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僵局从阀门获得了很大的更新

作者:Kristen 更新日期:Mar 22,2025

Valve发布了僵局的重大更新,完全改造了其地图。四个车道已经一去不复返了。取而代之的是更传统的MOBA风格的三车道布局。这种基本变化将极大地改变游戏玩法。以前,一种共同的策略涉及“ 1 vs 2”车道分布。现在,有了每条车道的两个英雄,团队将需要重新考虑其资源分配和战略方法。

僵局图片:SteamPowered.com

地图重新设计超出了车道结构,影响了中性营地,爱好者和其他关键要素的位置。为了帮助玩家适应,添加了一种新的“地图探索”模式,可以在没有战斗压力的情况下对修订环境的不受阻碍的探索。

该补丁还大大修改了灵魂球系统。现在,玩家即使不直接杀死杀戮,也可以收集灵魂,从而使资源积累更快。进一步的改进包括减少灵魂效应的悬停时间。

除了地图和灵魂球的变化之外,更新还包括对冲刺力学,角色平衡和增强性能的调整。它还增加了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持。还包括许多错误修复程序。有关所有更改的全面列表,请咨询官方补丁说明。