Trang chủ > Tin tức > Masteries mùa 2: Lựa chọn hàng đầu trong kỷ nguyên cuối cùng

Masteries mùa 2: Lựa chọn hàng đầu trong kỷ nguyên cuối cùng

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 22,2025

Epoch cuối cùng có một mảng ấn tượng gồm 15 lớp làm chủ, mỗi lớp cung cấp các tùy chọn lớp con độc đáo nhằm tăng cường các khía cạnh cụ thể của bản dựng nhân vật của bạn. Từ Sorcerer cổ điển đến Falconer độc đáo, cho phép bạn tăng vọt trên bản đồ với một người bạn đồng hành của chim, sự lựa chọn có thể là quá sức. Danh sách cấp độ Mastery Epoch ** cuối cùng này được thiết kế để hướng dẫn bạn chọn những bậc thầy tốt nhất cho phong cách chơi trò chơi của bạn.

Hãy nhớ rằng, bạn không bị khóa trong một thành thạo duy nhất. Thông thường để thử nghiệm nhiều bậc thầy để tạo ra một bản dựng được giảm tối thiểu. Bạn có thể phân bổ các điểm vào nửa đầu của bất kỳ cây thụ động nào của bất kỳ sự thành thạo nào và thậm chí chuyển đổi thành thạo của bạn tại NPC respec trong thời gian kết thúc.

Cách chúng tôi xếp hạng những bậc thầy tốt nhất và tồi tệ nhất trong kỷ nguyên cuối cùng

Điểm mạnh, điểm yếu hoặc tình trạng trung bình của một bản lề thành thạo về khả năng tăng cường các bản dựng tiềm năng một cách hiệu quả. Một bản dựng mạnh mẽ phụ thuộc vào sự kết hợp của các yếu tố để lập bản đồ (rõ ràng), mục tiêu đơn (ông chủ) và phòng thủ. Các yếu tố chính bao gồm các hệ số nhân thiệt hại 'nhiều hơn', vượt trội hơn so với số nhân gây sát thương 'tăng' và các số liệu thống kê như cơ hội tấn công quan trọng, hệ số nhân truy cập quan trọng, sát thương phẳng, cơ hội Shred Shred và hiệu ứng. Phòng thủ, giảm sát thương và tránh bị ảnh hưởng nghiêm trọng là rất quan trọng, cũng như điện trở, giảm thiệt hại, các lựa chọn phục hồi như Leech và Tái tạo sức khỏe và HP hiệu quả (EHP).

Các kỹ năng làm chủ được đánh giá dựa trên tiềm năng thiệt hại của họ cho cả ông chủ và xóa, cũng như khả năng sử dụng và cảm nhận của chúng. Ngay cả một kỹ năng S-TIER cũng có thể kéo thành thạo nếu nó đang chơi. Tuy nhiên, các tùy chọn cho các cơ chế như ảnh chụp nhanh có thể ảnh hưởng đến cách bạn có thể xếp hạng thành thạo.

Danh sách cấp độ cuối cùng: Masteries mùa 2 tốt nhất

Đóng góp vào danh sách Cấp cộng đồng bằng cách bỏ phiếu trên Masteries Epoch tốt nhất!

Danh sách cấp độ Masteries mùa 2 cuối cùng

S-TIER: Paladin, Void Knight
*Tổng thể rõ ràng nhất, sếp và phòng thủ, không có điểm yếu đáng kể*

A-TIER: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
*Mạnh mẽ rõ ràng, ông chủ và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một khu vực*

B-TIER: Marksman, LICH, Beastmaster
*Tốt rõ ràng, ông chủ, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một hoặc nhiều lĩnh vực*

C-TIER: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
*Phiên bản để rõ ràng, chủ và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong một hoặc nhiều lĩnh vực*

D-TIER: Spellblade, Warlock, Sorcerer
*Nghèo đến rõ ràng, sếp, và/hoặc phòng thủ. Thiếu đáng kể trong nhiều lĩnh vực*

Giải thích danh sách tầng cuối cùng của chúng tôi dưới đây các ví dụ tính năng được xây dựng từ bạn bè của chúng tôi tại Maxroll.gg.

S-TIER Masteries cuối cùng

S-TIER: Void Knight

Nếu bạn đang nhắm đến việc xóa sổ kẻ thù bằng một thanh kiếm màu tím khổng lồ trong khi vẫn gần như không thể kiểm soát được, thì ** VOID KNIGHT ** (và ** erasing Strike **) là mục tiêu của bạn. Nó mở rộng xuất sắc vào phiên bản chia tay thế giới và bản dựng ** Warpath ** cũng khả thi không kém, vừa là cấp cao nhất vừa có thể truy cập được cho người chơi mới hoặc thông thường. Với tính di động nâng cao và HP hiệu quả, nó tự hào có thiệt hại chủ yếu và đáng nể đặc biệt, trong khi cho phép bạn di chuyển và gây sát thương đồng thời cho các DP được tăng cường. Cây thụ động cung cấp một bữa tiệc buffet các lợi ích bao gồm kháng thuốc, thâm nhập, đỉa, giảm thiệt hại, v.v. Các nút nổi bật như ** Sorrow & Steel **, ** Void tham nhũng **, và ** Cleave mortal ** là các cường quốc. Để có nhiều bản dựng hơn, hãy khám phá Smite Void Knight vì tốc độ và độ tan của nó, hoặc thời gian thối rữa Knight cho phong cách Playstyle phức tạp nhưng bổ ích của nó.

S-TIER: Paladin

Nhà phát triển, Trò chơi Giờ thứ mười một (EHG), thừa nhận đã làm quá mức việc làm lại Sentinel, dẫn đến sự phán xét ** ** Paladin thống trị cuộc đua Uber Abberoth chấm dứt. Mastery này cung cấp các kỹ năng mạnh mẽ, phòng thủ mạnh mẽ và sản lượng thiệt hại lớn. ** Phán quyết ** Một mình đóng gói một cú đấm với hiệu quả thiệt hại 350% và số nhân quan trọng 200%, cung cấp cả chữa bệnh và thiệt hại. Mỗi kỹ năng Paladin đều đáng gờm không kém, hiếm có trong số các bậc thầy. Cây thụ động tự hào có điện trở cao nhất trong trò chơi, cộng với sự phục hồi, giảm thiệt hại, v.v. Các nút chính như ** Giao ước ánh sáng **, ** Giao ước bảo vệ **, ** Sự tôn kính của đối ngẫu **, và ** triệu tập của Dominion ** Tăng cường thiệt hại, duy trì và phòng thủ. Đối với các bản dựng thay thế, hãy xem xét ** Bleed Hammerdin ** hoặc ** Smite ** cho một vòng xoắn độc đáo.

A-TIER Masteries cuối cùng

A-TIER: Falconer

Mặc dù Nerfs, ** Falconer ** vẫn cực kỳ mạnh mẽ, cung cấp tốc độ di chuyển vô song và thiệt hại hàng đầu thông qua hệ số nhân truy cập quan trọng và tỷ lệ khéo léo. ** Tấn công trên không ** cho phép di chuyển đồng thời và thiệt hại, làm cho nó trở thành một lựa chọn ly kỳ. Tuy nhiên, phòng thủ là gót chân của Achilles, đòi hỏi phải sử dụng chiến lược ** Dodge **, ** Bạc/Dusk Tấm vải liệm **, và ** liếc nhìn thổi **. Việc thiếu các lựa chọn kháng cự buộc phụ thuộc vào thiết bị và thần tượng. Đối với một bản dựng phiêu lưu, hãy thử Falconer Ballista Falconer không, sử dụng những tấm vải liệm bạc và né tránh thiệt hại đến phô mai. Ngoài ra, ** lưỡi ô dù ** là một lựa chọn mạnh mẽ, chuyển từ ** DAGGERS ** sang một sự xây dựng xếp chồng khéo léo với ** Talons of Valor ** Bow và ** Dao cạo ** Boots.

A-TIER: Bladedancer

Mặc dù ít phổ biến hơn Falconer, ** bladedancer ** cũng ghê gớm không kém, cung cấp mục tiêu rõ ràng, đơn lẻ và phòng thủ thông qua các kỹ năng DPS cao và ** Mirage ** Mirage ** iframe. Lý tưởng cho trò chơi cận chiến nhanh, nó cung cấp mọi thứ cần thiết để thành công, từ xếp chồng khéo léo đến crit, Leech và Armor Shred. Các nút chính bao gồm ** theo đuổi **, ** tấm màn hình Argent ** và ** Cửa của cái chết **. Tùy chọn xây dựng bao gồm từ ** DAGGERS DAGGERS ** và ** Bóng tối ** đến ** Chakrams ** và ** Mirage gây chết người ** với ** Black Blade of Chaos **. Phiên bản Chakram là Uber Abberoth khả thi, đảm bảo lợi thế cạnh tranh.

A-TIER: Beastmaster

Sự lựa chọn của Summoner, ** Beastmaster ** vượt trội với ** Storm Crows ** và ** Summon Wolf ** Buffs, đứng thứ hai trong cuộc đua Uber Abberoth. Mặc dù không phải là Tanky như Masteries hàng đầu, triệu tập của nó rất mạnh mẽ khi họ đi. Đối với một bản dựng cân bằng, hãy xem xét ** Poison Nova Scorpion **, mặc dù được chuẩn bị cho tốc độ di chuyển chậm hơn. Cây thụ động cung cấp giảm thiệt hại, sức khỏe, chữa bệnh và hỗ trợ crit, nhưng thiếu thiệt hại trực tiếp, phải có nguồn gốc ở nơi khác.

A-TIER: pháp sư

Là một sự thành công cận chiến và nguyên tố, ** Shaman ** là một người có hiệu suất cao trong đấu trường, đạt đến sóng 500-700+. ** Tornado ** là ngôi sao, với thiệt hại lừa đảo và hiệu ứng chân không. Trong khi ** Trận động đất ** và ** Avalanche ** ít phổ biến hơn do chi phí mana cao, ** Aftershock ** Thần tượng có thể tăng cường tiện ích của chúng. ** Triệu hồi Storm Totem ** thêm thiệt hại và phục vụ như một mồi nhử. Cây thụ động được đóng gói với sự thâm nhập, giảm thời gian hồi chiêu, mana và thiệt hại nguyên tố với điện trở. Các nút chính bao gồm ** nắm tay của đá **, ** Câu trả lời của Lagon **, ** Conflux ** và ** Maelstrom xoáy **.

A-TIER: Druid

Các shapeshifting ** druid ** vượt trội với ** Bão Wasbear **, tự hào với DPS cao có khả năng giải quyết Abberoth và mức độ tham nhũng cao. Với EHP vững chắc, đó là một lựa chọn toàn diện, mặc dù không phải là nhanh nhất để canh tác. ** WALBEAR ** Biến đổi các kỹ năng của bạn thành các phiên bản phù hợp với gấu, đưa ra chuyển động và thiệt hại với ** Rampage ** và ** Maul **, và kiểm soát với ** gầm **. ** Mẫu Spriggan ** cung cấp phòng thủ mạnh mẽ nhưng được kết hợp tốt hơn với Druid/Beastmaster. Cây thụ động rất phong phú với các nút giảm sức khỏe, mana, duy trì, crit và giảm thiệt hại.

B-Stier Masteries cuối cùng

B-TIER: LICH

** lich ** làm chủ nắm lấy chủ đề 'hy sinh cho sức mạnh', với các kỹ năng mạnh mẽ như ** hình thức Reaper ** và một cây thụ động mạnh mẽ. ** Tuổi thọ thoát nước ** rất hữu ích với nút ** hecatomb **, trong khi ** Aura của sự phân rã ** hỗ trợ các bản dựng độc, mặc dù nó yếu trong thực tế. ** Con dấu tử thần ** tăng cường thiệt hại và giảm thiệt hại, thêm rủi ro và phần thưởng. ** Mẫu Reaper ** là một chuyển động đa năng và kỹ năng thiệt hại với các tùy chọn phục hồi. Cây thụ động hỗ trợ xếp chồng tình báo, mana, sức khỏe, phường và phục hồi, với các nút nổi bật như ** Dance with Death **, ** Hollow lich **, và ** bệnh dịch vô tư **.

B-TIER: Marksman

Là một lớp con Archer cổ điển, ** Marksman ** tỏa sáng với ** mưa đá ** và ** Heartseeker **. ** HAIL CỦA Mũi tên ** Lợi ích từ ** Sanguine Hoard **, hoàn hảo cho các combo bị chảy máu, trong khi ** Heartseeker ** cung cấp nhắm mục tiêu tự động. Marksman vượt trội tại HP trên HIT, rất quan trọng cho sản lượng đạn cao của nó. ** Multishot ** và ** mưa đá ** rất mạnh, trong khi ** phát nổ mũi tên ** kém hiệu quả. Cây thụ động hỗ trợ Dodge, Crit, Tốc độ chuyển động, v.v.

C-TIER Masteries cuối cùng

C-TIER: Necromancer

** Necromancer ** cung cấp các triệu tập bất tử và một cây thụ động đa năng, đánh vào 200-400 sóng trong đấu trường. ** Summon Skeletal Mage ** Giảm tái sinh sức khỏe của kẻ thù và có thể là một kỹ năng truyền tải, tập trung vào một tay sai mạnh mẽ duy nhất. ** hy sinh ** ít phổ biến hơn do hỗ trợ thiệt hại cá nhân kém. ** Dread Shadow ** Cung cấp các tăng cường thiệt hại tạm thời, trong khi ** Lắp ráp sự ghê tởm ** Triệu tập một Minion Tanky, đòi hỏi phải có ảnh chụp nhanh để thực hiện tối ưu. ** Summon Wraith ** có thiệt hại mạnh mẽ và hỗ trợ crit. Cây cung cấp sức khỏe, phục hồi, hỗ trợ minion, v.v.

C-TIER: Runemaster

** Runemaster ** cho phép các kết hợp chính tả độc đáo, với ** Rune của việc gọi ** cung cấp tính linh hoạt và thiệt hại cao. ** Hydrahedron ** là chìa khóa cho khả năng tham nhũng cao, trong khi ** Focus Autobomber ** là Tanky nhưng yêu cầu ngân sách. ** Ngọn lửa Rush ** và ** Frost Wall ** rất mạnh, với phần sau xuất sắc trong Bossing. ** RunEbolt ** và ** glyph của Dominion ** Cung cấp số lượng vững chắc và gỡ lỗi. Cây thụ động hỗ trợ Ward, Mana, Debuffs nguyên tố, và nhiều hơn nữa, mặc dù không thái quá như các tầng cao hơn.

C-TIER: Bảo vệ giả mạo

Trong khi ** Forge Guard ** giữ riêng mình, nhưng nó bị vượt qua bởi những bậc thầy hàng đầu. ** Giáp rõ ràng ** Phần thưởng Str/Armor Stacking, ** Khiên ném ** có hiệu quả sát thương cao và ** vòng khiên ** thêm phòng thủ. ** Wrath của Smelter ** Xa thủ và phòng thủ nhưng chậm do kênh, trong khi ** Forge Weapon ** cung cấp thiệt hại cao và triệu tập. Cây thụ động cung cấp sức khỏe, cơ hội choáng và regen, với các nút chính như ** Guardian **, nhưng thiếu các tính năng nổi bật của các tầng cao hơn.

D-Tier Masteries cuối cùng

D-TIER: Spellblade

Mặc dù ** Spellblade ** là D-TIER, nhưng nó vẫn khả thi với DPS và tốc độ mạnh mẽ, mặc dù nó đấu tranh với phòng thủ. ** FLAME REAVE ** bị áp đảo do phạm vi hạn chế và chi phí mana cao, trong khi ** Vũ khí Enchant ** tăng DPS và hỗ trợ các bản dựng Ignite. ** Firebrand ** đạt 300 tham nhũng nhưng thiếu thiệt hại của các kỹ năng hàng đầu. ** Surge ** và ** Shatter Strike ** Cung cấp tính di động, crit và debuffs. Cây thụ động hỗ trợ phường, điện trở, thiệt hại, và nhiều hơn nữa, nhưng thiếu các tính năng nổi bật để cạnh tranh với các tầng trên cùng.

D-TIER: Warlock

** Warlock ** tập trung vào thiệt hại theo thời gian và những lời nguyền, giúp bạn dễ dàng chuẩn bị cho người chơi mới. ** Cthonic Fissure **, ** Veil Veil **, và ** Bu lông hỗn loạn ** là chìa khóa cho các bản dựng chảy máu và phù thủy, mặc dù phòng thủ yếu mặc dù EHP và phục hồi cao. Các nút chính như ** The Ashen One **, ** Crimson Favors **, và ** vạc máu ** hỗ trợ các bản dựng cụ thể.

D-TIER: Phù thủy

Sorcerer ** cổ điển ** là khả thi nhưng thiếu các tính năng nổi bật. ** Frostbite Frostclaw ** là một người toàn diện mạnh mẽ, mặc dù nó đấu tranh với mana và tốc độ. ** Orb tĩnh ** và ** Lỗ đen ** rất mạnh, với các nút tiện ích như ** Giáp tĩnh ** và ** Barrage áp đảo **. ** ICE Barrage ** cung cấp số lượng đáng kính và nhắm mục tiêu tự động, trong khi ** Arcane Ascendance ** rất mạnh nhưng tốn kém. ** Thiên thạch ** có số liệu thống kê cơ sở cao nhưng đòi hỏi đầu tư mana đáng kể. Cây thụ động hỗ trợ Ward, thiệt hại và tốc độ đúc nhưng thiếu cú ​​đấm của các tầng cao hơn.

Đi đến trang xây dựng Epoch 1.2 cuối cùng của chúng tôi để biết thêm hướng dẫn cho Epoch 1.2 cuối cùng, các ngôi mộ của bị xóa!