> 消息 > “由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

作者:Kristen 更新:May 16,2025

“由於虛幻引擎問題,《巫師4面對延誤》”

王國的創造者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲,也是沃霍斯(Warhorse)工作室的創始人之一,他對虛幻引擎表達了強烈的批評,聲稱它在創造複雜和開放世界的要求方面掙扎。根據瓦夫拉(Vavra)的說法,這種限制嚴重影響了《巫師4》的發展,將其陷入了他所說的“生產地獄”。

Vavra說:“如果您想與沙漠和岩石製作遊戲,那麼虛幻的效果很好,但是引擎很長一段時間無法處理樹木。”他進一步批評了發動機的納米技術,並指出這是有效植被的不足。據報導,一名CD Projekt員工向Vavra確認,在紅色發動機上順利運行的場景在移植到虛幻發動機時會引起重大問題。

Vavra質疑CD Projekt決定從自己認為強大的紅色發動機轉變為開放世界遊戲的虛幻引擎的決定。他指出,大多數開發開放世界遊戲的工作室選擇使用根據其特定需求量身定制的定制引擎。此外,Vavra強調說,儘管虛幻引擎可以產生令人驚嘆的視覺效果,但它要求高端計算機對大多數遊戲玩家來說非常昂貴。

儘管第一個王國發行以來的幾年:拯救:對中世紀波西米亞環境的興趣仍然很高。粉絲們熱切地等待著續集,該續集將於2月4日推出,該續集有望通過升級的圖形,精緻的戰鬥系統以及深深植根於歷史事件的敘述來繼續Ind初次的冒險經歷。

在本文中,我們收集了有關即將發布的《王國Come:Deliverance 2》的最新信息,包括系統要求和估計的播放時間。我們還將提供有關如何在遊戲可用後立即下載的說明,以確保您可以毫不拖延地將自己沉浸在其中世紀的氣氛中。