บ้าน > ข่าว > ความท้าทายของ Bioware: อนาคตของ Dragon Age และ Mass Effect

ความท้าทายของ Bioware: อนาคตของ Dragon Age และ Mass Effect

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Feb 22,2025

ความท้าทายของ Bioware: อนาคตของ Dragon Age และ Mass Effect

อนาคตของ Bioware: Dragon Age ที่ไม่แน่นอนและชะตากรรมของ Mass Effect

โลกแห่งเกมกำลังคึกคักด้วยความไม่แน่นอนรอบ Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่น Dragon Age และ Mass Effect การเปิดตัวล่าสุดของ Dragon Age: The Veilguard (ตอนแรกมีชื่อว่า Dreadwolf *) ได้สร้างเงายาวทำให้เกิดคำถามที่จริงจังเกี่ยวกับอนาคตของทั้งสองซีรีส์

Dragon Age: The Veilguardผลการดำเนินงานที่ต่ำต้อยโดยให้คะแนนความหดหู่ 3/10 จาก Metacritic ที่มียอดขายต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญได้ส่งคลื่นกระแทกผ่าน บริษัท เกมดังกล่าวมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาเป็นรูปแบบที่ประสบความสำเร็จลดลงอย่างมากจากความคาดหวัง

IMGP%รูปภาพ: x.com

ประวัติการพัฒนาที่มีปัญหา:

ถนนสู่ Dragon Age 4 เต็มไปด้วยความท้าทาย แผนเริ่มต้นสำหรับไตรภาคเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว 2019-2020 ถูกตกรางโดยการจัดสรรทรัพยากรเปลี่ยนไปเป็น เอฟเฟกต์มวล: Andromeda ความล้มเหลวของ Andromedaนำไปสู่การปรับโครงสร้างของ Bioware Montreal และเดือยที่ตามมาไปสู่รูปแบบบริการสดสำหรับDragon Age, รหัสชื่อJoplin ความล้มเหลวของ Anthem ในที่สุดก็บังคับให้กลับไปที่โฟกัสผู้เล่นเดี่ยวส่งผลให้เกิดการทำซ้ำ Morrison ในภายหลังกลายเป็น Veilguard การเปลี่ยนเกียร์อย่างต่อเนื่องนี้ส่งผลกระทบต่อเวลาในการพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญและในที่สุดก็ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

IMGP%รูปภาพ: x.com

คีย์ออกเดินทางและการปรับโครงสร้าง:

ผลที่ตามมาของการต้อนรับที่ไม่ดีของ Veilguard *ส่งผลให้มีการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญที่ Bioware การปลดพนักงานจำนวนมากและการมอบหมายใหม่เกิดขึ้นโดยมีตัวเลขสำคัญหลายฉบับออกเดินทางรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักพัฒนาที่โดดเด่นอื่น ๆ การอพยพนี้ลดพนักงานของสตูดิโอลงอย่างมาก

IMGP%รูปภาพ: x.com

ความพยายามที่ล้มเหลวในการเลียนแบบเอฟเฟกต์มวล:

การสัมภาษณ์เปิดเผยว่าการออกแบบของ Veilguard ยืมมาอย่างหนักจาก Mass Effect 2 โดยมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของเพื่อนและระบบการอนุมัติ ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็ล้มเหลวในการจับภาพความลึกและความซับซ้อนของรุ่นก่อน การพึ่งพา เหตุการณ์การสอบสวน การไม่สนใจ Dragon Age Keep * Save Editor และการทำให้ง่ายขึ้นของชุดรูปแบบ Core Dragon Age มีส่วนทำให้ข้อบกพร่องของมัน มันประสบความสำเร็จในฐานะชื่อแอ็คชั่นผจญภัย แต่ล้มเหลวในฐานะ RPG อายุมังกร

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Dragon Age:

ความเป็นผู้นำของ EA ได้บอกใบ้ว่ารูปแบบการให้บริการแบบสดอาจเหมาะสมกว่าสำหรับ Dragon Age การขาดการเอ่ยถึง Dragon Age ในรายงานทางการเงินล่าสุดแสดงให้เห็นถึงวิธีการที่ระมัดระวังโดย EA ต่อเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยว ในขณะที่ซีรีส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน แต่อาจต้องมีการยกเครื่องที่สำคัญในรูปแบบและวิธีการ

IMGP%รูปภาพ: x.com

เอฟเฟกต์มวล 5: ริบหรี่แห่งความหวัง?

Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่มีขนาดเล็กลง ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีการถ่ายภาพมากขึ้นและมีจุดมุ่งหมายเพื่อสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามเนื่องจากสถานะปัจจุบันของสตูดิโอและวงจรการพัฒนาที่ผ่านมาการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้ ความสำเร็จของ Mass Effect 5 จะขึ้นอยู่กับการหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น Veilguard

IMGP%รูปภาพ: x.com

อนาคตของ Bioware และแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ของมันแขวนอยู่ในความสมดุล อุตสาหกรรมกำลังรอดูว่าสตูดิโอสามารถเอาชนะความท้าทายล่าสุดและส่งมอบประสบการณ์ RPG ที่มีคุณภาพที่แฟน ๆ คาดหวังหรือไม่