
Pokemon TCG Pocketの開発元DeNAは、プレイヤーからの強い不満を受けて、トレード機能の改善を約束しました。この論争は、最近ローンチされたトレードシステムの制限に端を発しています。

待望のトレード機能は2025年1月29日にローンチされましたが、その制限的な仕組みによりすぐに批判を浴びました。「ジェネティック・エイペックス」と「神々の島」パックから入手できる1〜4ダイヤおよび1スター希少カードのトレードは可能ですが、システムにはプレイヤーが苛立つ複雑な要件が導入されました。

2月1日の声明で、DeNAはプレイヤーの懸念を認め、機能改善に取り組むことを表明しました。開発者は現在のシステム(プレイヤーが高価値カードを譲渡してトークンを入手する必要がある)を超えて、トレードトークンの入手方法を拡大する計画を明らかにしました。
現在の設定では過剰な犠牲が要求されています——4ダイヤカードをトレードするには500トークンが必要ですが、プレイヤーが1スターカードで受け取れるトークンはわずか100、高レアリティの没入型カードでも300に留まります。これにより、基本的なトレードのためだけに貴重なコレクションを破棄せざるを得ない、不均衡な経済が生み出されています。

DeNAは厳格なルールを、ボット対策として必要であると正当化しました:「トレード制限は、自動化アカウントからの濫用に対処し、コレクションの完全性と公平なプレイ——これらはPokemon TCG Pocketの核となる原則です——を維持するために実施されました。」

1月29日の「時空の激突」リリースに伴い、別の問題が発生しました。一部のプレイヤーがホーム画面で「ジェネティック・エイペックス」パックを見つけられなかったのです。これらのパックは小さな「他のブースターパックを選択」オプションから引き続きアクセス可能ですが、多くのプレイヤーがこの目立たないインターフェース要素を見逃しました。

新パックを宣伝するためのマーケティング戦略ではないかと推測する声もありましたが、この表示問題は主にインターフェース設計の選択に起因しています。プレイヤーは、将来の混乱を防ぐために、利用可能な全てのブースターセットをより明確に表示することを提案しました。
DeNAはこのナビゲーションに関する懸念に正式に対処していませんが、パック選択のメカニズムを理解することで、プレイヤーは蓄積した砂時計を使用して全ての利用可能なセットからの収集を継続することができます。
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