บ้าน > ข่าว > Season 2 Custeries: Top Picks ในยุคสุดท้าย

Season 2 Custeries: Top Picks ในยุคสุดท้าย

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 22,2025

Epoch ล่าสุดมีอาร์เรย์ที่น่าประทับใจของ 15 คลาส Mastery แต่ละชั้นนำเสนอตัวเลือกคลาสย่อยที่ไม่ซ้ำกันซึ่งช่วยเพิ่มแง่มุมเฉพาะของการสร้างตัวละครของคุณ ตั้งแต่แมลงจเทศคลาสสิกไปจนถึงเหยี่ยวที่ไม่เหมือนใครซึ่งช่วยให้คุณทะยานไปทั่วแผนที่ด้วยสหายนกตัวเลือกสามารถครอบงำได้ รายการระดับความเชี่ยวชาญครั้งสุดท้าย ** นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อแนะนำคุณในการเลือกผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดสำหรับสไตล์การเล่นเกมของคุณ

จำไว้ว่าคุณไม่ได้ถูกล็อคไว้ในความเชี่ยวชาญเพียงครั้งเดียว เป็นเรื่องปกติที่จะทำการทดลองกับผู้เชี่ยวชาญหลายคนเพื่อสร้างบิลด์ขั้นต่ำ คุณสามารถจัดสรรคะแนนในครึ่งแรกของต้นไม้พาสซีฟของผู้เชี่ยวชาญและแม้แต่เปลี่ยนความเชี่ยวชาญของคุณที่ Respec NPC ในตอนท้ายของเวลา

วิธีที่เราจัดอันดับผู้เชี่ยวชาญที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในยุคสุดท้าย

ความแข็งแกร่งความอ่อนแอหรือสถานะการปานกลางของบานพับความเชี่ยวชาญในความสามารถในการเพิ่มศักยภาพในการสร้างอย่างมีประสิทธิภาพ การสร้างที่แข็งแกร่งขึ้นอยู่กับการรวมกันของปัจจัยสำหรับการทำแผนที่ (ชัดเจน) เป้าหมายเดียว (การบอส) และการป้องกัน องค์ประกอบที่สำคัญรวมถึงตัวคูณความเสียหายที่ 'มากขึ้น' ซึ่งเหนือกว่าตัวคูณความเสียหายที่เพิ่มขึ้น 'เพิ่มขึ้นและสถิติเช่นโอกาสการเข้าชมวิกฤตทวีคูณวิกฤตความเสียหายแบบคงที่โอกาส Shred เกราะและเอฟเฟกต์ การป้องกันการลดความเสียหายที่สำคัญและการหลีกเลี่ยงเป็นสิ่งสำคัญเช่นเดียวกับความต้านทานการลดความเสียหายตัวเลือกการกู้คืนเช่นปลิงและการฟื้นฟูสุขภาพและ HP ที่มีประสิทธิภาพ (EHP)

ทักษะความเชี่ยวชาญได้รับการประเมินตามศักยภาพความเสียหายของพวกเขาสำหรับทั้งการบอร์รและการล้างเช่นเดียวกับการใช้งานและความรู้สึกของพวกเขา แม้แต่ทักษะ S-Tier ก็สามารถลากความเชี่ยวชาญลงได้ถ้ามันเป็นเรื่องที่น่าเล่น อย่างไรก็ตามการตั้งค่าสำหรับกลไกเช่น snapshotting สามารถมีอิทธิพลต่อวิธีที่คุณอาจจัดอันดับความเชี่ยวชาญ

รายการระดับ Epoch Last: Best Season 2 Custeries

มีส่วนร่วมในรายการระดับชุมชนโดยการลงคะแนนในช่วงเวลาที่ดีที่สุดในยุคสุดท้าย!

รายการระดับความเชี่ยวชาญครั้งสุดท้ายของซีซั่น 2

S-Tier: Paladin, Void Knight
*ดีที่สุดโดยรวมที่ชัดเจนการเป็นหัวหน้าและการป้องกันโดยไม่มีจุดอ่อนอย่างมีนัยสำคัญ*

A-Tier: Falconer, BladEdancer, Shaman, Druid
*ชัดเจนชัดเจนเป็นผู้บังคับและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่หนึ่ง*

B-Tier: Marksman, Lich, Beastmaster
*ชัดเจนดีบอดและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่หนึ่งหรือมากกว่า*

C-Tier: Necromancer, Forge Guard, Runemaster
*ดีที่จะชัดเจนดีบอร์ดและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่หนึ่งหรือมากกว่า*

D-Tier: Spellblade, Warlock, Sorcerer
*แย่ไปสู่ความชัดเจนดีบอดและ/หรือการป้องกัน ขาดอย่างมีนัยสำคัญในหลายพื้นที่*

คำอธิบายรายการระดับ Epoch Tier สุดท้ายของเราด้านล่างแสดงตัวอย่างจากเพื่อนของเราที่ maxroll.gg

S-Tier Epoch Epoch Cisteries

S-Tier: Void Knight

หากคุณตั้งเป้าหมายที่จะกำจัดศัตรูด้วยดาบสีม่วงขนาดใหญ่ในขณะที่ยังคงไม่สามารถฆ่าได้อย่างแท้จริงอัศวินว่าง ** (และการโจมตี ** ** **) เป็นของคุณ มันปรับขนาดได้อย่างยอดเยี่ยมในเวอร์ชั่นแยกโลกและ ** Warpath ** build นั้นมีความเป็นไปได้เท่าเทียมกันทั้งระดับสูงสุดและสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นใหม่หรือไม่เป็นทางการ ด้วยความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นและ HP ที่มีประสิทธิภาพทำให้เกิดความเสียหายที่ชัดเจนและเป็นพิเศษในขณะที่ช่วยให้คุณย้ายและสร้างความเสียหายพร้อมกันสำหรับ DPS ที่เพิ่มขึ้น ต้นไม้แบบพาสซีฟนำเสนอบุฟเฟ่ต์ผลประโยชน์รวมถึงการต่อต้านการเจาะปลิงการลดความเสียหายและอื่น ๆ โหนดที่โดดเด่นเช่น ** ความเศร้าโศก & เหล็ก **, ** เป็นโมฆะการทุจริต ** และ ** Mortal Cleave ** เป็นโรงไฟฟ้า สำหรับการสร้างมากขึ้นสำรวจ Smite Void Knight ด้วยความเร็วและความไม่พอใจของมัน

S-Tier: Paladin

นักพัฒนาเกมที่สิบเอ็ดชั่วโมง (EHG) ได้รับการยอมรับการทำซ้ำการทำซ้ำของ Sentinel ทำให้เกิดการตัดสิน ** Paladin ที่มีอำนาจเหนือกว่าการแข่งขัน Uber Abberoth ความเชี่ยวชาญนี้นำเสนอทักษะที่มีศักยภาพการป้องกันที่แข็งแกร่งและผลลัพธ์ที่ได้จากความเสียหายอย่างมาก ** การตัดสิน ** เพียงอย่างเดียวแพ็คหมัดที่มีประสิทธิภาพความเสียหาย 350% และทวีคูณที่สำคัญ 200% ที่ให้ทั้งการรักษาและความเสียหาย แต่ละทักษะ Paladin นั้นน่าเกรงขามอย่างเท่าเทียมกันความหายากในหมู่ผู้เชี่ยวชาญ ต้นไม้พาสซีฟมีความต้านทานสูงสุดในเกมรวมถึงการกู้คืนการลดความเสียหายและอื่น ๆ โหนดสำคัญเช่น ** Covenant of Light **, ** พันธสัญญาการคุ้มครอง **, ** ความเคารพจากความเป็นคู่ ** และ ** การปกครองของการปกครอง ** เพิ่มความเสียหายการรักษาและการป้องกัน สำหรับการสร้างทางเลือกให้พิจารณา ** bleed hammerdin ** หรือ ** smite ** สำหรับการบิดที่ไม่เหมือนใคร

A-Tier Epoch Epoch Cisteries

A-Tier: Falconer

แม้จะมี nerfs, ** falconer ** ยังคงทรงพลังอย่างไม่น่าเชื่อนำเสนอความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ไม่มีใครเทียบและความเสียหายระดับบนสุดผ่านตัวทวีคูณที่สำคัญและการปรับขนาดความคล่องแคล่ว ** การโจมตีทางอากาศ ** ช่วยให้การเคลื่อนไหวและความเสียหายพร้อมกันทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าตื่นเต้น อย่างไรก็ตามการป้องกันเป็นส้นเท้าของ Achilles ซึ่งต้องการการใช้กลยุทธ์ของ ** Dodge **, ** Silver/Dusk Shrouds ** และ ** Glows Blows ** การขาดตัวเลือกการต่อต้านบังคับให้พึ่งพาเกียร์และไอดอล สำหรับการสร้างการผจญภัยลอง Falconer Zero HP Ballista ซึ่งใช้ผ้าห่อศพสีเงินและหลบความเสียหายที่เข้ามาของชีส อีกทางเลือกหนึ่งคือ ** Umbral Blades ** เป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งการเปลี่ยนจาก ** เงามีดสั้น ** ไปสู่การสร้างความคล่องแคล่วซ้อนกันด้วย ** กรงเล็บของความกล้าหาญ ** โบว์และ ** รองเท้าบูท ** **

A-Tier: BladEdancer

ในขณะที่ได้รับความนิยมน้อยกว่า Falconer ** BladeDancer ** นั้นน่าเกรงขามเท่ากันเสนอเป้าหมายที่ชัดเจนเป้าหมายเดียวและการป้องกันผ่านทักษะ DPS สูงและ Mirage ** Lethal ** เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมระยะประชิดอย่างรวดเร็วมันให้ทุกสิ่งที่จำเป็นในการประสบความสำเร็จตั้งแต่การซ้อนกันความคล่องแคล่วไปจนถึง Crit, Leech และ Armour Shred โหนดคีย์รวมถึง ** pursuit **, ** ผ้าม่าน Argent ** และ ** ประตูแห่งความตาย ** ตัวเลือกการสร้างมีตั้งแต่ ** Shadow Daggers ** และ ** Shadow Cascade ** ถึง ** Chakrams ** และ ** Mirage Lethal ** ด้วย ** Black Blade of Chaos ** รุ่น Chakram เป็น uber abberoth ทำงานได้เพื่อให้มั่นใจว่าได้เปรียบในการแข่งขัน

A-Tier: Beastmaster

ตัวเลือกของ Summoner, ** Beastmaster ** เก่งด้วย ** Storm Crows ** และ ** Summon Wolf ** Buffs วางอันดับสองในการแข่งขัน Uber Abberoth แม้ว่าจะไม่ได้เป็นคนขี้ขลาดในระดับสูงสุด แต่การหมายเรียกของมันก็มีศักยภาพเมื่อพวกเขาไป สำหรับการสร้างที่สมดุลให้พิจารณา ** Poison Nova Scorpion ** แม้ว่าจะเตรียมพร้อมสำหรับความเร็วในการเคลื่อนไหวที่ช้าลง ต้นไม้แบบพาสซีฟเสนอความเสียหายการลดความเสียหายสุขภาพการรักษาและการสนับสนุน crit แต่ขาดความเสียหายโดยตรงซึ่งจะต้องมีแหล่งที่มาที่อื่น

A-Tier: หมอผี

ในฐานะที่เป็นความเชี่ยวชาญระยะประชิดและองค์ประกอบ, ** หมอผี ** เป็นนักแสดงสูงในเวทีถึงคลื่น 500-700+ ** พายุทอร์นาโด ** เป็นดาวที่มีความเสียหายที่หลอกลวงและเอฟเฟกต์สูญญากาศ ในขณะที่ ** แผ่นดินไหว ** และ ** Avalanche ** ได้รับความนิยมน้อยลงเนื่องจากค่าใช้จ่ายมานาสูง ** Aftershock ** ไอดอลสามารถเพิ่มยูทิลิตี้ของพวกเขาได้ ** Summon Storm Totem ** เพิ่มความเสียหายที่เหมาะสมและทำหน้าที่เป็นล่อ ต้นไม้พาสซีฟเต็มไปด้วยการเจาะการลดคูลดาวน์มานะและความเสียหายที่เป็นองค์ประกอบด้วยความต้านทาน โหนดคีย์รวมถึง ** กำปั้นของหิน **, ** คำตอบของ Lagon **, ** conflux ** และ ** maelstrom ที่หมุนวน ** **

A-Tier: Druid

การเปลี่ยนรูปแบบ ** Druid ** ยอดเยี่ยมด้วย ** พายุเป็น bearbear ** มี DPS สูงที่สามารถจัดการกับ Abberoth และระดับการทุจริตสูง ด้วย EHP ที่เป็นของแข็งมันเป็นตัวเลือกที่รอบด้านแม้ว่าจะไม่เร็วที่สุดสำหรับการทำฟาร์ม ** Werebear ** เปลี่ยนทักษะของคุณให้เป็นรุ่นที่เหมาะสมกับหมีนำเสนอการเคลื่อนไหวและความเสียหายด้วย ** Rampage ** และ ** Maul ** และควบคุมด้วย ** Roar ** ** ฟอร์ม Spriggan ** เสนอการป้องกันที่แข็งแกร่ง แต่คู่ที่ดีกว่ากับ Druid/Beastmaster ต้นไม้พาสซีฟนั้นอุดมไปด้วยสุขภาพมานาค้ำจุนการวิจารณ์และโหนดลดความเสียหาย

B-Tier Epoch Epoch Cisteries

B-Tier: Lich

** Lich ** Mastery รวบรวมธีม 'Sacrifice for Power' ด้วยทักษะที่แข็งแกร่งเช่น ** Reaper Form ** และต้นไม้แฝงที่แข็งแกร่ง ** การระบายชีวิต ** มีประโยชน์กับ ** hecatomb ** โหนดในขณะที่ ** ออร่าของการสลายตัว ** สนับสนุนการสร้างพิษแม้ว่ามันจะอ่อนแอในทางปฏิบัติ ** ซีลเด ธ ** ช่วยเพิ่มความเสียหายและลดความเสียหายที่เกิดขึ้นเพิ่มความเสี่ยงและรางวัล ** ฟอร์ม Reaper ** เป็นทักษะการเคลื่อนไหวที่หลากหลายและความเสียหายด้วยตัวเลือกการกู้คืน ต้นไม้พาสซีฟรองรับการซ้อนสติปัญญามานะสุขภาพวอร์ดและการกู้คืนด้วยโหนดที่โดดเด่นเช่น ** เต้นรำด้วยความตาย **, ** กลวง lich **, และ ** plagues ageless **

B-Tier: Marksman

ในฐานะที่เป็นคลาสย่อยของอาร์เชอร์คลาสสิก ** นักแม่นปืน ** เปล่งประกายด้วยลูกธนู ** ** และ ** Heartseeker ** ** ลูกศรของลูกศร ** ประโยชน์จาก ** Sanguine Hoard ** เหมาะสำหรับคอมโบที่มีเลือดออกในขณะที่ ** Heartseeker ** เสนอการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติ Marksman เก่งที่ HP ในการเข้าชมซึ่งสำคัญสำหรับผลผลิตที่มีกระสุนปืนสูง ** multishot ** และ ** ลูกเห็บ ** มีความแข็งแรงในขณะที่ ** การระเบิดลูกศร ** ต่ำกว่าประสิทธิภาพ ต้นไม้พาสซีฟรองรับการหลบ, crit, ความเร็วในการเคลื่อนไหวและอื่น ๆ ด้วยโหนดสำคัญเช่น ** ความรู้สึกที่เพิ่มขึ้น **, ** ขโมยของโจร ** และ ** ความตายจากระยะไกล **

C-Tier Epoch Epoch Cisteries

C-Tier: Necromancer

** Necromancer ** เสนอการอัญเชิญที่ไม่ตายและต้นไม้พาสซีฟอเนกประสงค์ตีคลื่น 200-400 ในเวที ** เรียก Mage Skeletal Mage ** ลดการฟื้นฟูสุขภาพของศัตรูและสามารถเป็นทักษะการเดินทางโดยมุ่งเน้นไปที่ Minion ที่ทรงพลังเพียงครั้งเดียว ** การเสียสละ ** เป็นที่นิยมน้อยลงเนื่องจากการสนับสนุนความเสียหายส่วนบุคคลที่ไม่ดี ** Shade Dread ** ให้ความเสียหายชั่วคราวเพิ่มขึ้นในขณะที่ ** รวบรวมสิ่งที่น่ารังเกียจ ** เรียก Minion Tanky ซึ่งต้องใช้การถ่ายภาพเพื่อประสิทธิภาพที่ดีที่สุด ** Summon Wraith ** มีความเสียหายอย่างมากและการสนับสนุน crit ต้นไม้ให้สุขภาพการกู้คืนการสนับสนุนของมิเนียนและอื่น ๆ ด้วยโหนดสำคัญเช่น ** ยาอายุวัฒนะแห่งความหิว ** และ ** พิธีกรรมที่อยู่ข้างใต้ **

C-Tier: Runemaster

** runemaster ** อนุญาตให้มีการผสมผสานการสะกดที่เป็นเอกลักษณ์ด้วย ** รูนของการเรียกใช้ ** นำเสนอความสามารถรอบตัวและความเสียหายสูง ** hydrahedron ** เป็นกุญแจสำคัญสำหรับความเป็นไปได้ที่มีการทุจริตสูงในขณะที่ ** โฟกัส autobomber ** เป็น tanky แต่ต้องใช้งบประมาณ ** Flame Rush ** และ ** กำแพงน้ำค้างแข็ง ** มีความแข็งแกร่งพร้อมกับคนหลังที่ยอดเยี่ยมในการเป็นผู้บังคับบัญชา ** runebolt ** และ ** glyph of Dominion ** ให้ตัวเลขที่เป็นของแข็งและ debuffs ต้นไม้พาสซีฟรองรับวอร์ดมานาบัฟฟ์องค์ประกอบและอื่น ๆ อีกมากมายแม้ว่าจะไม่ได้เป็นชั้นที่สูงกว่า

C-Tier: Forge Guard

ในขณะที่ ** Forge Guard ** ถือเป็นของตัวเอง ** Manifest Armour ** รางวัล Str/Armor Stacking, ** Shield Throw ** มีประสิทธิภาพความเสียหายสูงและ ** Ring of Shields ** เพิ่มการป้องกัน ** ความโกรธแค้นของ Smelter ** ทำให้การกระทำผิดกฎหมายและการป้องกัน แต่ช้าเนื่องจากการส่งสัญญาณในขณะที่ ** Forge Weapon ** มีความเสียหายและหมายเรียกสูง ต้นไม้พาสซีฟให้สุขภาพโอกาสที่น่าตกใจและ regen ด้วยโหนดสำคัญเช่น ** ผู้พิทักษ์ ** แต่ขาดคุณสมบัติที่โดดเด่นของระดับที่สูงขึ้น

D-Tier Epoch Epoch Cisteries

D-Tier: SpellBlade

แม้ว่า ** Spellblade ** เป็น D-Tier แต่ก็ยังคงทำงานได้ด้วย DPS และความเร็วที่แข็งแกร่งแม้ว่ามันจะต่อสู้กับการป้องกัน ** Flame Reave ** กำลังล้นหลามเนื่องจากช่วงที่ จำกัด และค่าใช้จ่ายมานาสูงในขณะที่ ** Enchant Weapon ** เพิ่ม DPS และรองรับ Ignite Builds ** Firebrand ** ถึง 300 การทุจริต แต่ขาดความเสียหายของทักษะชั้นนำ ** SURGE ** และ ** Shatter Strike ** เสนอความคล่องตัว, crit และ debuffs ต้นไม้แบบพาสซีฟรองรับวอร์ดความต้านทานความเสียหายและอื่น ๆ แต่ไม่มีคุณสมบัติที่โดดเด่นในการแข่งขันกับชั้นบนสุด

D-Tier: Warlock

** Warlock ** มุ่งเน้นไปที่ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและคำสาปทำให้ง่ายต่อการใช้อุปกรณ์สำหรับผู้เล่นใหม่ ** รอยแยกของ Cthonic **, ** Veil ที่ดูหมิ่น **, และ ** Bolts Chaos ** เป็นกุญแจสำคัญสำหรับการสร้างเลือดออกและการสร้างแม่มดแม้ว่าการป้องกันจะอ่อนแอแม้จะมี EHP สูงและการกู้คืน โหนดคีย์เช่น ** The Ashen One **, ** Crimson Favours **, และ ** Cauldron of Blood ** สนับสนุนการสร้างเฉพาะ

D-Tier: Sorcerer

Sorcerer ** คลาสสิก ** สามารถทำงานได้ แต่ไม่มีคุณสมบัติที่โดดเด่น ** Frostbite Frostclaw ** เป็นทุกรอบที่แข็งแกร่งแม้ว่ามันจะต่อสู้กับมานาและความเร็ว ** orb แบบคงที่ ** และ ** หลุมดำ ** มีความแข็งแกร่งพร้อมโหนดยูทิลิตี้เช่น ** เกราะคงที่ ** และ ** การโจมตีที่ล้นหลาม ** ** ICE Barrage ** เสนอตัวเลขที่น่านับถือและการกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติในขณะที่ ** Ascendance Ascendance ** มีประสิทธิภาพ แต่มีค่าใช้จ่ายสูง ** Meteor ** มีสถิติฐานสูง แต่ต้องการการลงทุนอย่างมีนัยสำคัญมานา ต้นไม้พาสซีฟรองรับวอร์ดความเสียหายและความเร็วในการหล่อ แต่ขาดการชกของระดับที่สูงขึ้น

มุ่งหน้าไปที่หน้าสุดท้ายของเรา 1.2 Builds สำหรับคู่มือเพิ่มเติมสำหรับ Epoch 1.2 สุดท้าย, หลุมฝังศพของ The Erased!