Home > Balita > "Ang Witcher 4 ay nahaharap sa mga pagkaantala dahil sa hindi makatotohanang mga isyu sa engine"

"Ang Witcher 4 ay nahaharap sa mga pagkaantala dahil sa hindi makatotohanang mga isyu sa engine"

May -akda:Kristen I -update:May 16,2025

"Ang Witcher 4 ay nahaharap sa mga pagkaantala dahil sa hindi makatotohanang mga isyu sa engine"

Si Daniel Vavra, ang tagalikha ng kaharian ay dumating trilogy at isa sa mga tagapagtatag ng Warhorse Studio, ay nagpahayag ng malakas na pagpuna patungo sa hindi tunay na makina, na inaangkin na nakikipaglaban ito sa mga hinihingi ng paglikha ng isang masalimuot at bukas na mundo. Ayon kay Vavra, ang limitasyong ito ay makabuluhang nakakaapekto sa pag -unlad ng Witcher 4, na inilalagay ito sa kanyang inilarawan bilang "impiyerno ng paggawa."

"Ang Unreal ay gumagana nang maayos kung nais mong gumawa ng isang laro na may disyerto at mga bato, ngunit ang makina ay hindi makayanan ang mga puno sa mahabang panahon," sabi ni Vavra. Pinuna pa niya ang teknolohiyang nanite ng makina, na nagsasabi na hindi sapat para sa mabisang pag -render ng mga halaman. Ang isang empleyado ng CD Projekt ay naiulat na nakumpirma sa Vavra na ang mga eksena na maayos na tumakbo sa pulang makina ay nagdudulot ng mga makabuluhang isyu kapag naka -port sa hindi tunay na makina.

Itinatanong ni Vavra ang desisyon ng CD Projekt na lumipat mula sa kanilang sariling Red Engine, na itinuturing niyang matatag, upang hindi makatotohanang engine para sa mga bukas na mundo na laro. Itinuturo niya na ang karamihan sa mga studio na bumubuo ng mga open-world na laro ay pumili upang gumamit ng mga pasadyang makina na naaayon sa kanilang mga tiyak na pangangailangan. Bilang karagdagan, ang Vavra ay naka-highlight na habang ang hindi makatotohanang engine ay maaaring makagawa ng mga nakamamanghang visual, hinihiling nito ang mga high-end na computer na ipinagbabawal na mahal para sa karamihan ng mga manlalaro.

Sa kabila ng mga taon mula nang mailabas ang Unang Kaharian Come: Deliverance, ang interes sa setting ng Bohemian ng Medieval ay nananatiling mataas. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa pagkakasunod -sunod, na nakatakdang ilunsad noong Pebrero 4, na nangangako na ipagpapatuloy ang mga pakikipagsapalaran ni Indřich na may na -upgrade na mga graphics, isang pino na sistema ng labanan, at isang salaysay na malalim na nakaugat sa mga makasaysayang kaganapan.

Sa artikulong ito, natipon namin ang pinakabagong impormasyon sa paparating na paglabas ng Kingdom Come: Deliverance 2, kasama ang mga kinakailangan sa system at tinantyang oras ng paglalaro. Magbibigay din kami ng mga tagubilin sa kung paano i -download ang laro sa sandaling magagamit ito, tinitiyak na maaari mong ibabad ang iyong sarili sa kapaligiran ng medieval nang walang pagkaantala.