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Le nouveau jeu PlayStation au premier parti serait inspiré par Smash Bros

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 15,2025

Le nouveau jeu PlayStation au premier parti serait inspiré par Smash Bros

Résumé

  • Un studio PlayStation, Not Bungie, développe maintenant le mystérieux MOBA, le nom de codé nommé Gummy Bears .
  • Contrairement aux MOBA typiques, Gummy Bears utilise un système de dégâts basé sur le pourcentage similaire à Super Smash Bros. , affectant le renversement au lieu de réduire directement la santé.
  • Le développement a commencé à Bungie il y a au moins trois ans, mais le jeu est encore probablement des années après la sortie et cible un public plus jeune que les titres de Bungie précédents.

Un jeu de jeu de PlayStation Codedamed, Gummy Bears, s'inspire de la série Super Smash Bros. , selon un récent rapport. Ce rapport met également en lumière d'autres aspects de ce projet intrigant.

Les premiers rapports d' ours gommeux ont fait surface en août 2023, l'identifiant comme un MOBA en développement à Bungie. Après l'annonce de Bungie en 2024 des licenciements et l'intégration de 155 employés dans Sony Interactive Entertainment, un nouveau développement est apparu. Le Game Post rapporte, citant des sources anonymes, que Sony a formé un nouveau studio PlayStation. Ce nouveau studio, composé d'environ 40 employés, a assumé le développement d' ours gommeux . Bien que le jeu soit probablement des années après la sortie, sa phase de développement actuelle reste non divulguée. Le rapport détaille plus un mécanicien de gameplay clé.

Gummy Bears renoncerait aux barres de santé, en adoptant un système de style Smash Bros.

Au lieu des barres de santé, les ours gommeux utilisent un système de dégâts basé sur le pourcentage qui influence la distance de renversement. Des pourcentages de dégâts plus élevés se traduisent par des couverts plus énergiques, potentiellement même éliminer les caractères de la carte - un mécanicien rappelant le système de pourcentage de dégâts dans les jeux Super Smash Bros.

Le jeu comprendra trois classes de personnages MOBA standard: l'attaque, la défense et le support. Plusieurs modes de jeu sont planifiés, ainsi qu'une esthétique décrite qui est confortable, dynamique et "Lo-Fi" - un contraste frappant avec les travaux précédents de Bungie. Ce changement stylistique vise à différencier les ours gommeux et à attirer une démographie plus jeune.

Comprenant son temps à Bungie, Gummy Bears aurait été en développement depuis au moins 2022. Le changement de développeurs s'aligne sur la récente création d'un nouveau studio PlayStation à Los Angeles, ce qui suggère que ce studio est responsable du développement des Gummy Bears .