Дом > Новости > Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Автор:Kristen Обновлять:Mar 15,2025

Новая первая игра PlayStation, как сообщается, будет вдохновлена ​​Smash Bros

Краткое содержание

  • Студия PlayStation, а не Bungie, теперь разрабатывает таинственную Moba, кодовые Gummy Bears .
  • В отличие от типичных MOBA, Gummy Bears, как сообщается, использует систему повреждений на основе процента, аналогичную Super Smash Bros. , влияя на отброс вместо непосредственного снижения здоровья.
  • Развитие началось в Bungie, по крайней мере, три года назад, но игра по -прежнему вероятно, что годы после выпуска и нацеливается на более молодую аудиторию, чем предыдущие титулы Bungie.

Согласно недавнему отчету, первая игра PlayStation Game Bears, названная Gummy Bears . Этот отчет также проливает свет на другие аспекты этого интригующего проекта.

Первоначальные сообщения о липких медведях появились в августе 2023 года, идентифицируя его как MOBA в разработке в Bungie. После объявления Bungie 2024 года о увольнениях и интеграции 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment появилась новая разработка. В игре сообщает, что со ссылкой на анонимные источники, что Sony сформировала новую студию PlayStation. Эта новая студия, состоящая из примерно 40 сотрудников, приняла развитие липких медведей . Хотя игра, вероятно, через годы после выпуска, ее текущая стадия разработки остается нераскрытой. В отчете подробно описываются ключевой механик геймплея.

Gummy Bears, как сообщается, отказываются от баров для здоровья, внедряя систему стилей Smash Bros.

По сообщениям, вместо батончиков здравоохранения Gummy Bears использует систему повреждений на основе процента, которая влияет на отбрасывание расстояния. Более высокий процент повреждений приводит к более сильным отбросам, потенциально даже сбивая персонажей с карты - механик, напоминающий процентную систему урона в играх Super Smash Bros.

В игре будут представлены три стандартных класса персонажей MOBA: атака, защита и поддержка. Планируется несколько режимов игры, а также описанная эстетика, которая является уютной, яркой и «Lo-Fi»-резким контрастом с предыдущей работой Бунги. Этот стилистический сдвиг направлен на дифференциацию липких медведей и привлечение более молодой демографии.

Включая свое время в Bungie, Gummy Bears, как сообщается, находился в разработке, по крайней мере, с 2022 года. Сдвиг в разработчиках согласуется с недавним созданием новой студии PlayStation в Лос -Анджелесе, предполагая, что эта студия отвечает за развитие Gummy Bears .