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DeadlockはValveから大きなアップデートを取得します

著者:Kristen アップデート:Mar 22,2025

Valveは、デッドロックのメジャーアップデートをリリースし、マップを完全に刷新しました。 4車線はなくなりました。彼らの代わりに、より伝統的なMOBAスタイルの3車線のレイアウトがあります。この根本的な変化は、ゲームプレイを劇的に変えます。以前は、一般的な戦略には「1対2」レーン分布が含まれていました。現在、レーンごとに2人のヒーローがいる可能性が高いため、チームはリソースの割り当てと戦略的アプローチを再考する必要があります。

デッドロック画像:SteamPowered.com

マップの再設計は、レーン構造を超えて延びており、ニュートラルなキャンプ、バフ、その他の重要な要素の位置に影響を与えます。プレイヤーが適応するのを助けるために、新しい「マップ探索」モードが追加され、戦闘に圧力がかからずに改訂された環境を妨げられない探索が可能になりました。

このパッチは、Soul Orbシステムも大幅に変更します。プレイヤーは、殺害を直接確保しなくても魂を集めることができ、より速いリソースの蓄積につながることができます。さらなる改良には、魂の効果のためのホバー時間の短縮が含まれます。

マップとソウルオーブの変更を超えて、アップデートにはスプリントメカニック、キャラクターバランス、パフォーマンスの向上の調整が含まれています。また、DLSS、FSR、NVIDIA反射、および反ラグ2.0テクノロジーのサポートを追加します。多数のバグ修正も含まれています。すべての変更の包括的なリストについては、公式のパッチノートを参照してください。