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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

Autor:Kristen Actualizar:Mar 22,2025

Valve ha lanzado una gran actualización para Deadlock , renovando por completo su mapa. Atrás quedaron los cuatro carriles; En su lugar hay un diseño de tres carriles de estilo MOBA más tradicional. Este cambio fundamental alterará drásticamente el juego. Anteriormente, una estrategia común involucraba una distribución de carril "1 vs 2". Ahora, con dos héroes probablemente por carril, los equipos necesitarán repensar su asignación de recursos y sus enfoques estratégicos.

Punto muerto Imagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende más allá de la estructura del carril, afectando las posiciones de los campos neutros, los buffs y otros elementos clave. Para ayudar a los jugadores a adaptarse, se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite una exploración sin obstáculos del entorno revisado sin la presión del combate.

Este parche también modifica significativamente el sistema Soul Orb. Los jugadores ahora pueden recolectar almas incluso sin asegurar directamente la muerte, lo que lleva a una acumulación de recursos más rápida. Otros refinamientos incluyen tiempos de desplazamiento reducidos para los efectos del alma.

Más allá del mapa y los cambios en el orbe del soul, la actualización incluye ajustes a la mecánica de sprint, el equilibrio de personajes y el rendimiento mejorado. También agrega soporte para las tecnologías DLSS, FSR, Nvidia Reflex y Anti-LAG 2.0. También se incluyen numerosas correcciones de errores. Para una lista completa de todos los cambios, consulte las notas oficiales del parche.