บ้าน > ข่าว > Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve

Deadlock ได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่จาก Valve

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 22,2025

Valve ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก ปรับปรุงแผนที่อย่างสมบูรณ์ ไปสี่เลน; ในสถานที่ของพวกเขาเป็นรูปแบบสามเลนสไตล์ MOBA แบบดั้งเดิม การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานนี้จะเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมอย่างมาก ก่อนหน้านี้กลยุทธ์ทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับการกระจายเลน "1 vs 2" ตอนนี้ด้วยฮีโร่สองคนต่อเลนทีมจะต้องทบทวนการจัดสรรทรัพยากรและแนวทางเชิงกลยุทธ์ใหม่

การหยุดชะงัก รูปภาพ: Steampowered.com

การออกแบบแผนที่นั้นขยายเกินโครงสร้างเลนส่งผลกระทบต่อตำแหน่งของค่ายที่เป็นกลางบัฟและองค์ประกอบสำคัญอื่น ๆ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวได้มีการเพิ่มโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ทำให้สามารถสำรวจสภาพแวดล้อมที่ได้รับการแก้ไขได้อย่างไม่ จำกัด โดยไม่มีแรงกดดันจากการต่อสู้

แพตช์นี้ยังปรับเปลี่ยนระบบ Orb Soul อย่างมีนัยสำคัญ ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณได้แม้จะไม่ได้รับการฆ่าโดยตรงซึ่งนำไปสู่การสะสมทรัพยากรที่เร็วขึ้น การปรับแต่งเพิ่มเติมรวมถึงเวลาโฮเวอร์ที่ลดลงสำหรับเอฟเฟกต์วิญญาณ

นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงของแผนที่และ Soul Orb การอัปเดตรวมถึงการปรับเปลี่ยนกลไกการวิ่งความสมดุลของตัวละครและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ยังเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ DLSS, FSR, NVIDIA Reflex และ Technologies Anti-Lag 2.0 การแก้ไขข้อผิดพลาดมากมายรวมอยู่ด้วยเช่นกัน สำหรับรายการที่ครอบคลุมของการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดให้ปรึกษาบันทึกแพตช์อย่างเป็นทางการ