บ้าน > ข่าว > Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่

Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 23,2025

Square Enix ร้องขอให้ Life is Strange ตอบรับหลังจากยอดขายย่ำแย่

Square Enix แสวงหาข้อมูลจากแฟนๆ After Life is Strange: การตอบรับที่ล้นหลามของ Double Exposure

หลังจากได้รับการตอบรับที่ไม่ดีนักจาก Life is Strange: Double Exposure ผู้จัดพิมพ์ Square Enix ได้เปิดตัวแบบสำรวจเพื่อรวบรวมความคิดเห็นจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ จุดมุ่งหมายคือการทำความเข้าใจว่าอะไรมีส่วนทำให้เกมมีประสิทธิภาพที่น่าผิดหวัง และใช้ข้อมูลนี้เพื่อกำหนดรูปแบบการผ่อนชำระในอนาคต

Life is Strange: Double Exposure วางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2024 เป็นการกลับมาของ Max Caulfield ตัวเอกที่แฟนๆ ชื่นชอบ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยได้คะแนน 73 คะแนนสำหรับ Metacritic (คะแนนวิจารณ์) และ 4.2 (คะแนนผู้ใช้) สำหรับเวอร์ชัน PS5 การตอบรับอย่างอบอุ่นนี้ส่วนใหญ่มาจากตัวเลือกการเล่าเรื่องที่สำคัญภายในตัวเกม

สถานการณ์เลวร้ายลงเมื่อผู้พัฒนา Deck Nine Studios ประกาศปลดพนักงานในเดือนธันวาคม 2024 เพื่อเป็นการตอบสนอง Square Enix ได้แจกแบบสอบถามความยาว 15 นาทีให้กับแฟนๆ Life is Strange เพื่อค้นหาความคิดเห็นเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ ของ Double Exposure แบบสำรวจครอบคลุมประเด็นสำคัญๆ เช่น คุณภาพการเล่าเรื่อง กลไกการเล่นเกม ประสิทธิภาพทางเทคนิค และแม้กระทั่งถามว่าผู้เล่นรู้สึกว่าเกมนี้คุ้มค่ากับราคาที่ซื้อหรือไม่ และประสบการณ์ของพวกเขาส่งผลต่อความสนใจในเกมในอนาคตหรือไม่

การวิเคราะห์ผลเสีย: เหตุใดการเปิดรับแสงซ้อนจึงสั้น

Square Enix คาดการณ์ไว้อย่างชัดเจนว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกมากขึ้นต่อ Double Exposure ผลการสำรวจจะมีความสำคัญในการพิจารณาว่าเกมขาดจุดใด สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับการต้อนรับเชิงบวกจากชื่อ Life is Strange ก่อนหน้าของ Deck Nine อย่าง True Colours ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและความลึกล้ำทางอารมณ์ Alex Chen ตัวเอกของ True Colours ยังโดนใจผู้เล่นมากกว่าตัวละครใน Double Exposure

ในขณะที่ Double Exposure บอกเป็นนัยถึงเนื้อเรื่องที่เป็นไปได้สำหรับเกมในอนาคต ความคิดเห็นของชุมชนที่รวบรวมโดย Square Enix น่าจะมีอิทธิพลต่อทิศทางของซีรีส์อย่างมาก ความสมดุลระหว่างการผสมผสานความต้องการของแฟนๆ และการรักษาความสมบูรณ์ของความคิดสร้างสรรค์ยังคงเป็นความท้าทาย และขอบเขตที่เกมในอนาคตจะสะท้อนถึงข้อเสนอแนะนี้ยังคงต้องรอดู