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Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 15,2025

Das neue PlayStation-Spiel für das neue Erstanbieter wird angeblich von Smash Bros inspiriert sein

Zusammenfassung

  • Ein PlayStation -Studio, nicht Bungie, entwickelt jetzt den mysteriösen MOBA, den Codenamen Gummibärchen .
  • Im Gegensatz zu typischen Mobas verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das Super Smash Bros. ähnelt, was sich auf den Rückschlag auswirkt, anstatt die Gesundheit direkt zu verringern.
  • Die Entwicklung begann vor mindestens drei Jahren bei Bungie, aber das Spiel ist wahrscheinlich noch Jahre von der Veröffentlichung und zielt auf ein jüngeres Publikum ab als frühere Bungie -Titel.

Laut einem kürzlich erschienenen Bericht wird ein Spiel mit dem Spiel der PlayStation First-Anparty Codenamen Gummy Bears inspiriert . Dieser Bericht beleuchtet auch andere Aspekte dieses faszinierenden Projekts.

Erste Berichte über Gummibärchen tauchten im August 2023 auf und identifizierten sie als MOBA in der Entwicklung bei Bungie. Nach Bungies Ankündigung von Entlassungen von 2024 und der Integration von 155 Mitarbeitern in Sony Interactive Entertainment ist eine neue Entwicklung entstanden. In den Spielenberichten unter Berufung auf anonyme Quellen hat Sony ein neues PlayStation -Studio gebildet. Dieses neue Studio, das aus ungefähr 40 Mitarbeitern besteht, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Während das Spiel wahrscheinlich Jahre nach der Veröffentlichung ist, bleibt seine aktuelle Entwicklungsphase unbekannt. Der Bericht beschreibt weiter über einen wichtigen Gameplay -Mechaniker.

Gummibärchen geben Berichten zufolge Gesundheitsstangen auf und nehmen ein Smash Bros. --Style -System ein

Anstelle von Gesundheitsbalken verwendet Gummibärchen Berichten zufolge ein prozentuales Schadenssystem, das den Rückstand beeinflusst. Höhere Prozentsätze führen zu kraftvolleren Rückschlüssen, die möglicherweise sogar die Charaktere von der Karte schließen - ein Mechaniker, der an das prozentuale Schadenssystem bei Super Smash Bros. -Spielen erinnert.

Das Spiel wird drei Standard -MOBA -Charakterklassen enthalten: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Mehrere Spielmodi sind zusammen mit einer beschriebenen Ästhetik geplant, die gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" ist-ein starker Kontrast zu Bungies früheren Arbeiten. Diese stilistische Verschiebung zielt darauf ab, Gummibärchen zu unterscheiden und eine jüngere Bevölkerungsgruppe anzuziehen.

Einschließlich seiner Zeit bei Bungie ist Gummi Bears Berichten zufolge seit mindestens 2022 in der Entwicklung. Die Verschiebung der Entwickler stimmt mit der jüngsten Einrichtung eines neuen PlayStation -Studios in Los Angeles überein, was darauf hindeutet, dass dieses Studio für die Entwicklung von Gummibärchen verantwortlich ist.