索尼最近推出了一個名為TeamLFG的新PlayStation Studio,該工作室目前正在首次亮相遊戲。根據Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group首席執行官Hermen Hulst在PlayStation博客上的一篇文章中,Teamlfg最初是在Bungie組成的,Bungie是Destiny and Marathon背後的開發人員。該工作室現在專注於霍爾斯特特別熱情的雄心勃勃的項目。
TeamLFG這個名字源自遊戲術語“尋找小組”,突出了工作室對社交遊戲的重視。他們的第一個項目被描述為基於團隊的動作遊戲,從各種流派中汲取靈感,包括格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-type遊戲”。該遊戲將在一個新的,神話般的科學幻想宇宙中放置在一個輕鬆的喜劇世界中。
TeamLFG致力於培養社區感並屬於玩家。該工作室說:“我們受到創建遊戲的使命,使玩家可以找到友誼,社區和歸屬感。”他們的目的是創造一個環境,玩家很興奮地登錄並與朋友建立聯繫,慶祝令人難忘的遊戲時刻並參與共同的遊戲體驗。他們補充說:“我們希望我們的球員喜歡記住那一次他們開始改變比賽的全部故事。
該工作室計劃開發沉浸式多人遊戲世界,玩家可以在無數小時內享受和掌握這些世界。他們打算通過早期訪問播放測試使社區參與開發過程,並在遊戲發布前後對玩家反饋的反應,以不斷增強遊戲及其社區。
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TeamLFG的遊戲是去年大幅裁員期間從笨蛋中紡出的孵化項目的結果。索尼收購後,邦吉(Bungie)努力實現命運2的財務目標,這導致了2023年11月的裁員影響約100名員工。 2024年的第二輪裁員影響了另外220名員工,佔工作室的17%,佔工作室的17%,在索尼互動互動娛樂中,另外155個裁員。正是在這些變化期間,宣布了孵化項目。
一位前邦吉律師稱讚索尼參與改善命運2,並指出母公司的影響是有益的。從那以後,Bungie完全揭開了提取射手馬拉鬆比賽,並概述了《命運2》的未來路線圖。沒有命運3的計劃,並且已取消了一個名為Payback的命運衍生項目。
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