Futuro da BioWare: Age incerta do dragão e o destino do Mass Effect
O mundo dos jogos está zumbindo com incerteza em torno da Bioware, o estúdio por trás de franquias amadas como Dragon Age e Mass Effect. O recente lançamento de Dragon Age: The Veilguard (inicialmente intitulado Dreadwolf ) lançou uma longa sombra, levantando sérias questões sobre o futuro das duas séries.
Dragon Age: The VeilGuardSondation Performance, marcando 3/10 sombria no Metacritic com vendas significativamente abaixo das projeções, enviou ondas de choque pela empresa. O jogo, pretendido como um retorno triunfante à forma, ficou drasticamente aquém das expectativas.
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Uma história de desenvolvimento problemática:
O caminho para Dragon Age 4 estava repleto de desafios. Os planos iniciais para uma trilogia, começando com um lançamento em 2019-2020, foram descarrilados por mudanças de alocação de recursos para Mass Effect: Andromeda . A falha de Andrômedalevou à reestruturação da Bioware Montreal e a um pivô subsequente em direção a um modelo de serviço vivo paraDragon Age, codinomeJoplin. O fracasso do hino forçou um retorno a um foco para um jogador, resultando na iteração Morrison , mais tarde se tornando o véu . Essa mudança constante de engrenagens afetou significativamente o tempo de desenvolvimento e, finalmente, afetou o produto final.
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Partidas e reestruturação -chave:
As consequências da má recepção do VéilGuard *resultou em reestruturação significativa na Bioware. Ocorreram inúmeras demissões e transferências, com várias figuras importantes partindo, incluindo os escritores veteranos Patrick e Karin Weekes, a diretora de jogos Corinne Bouche e outros desenvolvedores de destaque. Esse êxodo reduziu significativamente a força de trabalho do estúdio.
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Uma tentativa fracassada de imitar o efeito de massa:
As entrevistas revelam que o design do VéilGuard foi fortemente emprestado de Mass Effect 2 , focando nos relacionamentos complementares e em um sistema de aprovação. Enquanto alguns aspectos, como o ato final, foram bem -sucedidos, o jogo finalmente não conseguiu capturar a profundidade e a complexidade de seu antecessor. A dependência de eventos Inquisição , o desrespeito do Dragon Age Keep * Save Editor e a simplificação dos temas do dragão principal contribuíram para suas deficiências. Foi bem-sucedido como um título de ação e aventura, mas falhou como um RPG de Dragon Age.
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O futuro do Dragon Age:
A liderança da EA deu a entender que um modelo de serviço ao vivo poderia ter sido um melhor ajuste para Dragon Age . A falta de menção ao Dragon Age em relatórios financeiros recentes sugere uma abordagem cautelosa da EA em relação aos RPGs para um jogador. Embora a série não esteja oficialmente morta, seu futuro permanece incerto, exigindo potencialmente uma revisão significativa em formato e abordagem.
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Mass Effect 5: Um vislumbre de esperança?
Mass Effect 5, anunciado em 2020, está atualmente em pré-produção com uma equipe menor e reestruturada. Embora os detalhes sejam escassos, ele visa maior fotorrealismo e visa continuar a história da trilogia original. No entanto, dados os ciclos atuais de desenvolvimento do estado e do passado do estúdio, um lançamento antes de 2027 parece improvável. O sucesso do Mass Effect 5 dependerá fortemente de evitar as armadilhas que atormentavam o véu .
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O futuro da BioWare e suas franquias icônicas estão na balança. A indústria aguarda para ver se o estúdio pode superar seus desafios recentes e oferecer as experiências de RPG de qualidade que os fãs esperam.
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