บ้าน > ข่าว > Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 17,2025

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

การเล่าเรื่องของ Monster Hunter มักถูกมองข้ามเนื่องจากวิธีการที่ตรงไปตรงมา แต่มันง่ายจริง ๆ หรือไม่? การดำน้ำลึกนี้สำรวจธีมพื้นฐานและเรื่องราวที่ถักทอเป็นเกมเพลย์

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

วิวัฒนาการของเรื่องเล่าใน Monster Hunter

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

ซีรี่ส์ Monster Hunter ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน แฟน ๆ หลายคนอาจโต้แย้งว่ามันไม่เคยเป็นจุดสนใจหลัก อย่างไรก็ตามนั่นไม่ได้หมายความว่าการเล่าเรื่องจะหายไป โครงสร้างตามภารกิจที่เควสขับเคลื่อนการกระทำของผู้เล่นมักจะบดบังธีมพื้นฐาน แต่มันเป็นเพียงชุดของการล่าเงินเพื่อเงินแฟชั่นและกีฬา? ลองเจาะลึกเรื่องเล่าของซีรีส์ Mainline เพื่อเปิดเผยความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

จุดเริ่มต้นที่คุ้นเคย

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

เกมนักล่าสัตว์ประหลาดส่วนใหญ่ทำตามรูปแบบที่คล้ายกัน: คุณเริ่มต้นในฐานะนักล่ามือใหม่ยอมรับเควสจากผู้เฒ่าผู้แก่หมู่บ้านค่อยๆก้าวหน้าไปตามล่าสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังมากขึ้นในที่สุดก็กลายเป็นนักล่าอันดับต้น ๆ ของหมู่บ้าน อันดับที่สูงขึ้นปลดล็อคการเข้าถึงสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งและมีขนาดใหญ่ขึ้น การเล่นเกมหลักหมุนรอบความก้าวหน้านี้ปิดท้ายด้วยการประลองครั้งสุดท้ายกับ Ultimate Boss ของเกม (เช่น Fatalis ใน Monster Hunter 1) โครงสร้างนี้ยังคงสอดคล้องกันแม้ในเกมต่อมาแม้จะมีการมุ่งเน้นการเล่าเรื่องที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามชื่อเช่น World , Rise และการขยายตัวของพวกเขานำเสนอเรื่องราวที่เกี่ยวข้องมากขึ้น

ผู้พิทักษ์ระบบนิเวศ

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

ซีรีส์นี้สำรวจบทบาทของนักล่าบ่อยครั้งในการรักษาสมดุลทางนิเวศวิทยา ยกตัวอย่างเช่น Monster Hunter 4 (MH4) นำเสนอ Gore Magala และไวรัสที่บ้าคลั่งซึ่งเป็นโรคติดต่อที่แพร่กระจายความก้าวร้าวและความโกลาหล การออกแบบที่ชั่วร้ายของ Gore Magala วางตำแหน่งอย่างชัดเจนว่าเป็นภัยคุกคามที่ต้องกำจัดเพื่อฟื้นฟูสมดุล

อย่างไรก็ตาม Monster Hunter: World and Iceborne เสนอมุมมองที่เหมาะสมยิ่งขึ้น ตอนจบชี้ให้เห็นว่าในขณะที่มนุษย์มีความรับผิดชอบต่อความสมดุลทางนิเวศวิทยาความเข้าใจของพวกเขาเกี่ยวกับการทำงานที่ซับซ้อนของธรรมชาติยังคงมี จำกัด

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

บทสรุปของ Iceborne เผยให้เห็น Nergigante เป็นพลังแห่งธรรมชาติรักษาสมดุล ในขณะที่บทบาทของ Nergigante อาจดูไม่ดี แต่มันก็เติมเต็มรูปแบบของความสมดุลทางนิเวศวิทยาของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ เกมพื้นฐานตอนจบแสดงให้เห็นถึงนักล่าว่าเป็น "Sapphire Star" แสงนำทางอ้างอิงถึงเรื่องราวในเกม "ของ The Five" แนะนำให้คณะกรรมการวิจัยยอมรับบทบาทในฐานะผู้พิทักษ์ธรรมชาติโดยนักล่า

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

ตอนจบของ Iceborne ให้ความแตกต่างโดยเน้นถึงความต้องการของคณะกรรมการวิจัยเพื่อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกการควบคุมตนเองของธรรมชาติ การตีข่าวนี้สะท้อนให้เห็นถึงความเป็นจริงของความยืดหยุ่นของธรรมชาติแม้จะไม่มีการแทรกแซงของมนุษย์ ในขณะที่ตีความสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการเล่าเรื่องที่ลึกกว่าการล่าสัตว์ประหลาดอย่างง่าย แต่สัตว์ประหลาดรับรู้ได้อย่างไร?

นักล่าสะท้อน

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

ใน MH4 การเอาชนะ Gore Magala เผยให้เห็นรูปแบบที่พัฒนาขึ้นของมันคือ Shagaru Magala สิ่งนี้สะท้อนประสบการณ์ของผู้เล่นในการอัพเกรดอุปกรณ์และเผชิญกับความท้าทายที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าสัตว์ประหลาดเรียนรู้และปรับให้เข้ากับการกระทำของนักล่า

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

Ahtal-Ka หัวหน้าคนสุดท้ายของ Monster Hunter Generations Ultimate เป็นตัวอย่างของธีมนี้ การออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์และการใช้เทคโนโลยีที่เหมือนนักล่ารวมถึงการสร้างสรรค์เชิงกลและอาวุธที่ออกแบบมาจากเศษซากสนามรบสะท้อนให้เห็นถึงความเฉลียวฉลาดของนักล่าและความสามารถของสัตว์ประหลาดสำหรับการปรับตัว สไตล์การต่อสู้ของ Ahtal-Ka ดูเหมือนว่าจะบอกล่วงหน้าว่า Silkbind เคลื่อนไหวใน Monster Hunter Rise

การเดินทางส่วนตัว: Man vs. Wild

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

เมื่อพิจารณาถึงธีมของความสมดุลทางนิเวศวิทยาและการสะท้อนของมนุษยชาติของมนุษยชาตินักล่าสัตว์ประหลาดเกี่ยวกับอะไรอย่างแท้จริง? เป็นการเดินทางส่วนตัวของการปรับปรุงและเอาชนะความท้าทาย ซีรีส์ทำให้เกิดความรู้สึกของการเล่าเรื่องส่วนตัวคล้ายกับซีรีส์ Souls ซึ่งการเอาชนะอุปสรรคที่ไม่สามารถเอาชนะได้นั้นให้ความพึงพอใจอย่างมาก

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

การเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Tigrex ใน Monster Hunter Freedom 2 ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญ ช่องโหว่ของเกมต้นและการแข่งขันครั้งต่อไปเน้นการเติบโตของผู้เล่นและโครงสร้างแรงบันดาลใจของเกม สิ่งนี้สร้างการเล่าเรื่องส่วนตัวที่น่าสนใจแม้จะไม่มีการเล่าเรื่องที่ชัดเจน

Monster Hunter เกี่ยวกับอะไรจริงๆ? - ดำน้ำลึกเกี่ยวกับธีมและการเล่าเรื่องของ Monster Hunter

ในขณะที่เกมใหม่ ๆ รวมเนื้อเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้นประสบการณ์หลักยังคงเป็นส่วนตัวอย่างลึกซึ้ง ความสามารถของซีรีส์ในการสานประสบการณ์ของผู้เล่นในการเล่าเรื่องที่น่าจดจำยังคงเป็นจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ ในขณะที่การเล่าเรื่องอาจไม่ซับซ้อน แต่ผลกระทบต่อผู้เล่นนั้นไม่อาจปฏิเสธได้