> 消息 > 《寶可夢卡牌口袋版》強化交易功能引發玩家爭議

《寶可夢卡牌口袋版》強化交易功能引發玩家爭議

作者:Kristen 更新:Nov 14,2025

Pokemon TCG Pocket Developers Address Trading Controversy

Pokemon TCG Pocket 開發商 DeNA 承諾將改善交易功能,以回應玩家的強烈不滿。這項爭議源於近期上線的交易系統所設下的限制。

社群對交易系統變更的強烈反彈

Pokemon TCG Pocket Trading System Controversy

萬眾期待的交易功能於 2025 年 1 月 29 日上線,但其嚴苛的機制隨即引發批評。該系統雖然允許交易「基因頂點」與「神話島嶼」卡包中 1-4 鑽石與 1 星稀有度的卡牌,卻設定了玩家認為令人沮喪的複雜要求。

Pokemon TCG Pocket Developer Response

在 2 月 1 日的聲明中,DeNA 承認了玩家的疑慮,並承諾改進此功能。開發商透露計劃擴展交易代幣的獲取途徑,不再僅限於現行系統——玩家必須犧牲高價值卡牌才能獲得代幣。

當前設定要求過度的犧牲:交易一張 4 鑽石卡牌需要 500 枚代幣,但玩家僅能從 1 星卡牌獲得 100 枚代幣,或從更高稀有度的沉浸式卡牌獲得 300 枚代幣。這創造了一個不平衡的經濟體系,迫使玩家為基本交易而摧毀珍貴的收藏。

Pokemon TCG Pocket Anti-Bot Measures

DeNA 辯稱這些嚴格規則是必要的防範機器人措施:「實施交易限制是為了打擊自動化帳戶的濫用行為,同時維護收藏的完整性與公平競爭——這些是 Pokemon TCG Pocket 的核心原則。」

擴充包可用性的混淆

Pokemon TCG Pocket Booster Pack Visibility

隨著 1 月 29 日「時空衝擊」的發布,另一個問題浮現:部分玩家在首頁畫面上找不到「基因頂點」卡包。這些卡包仍可透過一個小小的「選擇其他擴充包」選項存取,但許多玩家忽略了這個不起眼的介面元素。

Pokemon TCG Pocket Navigation Concerns

儘管有人推測這是推廣新卡包的行銷策略,但可見性問題主要源於介面設計的選擇。玩家建議更清晰地呈現所有可用的擴充卡組,以避免未來的混淆。

雖然 DeNA 尚未正式回應導航方面的疑慮,但了解卡包選擇機制有助玩家繼續使用累積的沙漏來收藏所有可用系列。