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"Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar"

Autor:Kristen Actualizar:May 23,2025

"Código del equipo Fortress 2 ahora abierto para modificar"

La industria del juego debe gran parte de su diversidad e innovación a los modders, cuya creatividad ha dado a luz géneros enteros. El género MOBA, por ejemplo, se originó a partir de modificaciones de juegos RTS como Starcraft y Warcraft III. Del mismo modo, los batalleros automáticos evolucionaron de Mobas como Dota 2, y el fenómeno de Battle Royale fue provocado por un mod para ARMA 2. Esta rica historia hace que el reciente anuncio de Valve sea particularmente emocionante para la comunidad de juegos.

Valve ha actualizado significativamente el SDK de origen, integrando el código completo del equipo Fortress 2 en el kit de herramientas. Este desarrollo permite a los modders aprovechar el trabajo fundamental de Valve para crear nuevos juegos. Si bien la licencia estipula que estos juegos y su contenido deben ser gratuitos, la historia nos ha demostrado que los conceptos populares a menudo hacen la transición a empresas comercialmente exitosas.

Además de mejorar el SDK, Valve ha lanzado una actualización sustancial para todos los juegos multijugador en el motor de origen. Esta actualización introduce ejecutables de 64 bits, una UI y HUD escalable, resoluciones para problemas de predicción del lado del cliente y muchas otras mejoras.

Hoy marca un hito significativo para los modders, y el futuro parece prometedor. Anticipamos ansiosamente la aparición de creaciones innovadoras e innovadoras derivadas de estas actualizaciones.