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"Team Fortress 2 코드는 이제 모딩을 위해 열립니다"

작가:Kristen 업데이트:May 23,2025

"Team Fortress 2 코드는 이제 모딩을 위해 열립니다"

게임 산업은 창의성이 전체 장르를 탄생 한 Modders에게 다양성과 혁신의 많은 부분을 빚지고 있습니다. 예를 들어, MOBA 장르는 Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 게임의 모드에서 시작되었습니다. 마찬가지로, 자동차 배틀러들은 DOTA 2와 같은 MOBA에서 진화했으며 Battle Royale 현상은 ARMA 2의 모드에 의해 촉발되었습니다.

밸브는 소스 SDK를 크게 업데이트하여 전체 팀 Fortress 2 코드를 툴킷에 통합했습니다. 이 개발은 모더가 밸브의 기초 작업을 활용하여 새로운 게임을 만들 수 있도록합니다. 라이센스는 이러한 게임과 그 컨텐츠가 무료 여야한다고 규정하지만, 역사는 대중적인 개념이 종종 상업적으로 성공적인 벤처로 전환된다는 것을 보여주었습니다.

SDK를 향상시키는 것 외에도 Valve는 소스 엔진의 모든 멀티 플레이어 게임에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제에 대한 해상도 및 기타 다양한 개선 사항을 소개합니다.

오늘날에는 모더에게 중요한 이정표가 있으며 미래는 유망한 것처럼 보입니다. 우리는 이러한 업데이트에서 비롯된 혁신적이고 획기적인 창작물의 출현을 간절히 기대합니다.