El futuro de BioWare: la edad de dragón incierta y el destino de Mass Effect
El mundo de los juegos está lleno de incertidumbre en torno a BioWare, el estudio detrás de las queridas franquicias como Dragon Age y Mass Effect. El reciente lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard (inicialmente titulado Dreadwolf ) ha arrojado una larga sombra, planteando serias preguntas sobre el futuro de ambas series.
Dragon Age: el rendimiento decepcionante de The Veilguard, anotando un peste 3/10 en metacritos con ventas significativamente por debajo de las proyecciones, ha enviado ondas de choque a través de la compañía. El juego, previsto como un regreso triunfante para la forma, cayó drásticamente por debajo de las expectativas.
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Una historia de desarrollo problemático:
El camino hacia Dragon Age 4 estaba lleno de desafíos. Los planes iniciales para una trilogía, que comienza con un lanzamiento de 2019-2020, se descarrilaron mediante cambios de asignación de recursos a Mass Effect: Andromeda . La falla deAndromedacondujo a la reestructuración de BioWare Montreal y un pivote posterior hacia un modelo de servicio vivo paraDragon Age, CodenammamingJoplin. El fracaso de Anthem finalmente forzó un retorno a un enfoque de un solo jugador, lo que resultó en la iteración Morrison , luego se convirtió en The VeilGuard . Este cambio constante de engranajes impactó significativamente el tiempo de desarrollo y finalmente afectó el producto final.
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Salidas clave y reestructuración:
Las secuelas de la pobre recepción de Veilguard dieron como resultado una reestructuración significativa en BioWare. Se produjeron numerosos despidos y reasignaciones, con varias figuras clave que partieron, incluidos los escritores veteranos Patrick y Karin Weekes, la directora del juego Corinne Bouche y otros desarrolladores prominentes. Este éxodo redujo significativamente la fuerza laboral del estudio.
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Un intento fallido de imitar el efecto de masa:
Las entrevistas revelan que el diseño del Veilguard se puso prestado de Mass Effect 2 , centrándose en las relaciones complementarias y un sistema de aprobación. Si bien algunos aspectos, como el acto final, fueron exitosos, el juego finalmente no logró capturar la profundidad y la complejidad de su predecesor. La dependencia de los eventos Inquisición , el desprecio del editor Dragon Age Keep Save y la simplificación de los temas de edad de dragón central contribuyeron a sus deficiencias. Tuvo éxito como un título de acción y aventura, pero falló como un juego de rol de dragón.
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El futuro de Dragon Age:
El liderazgo de EA ha insinuado que un modelo de servicio en vivo podría haber sido mejor para Dragon Age . La falta de mención de Dragon Age en informes financieros recientes sugiere un enfoque cauteloso de EA hacia RPG para un solo jugador. Si bien la serie no está oficialmente muerta, su futuro sigue siendo incierto, lo que puede requerir una revisión significativa en formato y enfoque.
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Mass Effect 5: ¿Un destello de esperanza?
Mass Effect 5, anunciado en 2020, se encuentra actualmente en preproducción con un equipo más pequeño y reestructurado. Si bien los detalles son escasos, apunta a un mayor fotorrealismo y tiene como objetivo continuar la historia de la trilogía original. Sin embargo, dado el estado actual y los ciclos de desarrollo pasados del estudio, un lanzamiento antes de 2027 parece poco probable. El éxito de Mass Effect 5 dependerá en gran medida de evitar las trampas que afectaron el Velo Guardio .
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El futuro de BioWare y sus icónicas franquicias se cuelgan en equilibrio. La industria espera ver si el estudio puede superar sus desafíos recientes y ofrecer las experiencias de RPG de calidad que los fanáticos esperan.
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