Trang chủ > Tin tức > Monster Hunter thực sự là gì? | Đào sâu về các chủ đề và tường thuật của Monster Hunter
Tường thuật của Monster Hunter thường bị bỏ qua do cách tiếp cận đơn giản của nó, nhưng nó có thực sự đơn giản không? Lần lặn sâu này khám phá các chủ đề và câu chuyện cơ bản được dệt thành lối chơi.
← Quay trở lại bài viết chính của Monster Hunter Wilds
Sê -ri Monster Hunter không được biết đến với cách kể chuyện phức tạp; Nhiều người hâm mộ thậm chí sẽ tranh luận rằng đó không bao giờ là trọng tâm chính. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là một câu chuyện không có. Cấu trúc dựa trên nhiệm vụ, nơi các nhiệm vụ điều khiển hành động của người chơi, thường làm lu mờ các chủ đề cơ bản. Nhưng nó chỉ đơn thuần là một loạt các cuộc săn tìm tiền, thời trang và thể thao? Hãy đi sâu vào các câu chuyện của loạt phim chính để khám phá ra một ý nghĩa sâu sắc hơn.
Hầu hết các trò chơi Monster Hunter đều tuân theo một mô hình tương tự: Bạn bắt đầu như một thợ săn mới làm quen, chấp nhận các nhiệm vụ từ những người lớn tuổi trong làng, dần dần tiến bộ để săn những con quái vật ngày càng mạnh mẽ, cuối cùng trở thành thợ săn hàng đầu của làng. Xếp hạng cao hơn mở khóa truy cập vào các sinh vật mạnh hơn, lớn hơn. Vòng lặp trò chơi cốt lõi xoay quanh tiến trình này, lên đến đỉnh điểm trong trận đấu cuối cùng với ông chủ cuối cùng của trò chơi (ví dụ: Fatalis trong Monster Hunter 1). Cấu trúc này vẫn nhất quán ngay cả trong các trò chơi sau này, mặc dù trọng tâm kể chuyện của họ. Tuy nhiên, các tiêu đề như thế giới , Rise và sự mở rộng của họ cung cấp nhiều cốt truyện liên quan hơn.
Loạt thường khám phá vai trò của thợ săn trong việc duy trì sự cân bằng sinh thái. Chẳng hạn, Monster Hunter 4 (MH4) có tính năng Gore Magala và virus điên cuồng của nó, một bệnh rất truyền nhiễm lan truyền và hỗn loạn. Thiết kế nhân vật phản diện của Gore Magala rõ ràng định vị nó như một mối đe dọa đòi hỏi phải loại bỏ để khôi phục lại sự cân bằng.
Tuy nhiên, Monster Hunter: World và Iceborne đưa ra một viễn cảnh nhiều sắc thái hơn. Các kết thúc cho thấy rằng trong khi con người chịu trách nhiệm về sự cân bằng sinh thái, sự hiểu biết của họ về hoạt động phức tạp của thiên nhiên vẫn còn hạn chế.
Kết luận của Icetern cho thấy Nergigante là một lực lượng tự nhiên, duy trì trạng thái cân bằng. Mặc dù vai trò của Nergigante có vẻ áp đảo, nhưng nó hoàn toàn bổ sung cho chủ đề cân bằng sinh thái của trò chơi. Trò chơi cơ bản kết thúc của The Hunter là một "ngôi sao sapphire", một ánh sáng hướng dẫn, tham khảo "Câu chuyện về năm" trong trò chơi, cho thấy Ủy ban nghiên cứu chấp nhận vai trò của nó là người bảo vệ thiên nhiên, được hướng dẫn bởi The Hunter.
Kết thúc của Icetern cung cấp một quan điểm, làm nổi bật nhu cầu của Ủy ban nghiên cứu để hiểu thêm về các cơ chế tự điều chỉnh của tự nhiên. Sự kết hợp này phản ánh thực tế về khả năng phục hồi của thiên nhiên, ngay cả khi không có sự can thiệp của con người. Trong khi diễn giải, điều này cho thấy một câu chuyện sâu sắc hơn ngoài việc săn quái vật đơn giản. Nhưng làm thế nào để những con quái vật cảm nhận được thợ săn?
Trong MH4, việc đánh bại Gore Magala chỉ tiết lộ hình thức phát triển của nó, Shagaru Magala. Điều này phản ánh trải nghiệm của người chơi về việc nâng cấp thiết bị và đối mặt với những thách thức mới. Điều này cho thấy rằng quái vật cũng vậy, học và thích nghi với hành động của Hunter.
Ahtal-ka, ông chủ cuối cùng của Monster Hunter Generations Ultimate , minh họa cho chủ đề này. Thiết kế độc đáo của nó và sử dụng công nghệ giống như thợ săn, bao gồm các sáng tạo cơ học và vũ khí được tạo ra từ các mảnh vụn chiến trường, phản ánh sự khéo léo của thợ săn và khả năng thích ứng của quái vật. Phong cách chiến đấu của Ahtal-KA thậm chí dường như báo trước những động tác lụa trong Monster Hunter Rise .
Xem xét các chủ đề của sự cân bằng sinh thái và sự phản ánh của quái vật về nhân loại, Monster Hunter thực sự là gì? Đó là một hành trình cá nhân của sự cải thiện và vượt qua những thách thức. Loạt phim gợi lên cảm giác kể chuyện cá nhân, tương tự như loạt Souls , nơi khắc phục những trở ngại dường như không thể vượt qua cung cấp sự hài lòng to lớn.
Cuộc gặp gỡ ban đầu với Tigrex trong Monster Hunter Freedom 2 đóng vai trò là một ví dụ điển hình. Lỗ hổng đầu tiên của trò chơi và trận tái đấu tiếp theo làm nổi bật sự phát triển của người chơi và cấu trúc động lực của trò chơi. Điều này tạo ra một câu chuyện cá nhân hấp dẫn, ngay cả khi không có cách kể chuyện rõ ràng.
Trong khi các trò chơi mới hơn kết hợp các cốt truyện phức tạp hơn, trải nghiệm cốt lõi vẫn còn cá nhân sâu sắc. Khả năng của loạt phim để dệt trải nghiệm người chơi vào một câu chuyện đáng nhớ vẫn là sức mạnh độc đáo của nó. Mặc dù cách kể chuyện có thể không phức tạp, tác động đến người chơi là không thể phủ nhận.
Thông báo phát hành chợ: Ngày và giờ được tiết lộ
Feb 02,2025
DC Heroes Unite: Series mới từ Silent Hill: Ascension Creators
Dec 18,2024
WWE 2K25: Trả lại được chờ đợi từ lâu
Feb 23,2025
Những người sống sót ma cà rồng - Hướng dẫn và mẹo hệ thống thẻ Arcana
Feb 26,2025
Marvel Rivals tiết lộ ngày phát hành mùa 1
Feb 02,2025
Novel Rogue Decks ra mắt Android
Feb 25,2025
Phỏng vấn Andrew Hulshult năm 2024: DOOM IDKFA, Đầm lầy máu, Chạng vạng, Phổi sắt, AMID EVIL, Âm nhạc, Guitar, Cà phê pha lạnh, v.v.
Jan 07,2025
Cập nhật đối thủ của Marvel: Tin tức và tính năng
Feb 19,2025
Tất cả các thử thách ngụy trang trong Call of Duty: Black Ops 6 Zombies
Jan 05,2025
Giáo sư Doctor Jetpack là một nền tảng chính xác Pixel Art hiện đã có trên Android
Dec 30,2024
Street Rooster Fight Kung Fu
Hoạt động / 65.4 MB
Cập nhật: Feb 14,2025
Ben 10 A day with Gwen
Bình thường / 47.41M
Cập nhật: Dec 24,2024
A Simple Life with My Unobtrusive Sister
Bình thường / 392.30M
Cập nhật: Dec 10,2024
Mega Jackpot
The Lewd Knight
Kame Paradise
Chumba Lite - Fun Casino Slots
Little Green Hill
I Want to Pursue the Mean Side Character!
Evil Lands