst bei Omdia, hatte diese Beobachtung hinzuzufügen. "PS5 -Hardware wird überwiegend in China hergestellt und die Lieferkette von Sony einem höheren Risiko aus Zöllen aus den USA ausgesetzt", sagte er. „Doch das, was wir auf dem Konsolenmarkt konsequent beobachten, ist, dass bis zu die Hälfte der Konsolen im vierten Quartal, im letzten Quartal des Jahres, in der Regel verkauft werden. Dies kaufte sowohl Microsoft als auch Sony mehr Zeit, um sich auf bestehende Lagerbestände zu verlassen. 2019 wurde Konsolen zu einer Befreiung von Tarifen aus China gewährt, aber diese Entscheidung wurde erst im August in Kraft.
"Da Microsoft diese Woche mit Preisanpassungen zuerst blinzelte, wird Sony nun die Tür geöffnet, um PS5 zu folgen. Dies wird eine besonders schwierige Entscheidung in den USA, dem weltweit größten Konsolenmarkt, der historisch gesehen verschont wurde - abgesehen von PS5 Digital Rising in Ende 2023."
Und schließlich, als ich Mat Piscatella in Circana fragte, zögerte er, mutige Vorhersagen darüber zu machen, was Sony tun würde. Er gab jedoch zurück , was die Unterhaltungssoftwarevereinigung über die Auswirkungen von Zöllen auf Videospielpreise zu sagen hatte , und sagte, dass steigende Preise „das Symptom, nicht die Krankheit“ seien.
Und insbesondere, während wir mit Analysten über Sony speziell sprachen, sagte Nintendo nur, dass es "welche Art von Preisanpassungen angemessen wären", wenn sich die Tarife weiter ändern.
Nach dem Preiserhöhung von Xbox und dem wachsenden Verdacht, dass Sony dem Beispiel folgen kann, haben einige spekuliert, dass dies mehr Verletzungen als Schaden für die Konsolenhersteller verursacht. Es ist alles gut und gut, mehr Geld mit Konsolen und Zubehörverkäufen zu verdienen, aber was ist, wenn es sich niemand leisten kann, sie zu kaufen?
Zum Glück für diese Unternehmensunternehmen in Höhe von mehreren Millionen Dollar und für die Analysten, mit denen ich gesprochen habe, glauben nicht, dass dies ein Problem ist. Mehrere Experten wiesen auf Microsofts jüngste "Dies ist eine Xbox" -Kampagne als Beweis dafür hin, dass Xbox sich zumindest seit einiger Zeit darauf vorbereitet. Sicher, weniger Menschen kaufen Xboxen vielleicht, aber der Konsolenverkauf des Unternehmens fällt seit langer Zeit hinter seinen Konkurrenten zurück und ist bereits dabei, sich selbst als Serviceplattform zu umbenennen und nicht als eine Erfahrung, die auf ein Stück teurer Hardware gesperrt ist. Außerdem gibt es immer GTA 6!
"Der Umsatz mit Xbox-Hardware ist im Rückgang und ich sehe, dass anhaltend, in einem Umfang durch die höheren Preisspunkte moderiert wurde", sagte Harding-Rolls. „Wir erwarten einen Anstieg im zweiten Quartal 2026 aufgrund der Einführung von GTA 6. Im letzten Quartal sind die Umsatz mit Microsoft Gaming -Hardware um 6% gesunken, und die Vorhersage ist für einen weiteren Rückgang im nächsten Quartal. Insgesamt haben höhere Preise einen gewissen Dämpfungseffekt, aber die Verzögerung von GTA 6 ist wahrscheinlich in Bezug auf die Leistung von 2025 in Bezug auf die Leistung von 2025.“
Aber im weiteren Sinne schlugen die Analysten vor, dass die Spielausgaben im Allgemeinen im Allgemeinen keinen sinnvollen Schlag erzeugen würden - sie könnte sich einfach ein wenig verschieben. Wie Elliott erklärte:
„Die steigenden Preise werden die Ausgaben nicht unbedingt verringern. Selbst in den schwierigsten wirtschaftlichen Zeiten sind die Spiele unglaublich preislich-inelastisch. Der Markt wird ihn tragen. Early Adopters werden immer frühe Anwender sein. Modell.
Und Rosier stimmte zu: „Nicht unbedingt ein Rückgang, aber wir können Verschiebungen in der Stelle und wie Geld ausgegeben werden. Wenn die Preise steigen, werden die Verbraucher möglicherweise selektiver. könnte diesen Übergang zu Dienstleistungen und Ökosystemen über eigenständige Produktkäufe beschleunigen. “
Harding-Rolls fügte hinzu, dass die USA möglicherweise mehr von den Auswirkungen spüren, da es sich um den größten Konsolenmarkt handelt und wo die Tarife lokalisiert sind. Und Ahmad schlug vor, dass die asiatischen und Mena -Märkte, obwohl sie immer noch von globalen wirtschaftlichen Faktoren betroffen waren, immer noch wachstum, insbesondere in Märkten wie Indien, Thailand und China. In Bezug auf Software stellte McWhirter fest, dass die Preisgestaltung für vollständige Spiele in der Vergangenheit die Inflation nicht verfolgt hat und eher dem Rückschlag der Verbraucher unterliegt. Xbox wechselt so schnell, dass Xbox auf 80-Dollar-Spiele in Höhe von 80 US-Dollar bewegt wurde, nachdem Nintendo vorgeschlagen hatte, dass mehr Publisher in Kürze folgen.
"Wichtig ist, dass wir nicht erwarten, dass sich dies direkt auf das Verkaufsvolumen auswirkt, insbesondere angesichts der hochwertigen Content-Pipeline von 2025-aber die Verlage werden weiterhin untersuchen, wie sie nach der Abnahme Mehrwert einen Mehrwert verleihen können", fuhr er fort. „Viele tun dies bereits über häufige Diskontierung, mehrstufige Preisstrategien, DLC, Bündelung. Auf der Seite der Plattforminhaber können Unternehmen wie Nintendo nach dem Start immer die richtigen Hebel ziehen-wir erwarten, dass Nintendo Switch Online-Spielgutscheine zu einem höheren Preis zurückkehren, um 80-Dollar-Spiele aufzunehmen.“
Piscatella war etwas weniger optimistisch als die anderen, aber seine Unsicherheit wiederholte, was jeder Analyst, mit dem ich regelmäßig spreche, seit Monaten sagt, seit die Tarif -Diskussion begonnen hat: Alles ist ungewiss, jetzt mehr denn je, und niemand * weiß wirklich, was mit der Wirtschaft, dem globalen Tech -Markt oder den Videospielen passieren wird.
"Meine Erwartung für den Rest des Handelskrieges ist, dass sich die Verbraucher noch stärker in Richtung freier und anderer leichter zugänglicher Spiele von Spielen verlagern, einschließlich Spielen, die sie bereits besitzen oder zu denen sie Zugang haben", sagte Piscatella. „Spiele wie Fortnite, Minecraft, Roblox usw. werden wahrscheinlich noch mehr Spieler und Stunden in ihren Ökosystemen verbringen. Die Spieler werden sich auch darauf verlassen
„Ich habe versucht, die +4,8% igen Aussichten festzuhalten, die ich zu Beginn des Jahres so lange wie möglich hatte, aber das sieht jeden Tag immer dumm optimistischer aus. Kann leicht einen hohen prozentualen Rückgang der einstelligen prozentualen prozentualen Einstellung sehen, oder sogar in die Teenager, je nach den anderen Dominern, die bei der Preisträger eingehen.
Ankündigung der Veröffentlichung von Basar: Datum und Uhrzeit enthüllt
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Neue Serie von Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: lang erwartete Rückkehr
Feb 23,2025
Vampir -Überlebende - Arcana Card System Guide und Tipps
Feb 26,2025
Marvel -Konkurrenten enthüllen das Erscheinungsdatum der ersten Staffel 1
Feb 02,2025
Roman Rogue Decks Android Debüt
Feb 25,2025
Interview mit Andrew Hulshult 2024: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Musik, Gitarren, Cold Brew Coffee und mehr
Jan 07,2025
Marvel Rivals Update: Nachrichten und Funktionen
Feb 19,2025
Alle Tarnherausforderungen in Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Professor Doctor Jetpack ist ein Pixel-Art-Präzisionsplattformspiel, das jetzt für Android erhältlich ist
Dec 30,2024
Street Rooster Fight Kung Fu
Aktion / 65.4 MB
Aktualisieren: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Lässig / 47.41M
Aktualisieren: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Lässig / 392.30M
Aktualisieren: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands: Online Action RPG