Home > Balita > "Team Fortress 2 Code Ngayon Buksan Para sa Modding"

"Team Fortress 2 Code Ngayon Buksan Para sa Modding"

May -akda:Kristen I -update:May 23,2025

"Team Fortress 2 Code Ngayon Buksan Para sa Modding"

Ang industriya ng paglalaro ay may utang sa karamihan ng pagkakaiba -iba at pagbabago nito sa mga moder, na ang pagkamalikhain ay may birthed buong genre. Ang genre ng MOBA, halimbawa, ay nagmula sa mga mods ng mga laro ng RTS tulad ng Starcraft at Warcraft III. Katulad nito, ang mga auto battler ay nagbago mula sa mga mobas tulad ng Dota 2, at ang kababalaghan ng Battle Royale ay na -spark ng isang mod para sa Arma 2. Ang mayamang kasaysayan na ito ay gumagawa ng kamakailang pag -anunsyo ni Valve partikular na kapanapanabik para sa pamayanan ng gaming.

Ang Valve ay makabuluhang na -update ang pinagmulan ng SDK, na isinasama ang kumpletong code ng Fortress 2 sa toolkit. Ang pag -unlad na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder upang magamit ang pundasyon ng Valve upang likhain ang mga bagong laro. Habang itinatakda ng lisensya na ang mga larong ito at ang kanilang nilalaman ay dapat na libre, ipinakita sa amin ng kasaysayan na ang mga tanyag na konsepto ay madalas na lumilipat sa mga matagumpay na pakikipagsapalaran sa komersyo.

Bilang karagdagan sa pagpapahusay ng SDK, ang Valve ay naglabas ng isang malaking pag -update para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer sa source engine. Ang pag-update na ito ay nagpapakilala ng 64-bit executive, isang scalable UI at HUD, mga resolusyon para sa mga problema sa hula ng kliyente, at maraming iba pang mga pagpapahusay.

Ngayon ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe para sa mga modder, at ang hinaharap ay mukhang nangangako. Sabik naming inaasahan ang paglitaw ng mga makabagong at groundbreaking na mga likha na nagmula sa mga update na ito.