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"Código da Team Fortress 2 agora aberto para modding"

Autor:Kristen Atualizar:May 23,2025

"Código da Team Fortress 2 agora aberto para modding"

A indústria de jogos deve grande parte de sua diversidade e inovação aos modders, cuja criatividade nasceu gêneros inteiros. O gênero MOBA, por exemplo, originou -se de mods de jogos RTS como Starcraft e Warcraft III. Da mesma forma, os batentes de automóveis evoluíram de MOBAs como o DOTA 2, e o fenômeno de Battle Royale foi desencadeado por um mod para Arma 2. Esta rica história faz do recente anúncio da Valve particularmente emocionante para a comunidade de jogos.

A Valve atualizou significativamente o SDK de origem, integrando o código completo do Team Fortress 2 no kit de ferramentas. Esse desenvolvimento capacita modders para alavancar o trabalho fundamental da Valve para criar novos jogos. Enquanto a licença estipula que esses jogos e seu conteúdo devem ser gratuitos, a história nos mostrou que os conceitos populares geralmente passam para empreendimentos de sucesso comercial.

Além de melhorar o SDK, a Valve lançou uma atualização substancial para todos os jogos multiplayer no mecanismo de origem. Esta atualização apresenta executáveis ​​de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, resoluções para problemas de previsão do lado do cliente e vários outros aprimoramentos.

Hoje marca um marco significativo para os modders, e o futuro parece promissor. Prevemos ansiosamente o surgimento de criações inovadoras e inovadoras decorrentes dessas atualizações.