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Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 23,2025

Square Enix demande des commentaires sur Life is Strange suite à de mauvaises ventes

Square Enix sollicite l'avis des fans après Life is Strange : accueil décevant de Double Exposure

Suite à l'accueil peu recommandable de Life is Strange : Double Exposure, l'éditeur Square Enix a lancé une enquête pour recueillir les commentaires des fans de la série. L'objectif est de comprendre ce qui a contribué aux performances décevantes du jeu et d'utiliser ces informations pour façonner les futurs versements.

Life is Strange : Double Exposure, sorti en octobre 2024, a marqué le retour du protagoniste préféré des fans, Max Caulfield. Malgré cela, le jeu a reçu des critiques mitigées, obtenant un 73 sur Metacritic (score critique) et un 4,2 (score utilisateur) sur sa version PS5. Cette réponse tiède est largement attribuée à des choix narratifs importants au sein du jeu lui-même.

La situation s'est aggravée lorsque Deck Nine Studios, le développeur, a annoncé des licenciements en décembre 2024. En réponse, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange, sollicitant leur avis sur divers aspects de Double Exposure. L'enquête couvre des domaines clés tels que la qualité narrative, les mécanismes de jeu, les performances techniques et demande même si les joueurs ont estimé que le jeu valait le prix d'achat et si leur expérience a eu un impact sur leur intérêt pour les futurs titres.

Analyse des retombées : pourquoi la double exposition a-t-elle échoué ?

Square Enix anticipait clairement une réponse plus positive à Double Exposure. Les résultats de l’enquête seront cruciaux pour déterminer où le jeu a échoué. Cela contraste fortement avec l'accueil positif du précédent titre Life is Strange de Deck Nine, True Colors, qui a été salué pour sa narration convaincante et sa profondeur émotionnelle. Alex Chen, le protagoniste de True Colors, a également plus résonné auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.

Alors que Double Exposure faisait allusion à des scénarios potentiels pour les futurs jeux, les commentaires de la communauté recueillis par Square Enix influenceront probablement de manière significative l'orientation de la série. L'équilibre entre l'intégration des préférences des fans et le maintien de l'intégrité créative reste un défi, et il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux refléteront ces commentaires.