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Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームのブレンディングファイティング、MOBA、および「Frog-Type」要素を作成する

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

ソニーは最近、TeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。これは現在、デビューゲームに取り組んでいます。 Sony Interactive EntertainmentのスタジオビジネスグループのCEOであるHermen HulstのPlayStationブログの投稿によると、TeamLFGはもともとDestiny and Marathonの開発者であるBungieで設立されました。スタジオは現在、ハルストが特に熱心である野心的なプロジェクトに焦点を当てています。

TeamLFGという名前は、「グループを探している」というゲーム用語から派生しており、スタジオがソーシャルゲームに重点を置いていることを強調しています。彼らの最初のプロジェクトは、チームベースのアクションゲームとして説明されており、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Type Games」などの多様なジャンルからインスピレーションを得ています。このゲームは、新しい、神話的で科学的な宇宙の中で、気楽なコメディの世界に設定されます。

TeamLFGは、コミュニティの感覚を促進し、プレイヤーの間で所属することに取り組んでいます。 「私たちは、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属を見つけることができるゲームを作成するという使命に駆り立てられています」とスタジオは述べています。彼らは、プレイヤーがログオンして友人とつながり、記憶に残るゲーム内の瞬間を祝い、共有されたゲーム体験をすることに興奮している環境を作ることを目指しています。 「私たちは、プレイヤーが試合の全体のストーリーを変えたそのプレイをやってのけることを覚えていることを、プレイヤーに愛することを望んでいます。チームで言うように、ダットの良いものです」

スタジオは、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって楽しんでマスターできる没入型のマルチプレイヤーの世界を開発する予定です。彼らは、初期のアクセスのプレイテストを通じて開発プロセスにコミュニティを関与させ、ゲームの発売前後の両方で、ゲームとそのコミュニティを継続的に強化するために、プレイヤーのフィードバックに対応するつもりです。

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TeamLFGのゲームは、昨年の重要なレイオフ中にBungieからスピンアウトされたインキュベーションプロジェクトの結果です。ソニーの買収に続いて、バンジーは2023年11月に約100人の従業員に影響を与えるレイオフにつながったDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労しました。2024年の2回目のレイオフは、スタジオの労働力の17%を占め、Sony Interactive Entertainment内で再配置されました。インキュベーションプロジェクトが発表されたのはこれらの変更の間でした。

元バンジーの弁護士は、親会社の影響が有益であることに注目して、Destiny2の改善へのソニーの関与を称賛しました。それ以来、Bungieは抽出シューティングゲームのMarathonを完全に発表し、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。Destiny3の計画はなく、Paybackと呼ばれるDestiny Spinoffプロジェクトがキャンセルされました。